魔术方法是PHP面向对象中特有的特性。它们在特定的情况下被触发,都是以双下划线开头,你可以把它们理解为钩子,利用模式方法可以轻松实现PHP面向对象中重载(Overloading即动态创建类属性和方法)。魔术方法很多还是成对出现的,以下列出目前PHP中所有的模式方法。
1.__construct,__destruct
__constuct构建对象的时被调用;
__destruct明确销毁对象或脚本结束时被调用;
2.__get,__set
__set当给不可访问或不存在属性赋值时被调用
__get读取不可访问或不存在属性时被调用
3.__isset,__unset
__isset对不可访问或不存在的属性调用isset()或empty()时被调用
__unset对不可访问或不存在的属性进行unset时被调用
4.__call,__callStatic
__call调用不可访问或不存在的方法时被调用
__callStatic调用不可访问或不存在的静态方法时被调用
5.__sleep,__wakeup
__sleep当使用serialize时被调用,当你不需要保存大对象的所有数据时很有用
__wakeup当使用unserialize时被调用,可用于做些对象的初始化操作
6.__clone
进行对象clone时被调用,用来调整对象的克隆行为
7.__toString
当一个类被转换成字符串时被调用
8.__invoke
当以函数方式调用对象时被调用
9.__set_state
当调用var_export()导出类时,此静态方法被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。
10.__debuginfo
当调用var_dump()打印对象时被调用(当你不想打印所有属性)适用于PHP5.6版本

PHP魔术方法使用实例如下:

    1. <?php
    2. class Magic
    3. {
    4. public $var = 'test';
    5. //构造函数,在创建对象的时候调用
    6. public function __construct()
    7. {
    8. echo '__construct called'.PHP_EOL;
    9. }
    10. //某个对象的引用都被删除、对象被销毁、调用exit()后、脚本关闭时被调用
    11. public function __destruct()
    12. {
    13. echo '__destruct called'.PHP_EOL;
    14. }
    15. //当给不可访问或不存在属性赋值时被调用
    16. public function __set($name, $value)
    17. {
    18. echo $name.'-'.$value;
    19. echo '__set called'.PHP_EOL;
    20. }
    21. //读取不可访问或不存在属性时被调用
    22. public function __get($name)
    23. {
    24. echo $name;
    25. echo '__get called'.PHP_EOL;
    26. }
    27. //调用不可访问或不存在的方法时被调用
    28. public function __call($name, $arguments)
    29. {
    30. echo $name . '-' . implode(',', $arguments);
    31. echo '__call called'.PHP_EOL;
    32. }
    33. //调用不可访问或不存在的静态方法时被调用
    34. public static function __callStatic($name, $arguments)
    35. {
    36. echo $name . '-' . implode(',', $arguments);
    37. echo '__callStatic called'.PHP_EOL;
    38. }
    39. //对不可访问或不存在的属性调用isset()或empty()时被调用
    40. public function __isset($name)
    41. {
    42. echo $name;
    43. echo '__isset called'.PHP_EOL;
    44. return true;
    45. }
    46. //对不可访问或不存在的属性进行unset时被调用
    47. public function __unset($name)
    48. {
    49. echo $name;
    50. echo '__unset called'.PHP_EOL;
    51. }
    52. //serialize时被调用,当你不需要保存大对象的所有数据时很有用
    53. public function __sleep()
    54. {
    55. echo '__sleep called'.PHP_EOL;
    56. return array('var1111111111');
    57. }
    58. //unserialize时被调用,可用于做些对象的初始化操作
    59. public function __wakeup()
    60. {
    61. echo '__wakeup called'.PHP_EOL;
    62. $this->var = 'test after wakeup';
    63. }
    64. //当一个类被转换成字符串时被调用
    65. public function __toString()
    66. {
    67. return '__toString called'.PHP_EOL;
    68. }
    69. //进行对象clone时被调用,用来调整对象的克隆行为
    70. public function __clone()
    71. {
    72. echo '__clone called'.PHP_EOL;
    73. }
    74. //当以函数方式调用对象时被调用
    75. public function __invoke()
    76. {
    77. echo '__invoke called'.PHP_EOL;
    78. }
    79. //当调用var_export()导出类时,此静态方法被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。
    80. public static function __set_state($arr)
    81. {
    82. return '__set_state called'.PHP_EOL;
    83. }
    84. //当调用var_dump()打印对象时被调用(当你不想打印所有属性)适用于PHP5.6版本
    85. public function __debuginfo($arr)
    86. {
    87. echo '__debuginfo called'.PHP_EOL;
    88. return array(
    89. 'var' => 'test fro __debuginfo'
    90. );
    91. }
    92. }
    93. $m = new Magic(); //__construct()被调用
    94. $m->not_exist_property = test; //__set()被调用
    95. echo $m->not_exist_property;//__get()被调用
    96. $m->abc(1,2,3); //__call()被调用
    97. echo isset($m->not_exist_property); //__isset()被调用,返回bool值
    98. unset($m->not_exist_property); //__unset()被调用
    99. echo $tmp = serialize($m); //__sleep()被调用
    100. unserialize($tmp); //__wakeup()被调用
    101. $m1 = clone $m; //__clone()被调用,对象默认是引用传递,使用clone关键词则可实现对象复制
    102. $m(); //__invoke()
    103. eval( '$m2 = ' . var_export ( $m , true ) . ';' );var_dump($m2);
    104. var_dump($m);
    105. //最后__destruct()被调用
    106. /*
    107. 结果:
    108. __construct called
    109. not_exist_property-test__set called
    110. not_exist_property__get called
    111. abc-1,2,3__call called
    112. not_exist_property__isset called
    113. 1not_exist_property__unset called
    114. __sleep called
    115. O:5:"Magic":1:{s:13:"var1111111111";N;}__wakeup called
    116. __destruct called
    117. __clone called
    118. __invoke called
    119. string(20) "__set_state called
    120. "
    121. class Magic#1 (1) {
    122. public $var =>
    123. string(4) "test"
    124. }
    125. __destruct called
    126. __destruct called
    127. */

PHP魔术方法使用总结的更多相关文章

  1. PHP基础知识之魔术方法

    __construct(), __destruct(), __call(), __callStatic(), __get(), __set(), __isset(), __unset(), __sle ...

  2. 前端学PHP之面向对象系列第二篇——魔术方法

    × 目录 [1]构造方法 [2]析构方法 [3]不可访问属性[4]对象复制[5]字符串[6]对象不存在[7]自动加载类[8]串行化[9]函数调用 前面的话 php在面向对象部分有很多相关的魔术方法,这 ...

  3. PHP中的魔术方法(2)

    1.__get.__set这两个方法是为在类和他们的父类中没有声明的属性而设计的__get( $property ) 当调用一个未定义的属性时访问此方法__set( $property, $value ...

  4. 魔术方法__sleep 和 __wakeup

    感觉序列化和反序列化用得倒是比较少了,而json_encode和json_decode用得相对多,都是转化成串,进行入库.传输等.json更方便,但是序列化和反序列化结合这两个魔术方法使用倒还行< ...

  5. Python魔术方法-Magic Method

    介绍 在Python中,所有以"__"双下划线包起来的方法,都统称为"Magic Method",例如类的初始化方法 __init__ ,Python中所有的魔 ...

  6. php魔术方法使用场景

    php魔术方法-----__tostring(),__invoke,__call(),__callStatic ... __tostring(),__invoke() __tostring()方法是在 ...

  7. PHP中的魔术方法:__construct, __destruct , __call, __callStatic,__get, __set, __isset, __unset , __sleep, __wakeup, __toString, __set_state, __clone and __autoload

    1.__get.__set 这两个方法是为在类和他们的父类中没有声明的属性而设计的: __get( $property ) 当调用一个未定义的属性时访问此方法: __set( $property, $ ...

  8. PHP 类中的魔术方法

    定义: PHP类中以两个下画线“__”开头的方法被称为魔术方法. 分类: 例如:构造方法:__construct:析构方法:__destruct:动态重载:__set().__get().__call ...

  9. php中的魔术方法

    __construct 构造器是一个魔术方法,当对象被实例化时它会被调用.在一个类声明时它常常是第一件做的事但是没得必要他也像其他任何方法在类中任何地方都可以声明,构造器也能像其他方法样继承.如果我们 ...

  10. PHP面向对象之魔术方法复习

    魔术方法复习 2014-9-2 10:08:00 NotePad++ By jiancaigege 飞鸿影~========================= 1.__construct() 构造方法 ...

随机推荐

  1. Spring事务解析1-使用介绍

    spring的事务控制让我们从复杂的事务处理中得到解脱,是我们再也不需要去处理获得连接,关闭连接,事务提交和回滚等操作,再也不需要在事务相关的方法中处理大量的try..catch...finally代 ...

  2. cf 710E dp

    题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/710/E 题意:要输入n个字符'a',有两种操作,一种是输入或删除一个'a',耗时x:另一种是把当前的整 ...

  3. Angular JS学习之表达式

    1.Angular JS使用表达式把数据绑定到HTML: 2.Angular JS表达式写在双大括号中:{{expression}} **Angular JS表达式把数据绑定到HTML,这与ng-bi ...

  4. 后缀数组 POJ 3261 Milk Patterns

    题目链接 题意:可重叠的 k 次最长重复子串.给定一个字符串,求至少出现 k 次的最长重复子串,这 k 个子串可以重叠. 分析:与POJ 1743做法类似,先二分答案,height数组分段后统计 LC ...

  5. 【原】iOS学习之XML与JSON两种数据结构比较和各自底层实现

    1.XML与JSON两种数据结构的优缺点 1> XML 优点:
 格式统一, 符合标准
 容易与其他系统进行远程交互, 数据共享比较方便 
 缺点: XML文件格式文件庞大, 格式复杂, 传输占 ...

  6. 福建红色文化VR/AR实体体验馆正式启用

    (12月13日),福建红色文化网上展示馆上线暨福建红色文化VR/AR实体体验馆启动仪式在福建省革命历史纪念馆举行.省委常委.宣传部长高翔出席仪式并宣布启动上线. 福建红色文化网上展示馆和VR/AR实体 ...

  7. HDU 1576 (乘法逆元)

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1576 题目大意:求(A/B)mod 9973.但是给出的A是mod形式n,n=A%9973. 解题思 ...

  8. Android 实用开源控件

    图片放大缩小: PinchImageView 体验最好的图片手势控件,不同分辨率无缝切换,可与ViewPager结合使用. GestureViews 带有手势控制的ImageView和FrameLay ...

  9. [WP8.1UI控件编程]Windows Phone动画方案的选择

    8.1 动画方案的选择 Windows Phone的动画实现方式有线性插值动画(3种类型).关键祯动画(4种类型)和基于帧动画,甚至还有定时器动画,然后动画所改变的UI元素属性可以是普通的UI元素属性 ...

  10. 【BZOJ】2697: 特技飞行

    题意 \(k(1 \le k \le 300)\)种物品,价值分别为\(c_i(0 \le c_i \le 1000)\).有\(n(1 \le n \le 1000)\)分钟,每分钟可以选择一个物品 ...