cocos2dx 帧动画(iOS)
植物大战僵尸的植物摇摆效果
//帧动画
Animation *animation = Animation::create(); Sprite *sprite = Sprite::create("1.png");
sprite->setPosition(Vec2(, ));
this->addChild(sprite); for(int i=; i<; i++)
{
__String *string = __String::createWithFormat("%d.png",i);
SpriteFrame *sf = SpriteFrame::create(string->getCString(), Rect(, , , ));
animation->addSpriteFrame(sf);
} animation->setDelayPerUnit(0.2);
animation->setLoops(-); Animate *animate = Animate::create(animation);
sprite->runAction(animate);
cocos2dx 帧动画(iOS)的更多相关文章
- cocos2dx 帧动画的两种创建方式
看了好几天cocos2dx的帧动画,现在才有点眉目,为了高效期间我们一般会用到 精灵帧缓存(CCSpriteFrameCache) 和动画缓存(CCAnimationCache) .大体的操作步骤: ...
- cocos2dx帧动画
//帧动画的创建 //方式一,通过多张图片来创建 auto sprite1 = Sprite::create("grossini_dance_05.png"); sprite1-& ...
- cocos2d-x 帧动画
ani = cc.Animation:create(); ...... local animate = cc.Animate:create(ani); s:runAction(animate); 发现 ...
- Cocos2d-x Lua中实例:帧动画使用
下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画. 帧动画实例 下面我们再看看具体的程序代码,首 ...
- Cocos2d-x Lua中帧动画
帧动画就是按一定时间间隔.一定的顺序.一帧一帧地显示帧图片.我们的美工要为精灵的运动绘制每一帧图片,因此帧动画会由很多帧组成,按照一定的顺序切换这些图片就可以了. 在Cocos2d-x Lua中播放帧 ...
- Cocos2d-x开发实例介绍帧动画使用
下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画. 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看H ...
- COCOS2D-X之帧动画的一种实现Demo
这个Demo主要是实现帧动画,建议游戏中少用帧动画.废话少说直接上代码. 一.我们直接在COCOS2D-X自带的HelloCpp的工程中添加代码即可.我们在初始化中添加如下代码并附上图片资源. CCS ...
- Lottie在手,动画我有:ios/Android/Web三端复杂帧动画解决方案
为什么需要Lottie 在相对复杂的移动端应用中,我们可能会需要使用到复杂的帧动画.例如: 刚进入APP时候可能会看到的入场小动画,带来愉悦的视觉享受 许多Icon的互动变化比较复杂多变的时候,研 ...
- cocos2dx 3.x(实现帧动画(人物动画,跑马灯效果)的几种方法)
//创建一个跑酷的精灵 auto sprite = Sprite::create("1.png"); //设置精灵的坐标 sprite->setPosition(Ve ...
随机推荐
- 开VPN后能上网
@echo ************************************************************************:start@echo off set /p ...
- DEDE常见问题(转)
问题1. 把数据保存到数据库附加表 `dede_addonvisa` 时出错,请把相关信息提交给DedeCms官方.Unknown column 'redirecturl' in 'field lis ...
- 比file_get_contents稳定的curl_get_contents
相信使用过file_get_contents函数的朋友都知道,当获取的$url访问不了时,会导致页面漫长的等待,甚至还能导致PHP进程占用CPU达100%,因此这个函数就诞生了 分享一个实际在用的函数 ...
- C++学习笔记1——const
Const 限定符 1. 等价 //const对象必须初始化//C++中const修饰的变量不能改变//C中const修饰的变量可以通过指针修改 2. ; const int j = i;//变量给常 ...
- 转:struct sockaddr与struct sockaddr_in ,struct sockaddr_un的区别和联系
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:typedef unsigned short sa_family_t; ...
- 转:VC中WORD,DWORD,unsigned long,unsigned short的区别(转)
typedef unsigned long DWORD;typedef int BOOL;typedef unsigned char BYTE; ...
- monogdb笔记1
:db.collection.remove()与db.collection.drop()的比较 插入100万条测试数据 ;i<;i++){ db.tester.insert({-i}) } 进行 ...
- Linux永久挂载远程网络目录
一般我们不永久挂载可以这样: mount -t cifs -o user=administrator,password=Fjqx2012,codepage=cp936,iocharset=cp936 ...
- HDU_2039——判断三条边是否能组成三角形
Problem Description 给定三条边,请你判断一下能不能组成一个三角形. Input 输入数据第一行包含一个数M,接下有M行,每行一个实例,包含三个正数A,B,C.其中A,B,C & ...
- DLL模块例1:使用.def模块导出函数,规范修饰名称,显示连接调用dll中函数
以下内容,我看了多篇文章,整合在一起,写的一个例子,关于dll工程的创建,请参考博客里另一篇文章:http://www.cnblogs.com/pingge/articles/3153571.html ...