android不需要Socket的跨进程推送消息AIDL!
上篇介绍了跨进程实时通讯http://www.cnblogs.com/xiaoxiaing/p/5818161.html
但是他有个缺点就是服务端无法推送消息给客户端,今天这篇文章主要说的就是服务器推送数据给客户端
原理:客户端注册回调函数,并把回调的对象当做参数传递给服务端,这种服务端调用函数其实就是回调客户端的函数,废话不多说,直接看代码!
首先是服务端的AIDL文件
IAidlHguConnCallback.aidl文件
package tel.gateway.connservice;
interface IAidlHguConnCallback{
void update( String ssid, String pwd);
}
IAidlHguConnCallback.aidl文件
package tel.gateway.connservice;
import tel.gateway.connservice.IAidlHguConnCallback;
interface IAidlHguConnService{
void setListener(IAidlHguConnCallback listener);
void unregisterListener(IAidlHguConnCallback listener);
void setWifiInfo(String username, String pwd, String security);
void getWifiInfo();
}
注意客户端那边直接把服务端的包直接复制过去就可以的,因为aidl文件要保证两边的包名类名是完全一样的
接下来就是服务端的代码:
public class MyService extends Service{
protected static final String TAG = "MyService";
private String ssid;
private String mPwd;
/**
* 我们知道AIDL方法是在服务端的Binder线程池中执行的,当我们多个客户端访问服务端的时候,容易发生并发现象,
* 这里采用CopyOnWriteArrayList,这个CopyOnWriteArrayList支持并发读/写,而我们这里直接使用
* CopyOnWriteArrayList来进行自动的线程同步
*/
//private CopyOnWriteArrayList<IAidlHguConnCallback> callbacks = new CopyOnWriteArrayList<IAidlHguConnCallback>();
private RemoteCallbackList<IAidlHguConnCallback> callbacks = new RemoteCallbackList<IAidlHguConnCallback>();
private AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(false);
private int i =0;//用来判断是否循环发生SSID
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return binder;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//在这里开启一个线程,每隔5S向所有用户推送wifi的SSID和PWD
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (!atomicBoolean.get()) {
try {
Thread.sleep(5000);
//这里就是向客户端推送的消息,你想发什么消息依照自己的项目来,我这里只是示范!
if(ssid!=null&&mPwd!=null){
OnSendSsidAndPwd(ssid+i, mPwd+i);
i++;
}
} catch (Exception e) {
}
}
}
}).start();
}
private void OnSendSsidAndPwd(String ssid,String pwd) throws RemoteException{
for(int i =0;i<callbacks.beginBroadcast();i++){
IAidlHguConnCallback l = callbacks.getBroadcastItem(i);
if(l !=null){
l.update(ssid, pwd);
}
}
callbacks.finishBroadcast();
}
private Binder binder = new IAidlHguConnService.Stub() {
@Override
public void unregisterListener(IAidlHguConnCallback listener)
throws RemoteException {
callbacks.unregister(listener);
}
@Override
public void setWifiInfo(String username, String pwd, String security)
throws RemoteException {
//TODO
//这里处理客户端用户传递过来的wifi名字和密码
//比如我把传递过来的数值实例化给成员变量,然后在getWifiInfo传递给客户端
ssid = username;
mPwd = pwd;
}
@Override
public void setListener(IAidlHguConnCallback listener)
throws RemoteException {
//这里把所有注册过监听的客户端收集起来,以便接下来可以传递数据给他们
callbacks.register(listener);
}
@Override
public void getWifiInfo() throws RemoteException {
Log.i(TAG, "收到!!!");
OnSendSsidAndPwd(ssid, mPwd);//通知所有注册过监听的用户,告诉他们密码和用户名
}
};
}
客户端的代码:
public class Client extends Service{
private static final String TAG = "Client";
public Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
String ssid = msg.getData().getString("ssid");
String pwd = msg.getData().getString("pwd");
Log.i("client --- TAG", "msg:;"+ssid+"pwd:"+pwd);
};
};
protected IAidlHguConnService mService;
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Intent mIntent = new Intent();
mIntent.setClassName("com.example.test1", "com.example.test1.MyService");
bindService(mIntent, mBindService, Context.BIND_AUTO_CREATE);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
//当服务被销毁时记得销毁绑定的监听和service
unbindService(mBindService);
try {
mService.unregisterListener(stub);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 注意此回调方法是在客户端的Binder线程池中执行的,因为威力便于更新UI,我们需要创建一个handler
*/
private IAidlHguConnCallback.Stub stub = new IAidlHguConnCallback.Stub() {
@Override
public void update(String ssid, String pwd) throws RemoteException {
Message message = new Message();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("ssid", ssid);
bundle.putString("pwd", pwd);
message.setData(bundle);
handler.sendMessage(message);
}
};
private ServiceConnection mBindService = new ServiceConnection(){
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
mService = IAidlHguConnService.Stub.asInterface(service);
try {
mService.setListener(stub);//设置回调函数
mService.setWifiInfo("想偷WIFI?", "123456", "0");
mService.getWifiInfo();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// TODO Auto-generated method stub
}
};
}
还有一点需要注意,当客户端连接服务端的时候你要保证服务端的service是开启了,然后记得在清单文件里面注册service
<service
android:name="com.example.test1.MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true" >
</service>
如果还发现什么错误可以自行看LOGCAT,比如权限没加什么的!
android不需要Socket的跨进程推送消息AIDL!的更多相关文章
- Android为TV端助力 不需要Socket的跨进程推送消息AIDL!
上篇介绍了跨进程实时通讯http://www.cnblogs.com/xiaoxiaing/p/5818161.html 但是他有个缺点就是服务端无法推送消息给客户端,今天这篇文章主要说的就是服务器推 ...
- Android 心跳包心跳连接 如何实现android和服务器长连接呢?推送消息的原理
前言:现在的大多数移动端应用都有实时得到消息的能力,简单来说,有发送消息的主动权和接受消息的被动权.例如:微信,QQ,天气预报等等,相信好处和用户体验相信大家都知道吧. 提出问题:这种功能必须涉及cl ...
- Android:开机自启动并接收推送消息
接收推送消息部分我们通过ZeroMQ实现,可以参考http://www.cnblogs.com/ilovewindy/p/3984283.html. 首先是开机自启动的功能实现,代码如下:1. ...
- Android APP切换到后台接收不到推送消息
1. Android端进程被杀死后,目前自带的保护后台接收消息活跃机制.暂时没有什么好的机制保持任何情况下都活跃 android原生系统用home键杀进程可以起来,如果是强行停止就只能用户自己手动 ...
- Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)——Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能
Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 我的本意是第二篇写Mob的shareSD ...
- Spring MVC 实现web Socket向前端实时推送数据
最近项目中用到了webSocket服务,由后台实时向所有的前端推送消息,前端暂时是不可以发消息给后端的,数据的来源是由具体的设备数据收集器收集起来,然后通过socket推送给后端,后端收到数据后,再将 ...
- Android应用实现Push推送消息原理
本文介绍在Android中实现推送方式的基础知识及相关解决方案.推送功能在手机开发中应用的场景是越来起来了,不说别的,就我 们手机上的新闻客户端就时不j时的推送过来新的消息,很方便的阅 ...
- Android push推送消息到达成功率优化
Android push推送消息到达成功率优化 问题:server向client发送消息.未考虑client是否在线,这种消息到达率是非常低的. 第一次优化:使用server离线缓存数据,推断假设cl ...
- Java Springboot webSocket简单实现,调接口推送消息到客户端socket
Java Springboot webSocket简单实现,调接口推送消息到客户端socket 后台一般作为webSocket服务器,前台作为client.真实场景可能是后台程序在运行时(满足一定条件 ...
随机推荐
- 使用Nginx+Lua代理Hadoop HA
一.Hadoop HA的Web页面访问 Hadoop开启HA后,会同时存在两个Master组件提供服务,其中正在使用的组件称为Active,另一个作为备份称为Standby,例如HDFS的NameNo ...
- HTML5 & CSS3初学者指南(2) – 样式化第一个网页
介绍 我们已经使用基本的 HTML 编写了一个网页.但是,写出来的 HTML 代码的网页看起来很平淡,没有吸引力. 如何改善这种很平淡的页面呢? 让我们开始使用网页的基本样式来改善页面效果,我们将会使 ...
- .NET 基础一步步一幕幕[面向对象前言]
面向对象前言 2017年的第一篇博文,好久不写博文了,赶紧补上,感觉在以前的<.NET 基础一步步一幕幕>系列博客中,简短的小知识点已经介绍的差不多的(PS:如果还有别的基础知识点我没有介 ...
- ASP.NET Core中的project.json何去何从?
Shawn Wildermuth (https://wildermuth.com/2016/05/12/The-Future-of-project-json-in-ASP-NET-Core) If y ...
- three.js笔记
/*** 场景(scene) ***/ var scene = new THREE.Scene(); // 创建场景 scene.add(x); // 插入场景 /*** 相机(camera) *** ...
- 新年抢红包效果(New Year Red Packet)
新年抢红包效果(New Year Red Packet) 晓娜的文章(微信公众号:migufe) 2016即将过去,我们将迎来新的一年2017,这里小编提前祝大家新年快乐!万事如意!那我们新年最开心的 ...
- 如约而至:微信自用的移动端IM网络层跨平台组件库Mars已正式开源
1.前言 关于微信内部正在使用的网络层封装库Mars开源的消息,1个多月前就已满天飞(参见<微信Mars:微信内部正在使用的网络层封装库,即将开源>),不过微信团队没有失约,微信Mars ...
- iOS UIGestureRecognizer与UIMenuController(内容根据iOS编程)
UIGestureRecognizer 对象会截取本应由视图处理的触摸事件.当某个UIGestureRecognizer对象识别出特定的手势后,就会向指定的对象发送指定的消息.iOS SDK默认提供若 ...
- 在线课程笔记—.NET基础
关于学习北京理工大学金旭亮老师在线课程的笔记. 介绍: 在线课程网址:http://mooc.study.163.com/university/BIT#/c 老师个人网站:http://jinxuli ...
- Kafka无消息丢失配置
Kafka到底会不会丢数据(data loss)? 通常不会,但有些情况下的确有可能会发生.下面的参数配置及Best practice列表可以较好地保证数据的持久性(当然是trade-off,牺牲了吞 ...