AngularJS 深入理解 $scope 转载▼

(2015-04-07 14:09:50)

 
 

$scope 的使用贯穿整个 AngularJS App 应用,它与数据模型相关联,同时也是表达式执行的上下文.有了$scope 就在视图和控制器之间建立了一个通道,基于作用域视图在修改数据时会立刻更新 $scope,同样的 $scope发生改变时也会立刻重新渲染视图.

有了 $scope 这样一个桥梁,应用的业务代码可以都在 controller 中,而数据都存放在controller 的 $scope 中.

$rootScope

AngularJS 应用启动并生成视图时,会将根 ng-app 元素与 $rootScope 进行绑定.$rootScope 是所有$scope 的最上层对象,可以理解为一个 AngularJS 应用中得全局作用域对象,所以为它附加太多逻辑或者变量并不是一个好主意,和污染 Javascript 全局作用域是一样的.

$scope 的作用

$scope 对象在 AngularJS 中充当数据模型的作用,也就是一般 MVC 框架中 Model 得角色.但又不完全与通常意义上的数据模型一样,因为 $scope 并不处理和操作数据,它只是建立了视图和 HTML 之间的桥梁,让视图和Controller 之间可以友好的通讯.

再进一步系统的划分它的作用和功能:

1.提供了观察者可以监听数据模型的变化

2.可以将数据模型的变化通知给整个 App

3.可以进行嵌套,隔离业务功能和数据

4.给表达式提供上下文执行环境

在 Javascript 中创建一个新的执行上下文,实际就是用函数创建了一个新的本地上下文,在 AngularJS 中当为子DOM 元素创建新的作用域时,其实就是为子 DOM 元素创建了一个新的执行上下文.

$scope 生命周期

AngularJS 中也有一个'事件'的概念,比如当一个绑定了 ng-model 的 input 值发生变化时,或者一个 ng-click的 button 被点击时,AngularJS 的事件循环就会启动.事件循环是 AngularJS 中非常非常核心的一个概念,因为不是本文主旨所以不多说,感兴趣的可以自己看看资料.这里事件就在 AngularJS 执行上下文中处理,$scope 就会对定义的表达式求值.此时事件循环被启动, AngularJS 会监控应用程序内所有对象,脏值检查循环也会启动.

$scope 的生命周期有4个阶段:

1. 创建

控制器或者指令创建时, AngularJS 会使用 $injector 创建一个新的作用域,然后在控制器或指令运行时,将作用域传递进去.

2. 链接

AngularJS 启动后会将所有 $scope 对象附加或者说链接到视图上,所有创建 $scope 对象的函数也会被附加到视图上.这些作用域将会注册当 AngularJS 上下文发生变化时需要运行的函数.也就是 $watch 函数, AngularJS 通过这些函数或者何时开始事件循环.

3. 更新

一旦事件循环开始运行,就会开始执行自己的脏值检测.一旦检测到变化,就会触发 $scope 上指定的回调函数

4. 销毁

通常来讲如果一个 $scope 在视图中不再需要, AngularJS 会自己清理它.当然也可以通过 $destroy() 函数手动清理.

分享:

 

AngularJS 深入理解 $scope 转载▼的更多相关文章

  1. AngularJS 作用域(Scope)

    AngularJS作用域(Scope) Scope作用域是应用在视图和控制器之间的纽带,Scope是一个对象包含可用的方法和属性,Scope可以应用在试图和控制器上. $scope是针对当前的cont ...

  2. angularjs 中的scope继承关系——(2)

    转自:http://www.lovelucy.info/understanding-scopes-in-angularjs.html angularjs 中的scope继承关系 ng-include ...

  3. AngularJs学习笔记--Scope

    原版地址:http://code.angularjs.org/1.0.2/docs/guide/scope 一.什么是Scope? scope(http://code.angularjs.org/1. ...

  4. Angularjs: call other scope which in iframe

    Angularjs: call other scope which in iframe -------------------------------------------------------- ...

  5. AngularJS Directive 隔离 Scope 数据交互

    什么是隔离 Scope AngularJS 的 directive 默认能共享父 scope 中定义的属性,例如在模版中直接使用父 scope 中的对象和属性.通常使用这种直接共享的方式可以实现一些简 ...

  6. AngularJS 深入理解 $scope

    $scope 的使用贯穿整个 AngularJS App 应用,它与数据模型相关联,同时也是表达式执行的上下文.有了$scope 就在视图和控制器之间建立了一个通道,基于作用域视图在修改数据时会立刻更 ...

  7. 理解AngularJS的作用域Scope

    AngularJS中,子作用域一般都会通过JavaScript原型继承机制继承其父作用域的属性和方法.但有一个例外:在directive中使用scope: { ... },这种方式创建的作用域是一个独 ...

  8. 理解angularJS中作用域$scope

    angularJS中作用域是什么 作用域(scope)是构成angularJS应用的核心基础,在整个框架中都被广泛使用,因此了解它如何工作是非常重要的 应用的作用域是和应用的数据模型相关联的,同时作用 ...

  9. AngularJS数据建模(转载)

    出处不明 我们知道,AngularJS并没有自带立等可用的数据建模方案.而是以相当抽象的方式,让我们在controller中使用JSON数据作为模 型.但是随着时间的推移和项目的成长,我意识到这种建模 ...

随机推荐

  1. windows在文件夹快速打开命令行

    普通打开方式 按住shift键,在指定的文件夹上右键,会发现有"在此处打开命令行窗口"的字样,选择该项,即可打开命令行,并且路径刚好是你刚才选择的文件夹路径 管理员方式打开 修改注 ...

  2. php 大流量网站访问

    1:确认服务器硬件能否支持当前流量 2:数据库优化,用到什么字段查什么字段,减轻查询负担. 3:静态化,缓存,减少连库操作. 4:禁止外部盗链,减轻负载压力. 5:控制文件下载大小,尽量不超过2M,有 ...

  3. PHP结合Linux的cron命令实现定时任务

    PHP死循环 来处理定时任务的效率是很低的.(众多网友评价)大家都建议使用Linux内置的定时任务crontab命令来调用php脚本来实现. PHP定时任务的两种方法:1.web方式调用php网页,但 ...

  4. order by 中 使用decode

    表内容如下: 实现以name字段中的ABCDE的顺序排序,以及按照money字段从小到大排序. select name,money from t2 ,,,,) , money

  5. Swift是一个提供RESTful HTTP接口的对象存储系统

    Swift是一个提供RESTful HTTP接口的对象存储系统,最初起源于Rackspace的Cloud Files,目的是为了提供一个和AWS S3竞争的服务. Swift于2010年开源,是Ope ...

  6. SQL Server 2008空间数据应用系列八:基于Bing Maps(Silverlight)的空间数据存储

    原文:SQL Server 2008空间数据应用系列八:基于Bing Maps(Silverlight)的空间数据存储 友情提示,您阅读本篇博文的先决条件如下: 1.本文示例基于Microsoft S ...

  7. Python打印格式化与字符串

    关于Python打印格式化与字符串,比较全面的总结,希望对大家有帮助~ # -*- coding: cp936 -*- ''' 打印格式 ''' print "a" print & ...

  8. UESTC_王之迷宫 2015 UESTC Training for Search Algorithm & String<Problem A>

    A - 王之迷宫 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit  ...

  9. asp数组的使用

    定义简单数组 有两种方法在asp中定义和初始化数组,让我们看看每种的例子: 方法一:MyArray = Array("Jan","Feb","Mar& ...

  10. Unity编辑器扩展Texture显示选择框

    学习NGUI插件的时候,突然间有一个问题为什么它这些属性可以通过弹出窗口来选中呢? 而我自己写的组件只能使用手动拖放的方式=.=. Unity开发了组件Inspector视图扩展API,如果我们要写插 ...