本地化在百度百科上的解释如下:

“软件本地化是指将某一产品的用户界面(UI)和辅助材料(文档资料和在线帮助菜单)从其原产国语言向另一种语言转化,使之适应某一外国语言和文化的过程。”

其原理主要是把相同区域的资源以键值对的形式存放在同一个资源文件里,同时在文件里面以变量的形式来填充对应的属性。程序运行的时候会自动检查当前的区域配置并加载对应的资源文件,此时程序就可以将本地化的资源展现给用户。

这里先用最简单的控制台程序来介绍一下C#本地化的过程:

1. 新建一个控制台应用程序(LocalizationTesting)

2. 添加Resource文件(strings.resx和strings.zh-CN.resx):

  strings.resx:

  

  strings.zh-CN.resx:

  

3. 当前工程结构如下图:

  

4. 添加引用: 

using System.Globalization;
using System.Threading;

5. 运行程序

            // 如果没有指定CultureInfo, 程序会默认查找"strings.resx"
Console.WriteLine("{0} {1}", strings.Hello, strings.World); // 将当前的CultureInfo修改为"zh-CN"
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.GetCultureInfo("zh-CN"); // 此时程序会去查找对应Culture文件(strings.zh-CN.resx)下的资源
Console.WriteLine("{0} {1}", strings.Hello, strings.World);

  

6. 运行结果如下:

  

如果想添加其他语言的资源,可以添加对应的"strings.<culture>.resx",然后在代码里调用如下代码来改变当前Culture:

Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.GetCultureInfo("<Target Culture>");

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