事实上。iOS中的Block就是C++中的函数指针,实现方式都是一样的,以下贴出一个简单的实践。

首先,创建一个回调的类

BlockStudy.h

//
// BlockStudy.h
// BlockStudy
//
// Created by 杜甲 on 11/11/14.
// Copyright (c) 2014 杜甲. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> @interface BlockStudy : NSObject typedef void (^TestBlock)();
@property (nonatomic , strong) TestBlock testBlock; - (void)StartBlock;
@end

BlockStudy.m

//
// BlockStudy.m
// BlockStudy
//
// Created by 杜甲 on 11/11/14.
// Copyright (c) 2014 杜甲. All rights reserved.
// #import "BlockStudy.h" @implementation BlockStudy - (void)test
{
if (_testBlock) {
_testBlock();
}
} - (void)StartBlock
{
[self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:2.0];
} @end

调用类ViewController.m

//
// ViewController.m
// BlockStudy
//
// Created by 杜甲 on 11/11/14.
// Copyright (c) 2014 杜甲. All rights reserved.
// #import "ViewController.h"
#import "BlockStudy.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
BlockStudy *block = [[BlockStudy alloc] init];
block.testBlock = ^()
{
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Block学习" message:@"測试成功" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消吧" otherButtonTitles:@"OK", nil];
[alert show]; };
[block StartBlock];
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} @end

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