Object.prototype.say=function(){
alert("我是顶层的方法");
}
children.prototype=new parent(); parent.prototype.say=function(){
alert('我是父类原型');
} function parent(){
this.say=function(){
alert('我是父类');
}
} children.prototype.say=function(){
alert('我是子类原型')
} function children(){
//****
this.say=function(){
alert('我是子类');
}
}
var one=new children();
alert(one.say); //弹出: *部分

 继承顺序由下到上,需注意之类原型的位置,在继承父类之后.

对象的分类

1.内置对象

1.1、Global

实际上不存在,JavaScript中所有的函数都必须是某个对象的方法。例如  isNaN(),parseInt() 等方法都是Global对象的方法。

1.2、Math( 格式:Math.方法(参数) )

//取绝对值:Math.abs()
var a=-23;
alert(Math.abs(a)); 结果:23 //取近似整数(四舍五入):Math.round()
var a=-2.4;
alert(Math.round()); 结果:2 //取近似整数(下取舍):Math.floor()
var a=2.9;
alert(Math.floor()); 结果:2 //取近似整数(上取舍):Math.ceil()
var a=2.1;
alert(Math.ceil()); 结果:3 //最大值:Math.max()
var a=2.1;var b=3.3
alert(Math.max(a,b)); 结果:3.3 //最小值:Math.min()
var a=2.1;var b=3.3
alert(Math.min(a,b)); 结果:2.1 //随机数(0~1之间):Math.random()
//取0-10之间整数
alert(Math.round(Math.random()*10));

2.本地对象(详细的W3C有介绍,这里就不阐述了)

2.1.Array

2.2.Number

2.3.String

2.4.Boolean

2.5.Function

2.6.RegExp

...

3.宿主对象(之后会有专门的文章介绍这两个对象)

DOM——通过 DOM,可以访问所有的 HTML 元素,连同它们所包含的文本和属性

BOM——浏览器对象模型

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