在新的android sdk中谷歌为我们提供了新的动画实现方式。化繁为简。将以前的animation动画进一步封装,使用起来更加方便。

先来看XML文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:orientation="horizontal"
android:layout_height="40dp" > <ImageView
android:id="@+id/rect"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/rect" />
<ImageView
android:id="@+id/star"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/star"
/>
</LinearLayout> <ImageView
android:id="@+id/b"
android:layout_width="35dp"
android:layout_height="35dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@drawable/b" /> <ImageView
android:id="@+id/c"
android:layout_width="35dp"
android:layout_height="35dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@drawable/c" /> <ImageView
android:id="@+id/d"
android:layout_width="35dp"
android:layout_height="35dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@drawable/d" /> <ImageView
android:id="@+id/e"
android:layout_width="35dp"
android:layout_height="35dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@drawable/e" /> <ImageView
android:id="@+id/a"
android:layout_width="35dp"
android:layout_height="35dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@drawable/a" /> </RelativeLayout>

然后看看activity文件

package com.example.testanimator;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List; import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.TimeInterpolator;
import android.app.ActionBar;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.view.animation.FastOutLinearInInterpolator;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.view.animation.AccelerateInterpolator;
import android.view.animation.AnticipateInterpolator;
import android.view.animation.BounceInterpolator;
import android.view.animation.CycleInterpolator;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private ImageView a, b, c, d, e;
private int res[] = { R.id.a, R.id.b, R.id.c, R.id.d, R.id.e };
private List<ImageView> listImg = new ArrayList<ImageView>();
private boolean isStart = false;
private float y;
private float x; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
} private void initView() {
for (int i = 0; i < res.length; i++) {
ImageView img = (ImageView) findViewById(res[i]);
listImg.add(img);
img.setOnClickListener(this);
}
x = listImg.get(0).getPivotX();
y = listImg.get(0).getPivotY();
} private void startAnimator() { isStart = true;
for (int i = 0; i < listImg.size(); i++) {
ObjectAnimator.ofFloat(listImg.get(i), "translationY", y, y - 400 + i * 100).setDuration(1000).start();
ObjectAnimator.ofFloat(listImg.get(i), "translationX", x, x + i * 100).setDuration(1000).start();
}
} private void closeAnimator() {
isStart = false;
for (int i = 0; i < listImg.size(); i++) {
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(listImg.get(i), "translationY", y - 400 + i * 100, y); animator.setDuration(1000);
animator.setStartDelay(1000);
animator.setInterpolator(new BounceInterpolator()); //设置插值器
animator.start();
} } @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float startx ,starty;
float endx ,endy ; switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
} @Override
public void onClick(View v) {
int id = v.getId();
switch (id) {
case R.id.a:
if (isStart) {
closeAnimator(); //还原位置
} else {
startAnimator(); //开始动画移动位置和焦点
}
break; default:
break;
} } }

android——ObjectAnimator动画的更多相关文章

  1. 【Android】Android ObjectAnimator动画初识、模仿

    ObjectAnimator: ObjectAnimator的概念这里就不解释了,直接从代码中说明,以下是模仿Persicope的加载动画,简单的几行代码即可实现,当然我也是模仿的,更好的实现思路还请 ...

  2. android——ObjectAnimator动画(一)

    直接贴上集中用法 package com.example.test; import com.example.test.views.CircleView; import android.animatio ...

  3. 【转】android 属性动画之 ObjectAnimator

    原文网址:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/39255083 前面一篇博客讲解了 android 简单动画之 animtion,这里 ...

  4. Android属性动画之ObjectAnimator控制

    Android为我们提供了大量的动画效果,如何通过这些动画来达到我们需要的效果呢?今天就为大家总结一下ObjectAnimator动画控制事件. 该项目的的布局文件只有两个控件:ImageView和B ...

  5. Android属性动画之ObjectAnimator

    相信对于Android初学者,对于Android中的动画效果一定很感兴趣,今天为大家总结一下刚刚学到的属性动画案例. 首先和一般的Android应用一样,我们先建一个工程,为了方便,我们的布局文件中就 ...

  6. Android属性动画完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法 ...

  7. Android -- Fragment动画异常Unknown animation name: objectAnimator

    异常 Caused by: java.lang.RuntimeException: Unknown animation name: objectAnimator 异常代码 FragmentTransa ...

  8. Android属性动画ObjectAnimator的使用1

    版权声明:本文为xing_star原创文章,转载请注明出处! 本文同步自http://javaexception.com/archives/106 属性动画ObjectAnimator的使用 属性动画 ...

  9. Android属性动画

    这几天看郭神的博客 Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法之后,我自己突然想实现一种动画功能,就是我们在携程网.阿里旅行等等手机APP端买火车票的时候,看到有选择城市,那么就有出 ...

随机推荐

  1. java判断数据类型两种方式

    instanceof        String s = ""; System.out.println(s instanceof String); // true     simp ...

  2. mysql dos启动出现1067错误的解决方法

    请参看下面的链接:http://www.webjx.com/htmldata/2007-10-16/1192542247.html

  3. Sumblime Text 2 常用插件以及安装方法

    1.直接安装 安装Sublime text 2插件很方便,可以直接下载安装包解压缩到Packages目录(菜单->preferences->packages). 2.使用Package C ...

  4. wine下汉字方块解决

    1.修改字体 首先,下载一个字体,例如win下的新宋体 其次, mkdir /usr/share/fonts/windows mv simsun.ttc /usr/share/fonts/window ...

  5. HDU 4970 Killing Monsters

    开始以为是线段树,算了一下复杂度也觉得能过...但是这题貌似卡了线段树... 具体做法: 对每一个塔,记录attack[l]+=d,attack[r+1]-=d;这样对于每个block,受到的伤害就是 ...

  6. django--的第一个项目hello world

    第一步: 用django-admin命令开始一个项目 cd /tmp/ django-admin startproject firstproject tree /tmp/firstproject 第二 ...

  7. OSA-MAC: A MAC Protocol for Opportunistic Spectrum Access in Cognitive Radio Networks

    This full text paper was peer reviewed at the direction of IEEE Communications Society subject matte ...

  8. Linux服务器配置WEB应用日志文件到指定目录

    在Linux服务器上配置WEB应用程序日志到指定文件   服务器环境是 RedHat Linux, 其上运行的是 Apache + Tomcat,容器中运行的是我们公司的壹个小型电子商务网站,原来项目 ...

  9. android android:textColor="@[package:]color/filename" ----Color/filename文字颜色selector状态列表

    文字颜色selector状态列表

  10. Why Does Qt Use Moc for Signals and Slots(QT官方的解释:GUI可以是动态的)

    GUIs are Dynamic C++ is a standarized, powerful and elaborate general-purpose language. It's the onl ...