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window.onload = function(){
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var ctx = canvas.getContext("2d");
var W = canvas.width;
var H = canvas.height;
var deg=0,new_deg=0,dif=0;
var loop,re_loop;
var text,text_w; function init(){
ctx.clearRect(0,0,W,H);
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle="#ebebeb";
ctx.lineWidth=5;
ctx.arc(W/2,H/2,70,0,Math.PI*2,false);
ctx.stroke(); var r = deg*Math.PI/180;
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "#f31437";
ctx.lineWidth=5;
ctx.arc(W/2,H/2,70,0-90*Math.PI/180,r-90*Math.PI/180,false);
ctx.stroke(); ctx.fillStyle="#f00";
ctx.font="50px abc";
text = Math.floor(deg/360*100)+"%";
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function draw(){
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function to(){
if(deg == new_deg){
clearInterval(loop);
}
if(deg<new_deg){
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deg--;
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init();
}
draw();
re_loop = setInterval(draw,2000);
}
</script>
</body>
</html>

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