继承关系

CCEGLView-> CCEGLViewProtocol

CCEGLView是窗口,在不同平台上有不同的实现,而CCEGLViewProtocol是CCEGLView定义的接口,所以学习CCEGLView,主要是要学习CCEGLViewProtocol中定义的接口。

类主要成员

CCEGLView();

构造函数,初始化所有成员变量。

virtual void end();

删除窗口,做窗口清理工作

virtual bool    isOpenGLReady();

判断是否可以绘图

virtual void    swapBuffers();

交换buffer

virtual void    setIMEKeyboardState(bool bOpen)

设置输入法状态

virtual void setFrameSize(float width, float height);

virtual const CCSize& getFrameSize() const;

设置和获取窗口大小

virtual CCSize getVisibleSize() const

virtual CCPoint getVisibleOrigin() const

获取可见区域的原点和大小

virtual void setDesignResolutionSize(float width, float height, ResolutionPolicy resolutionPolicy);

virtual const CCSize&  getDesignResolutionSize() const;

设置设计的size,当需要适配多种设备时,可以用这个函数定义逻辑坐标,cocos2dx会自动将逻辑坐标转化成实际坐标

这样一样的代码可以适配各种设备分辨率。

virtual void setTouchDelegate(EGLTouchDelegate * pDelegate);

设置触摸代理,触摸代理有虚函数处理触摸事件,我们需要重写触摸处理虚函数即可,一般的实现是在CCLayer中

virtual void handleTouchesBegin(int num, int ids[], float xs[], float ys[]);

virtual void handleTouchesMove(int num, int ids[], float xs[], float ys[]);

virtual void handleTouchesEnd(int num, int ids[], float xs[], float ys[]);

virtual void handleTouchesCancel(int num, int ids[], float xs[], float ys[]);

触摸处理函数,可以重载

static CCEGLView* sharedOpenGLView();

获得单例的窗口指针,如果没有则创建,源代码如下:

  1. CCEGLView* CCEGLView::sharedOpenGLView()
  2. {
  3.  
  4. if (s_pEglView == NULL)
  5. {
  6. s_pEglView = new CCEGLView();
  7. if(!s_pEglView->Create())
  8. {
  9. delete s_pEglView;
  10. s_pEglView = NULL;
  11. }
  12. }
  13.  
  14. return s_pEglView;
  15. }

从代码中可以看到,单例唯一的对象保存在s_pEglView中。

总结

CCEGLView是显示窗口,负责窗口级别的功能管理和实现,包括:

1)坐标和缩放管理

2)画图工具

3)按键事件

4)输入法

cocos2dx进阶学习之CCEGLView的更多相关文章

  1. cocos2dx进阶学习之屏幕适配

    背景 在学习cocos2dx时,我们在main函数中发现一句代码, #include "main.h" #include "AppDelegate.h" #in ...

  2. cocos2dx进阶学习之场景切换

    背景 在学习马里奥时,我们学习到从菜单场景到游戏场景的切换,代码如下 void CMMenuScene::OnStartCallBack( CCObject *pSender ) { CCDirect ...

  3. cocos2dx进阶学习之CCScene

    继承关系 CCScene -> CCNode -> CCObject CCScene抽象了一个场景的概念,类似舞台的一幕 函数 static CCScene *create(void); ...

  4. cocos2dx进阶学习之CCDirector

    继承关系 CCDirecotor -> CCObject, TypeInfo 处理主窗口消息,管理何时.何种方式执行场景. 经常被翻译成导演,负责管理整个游戏的进程推动和周边支持. 成员 inl ...

  5. cocos2dx进阶学习之CCApplication

    继承关系 CCApplication-> CCApplicationProtocol 类主要成员变量 static CCApplication * sm_pSharedApplication; ...

  6. cocos2dx进阶学习之CCAction

    CCAction在cocos2dx中,抽象了节点的动作.它由CCObject派生,因此它不是渲染节点. 它经常的用法是,创建一个action,然后让某个CCNode对象(一般是精灵),去执行它. 在马 ...

  7. cocos2dx进阶学习之瓦片地图编辑器

    之前学习了瓦片地图类,现在我们来学习下瓦片地图制作工具 这个是开源的工具,可以从网上下载,下面我们演示下怎么做地图 步骤1 将需要用到的图片放到一个目录下,比如我机器上就是d:\tiled,这些图片是 ...

  8. cocos2dx进阶学习之CCTMXTiledMap

    继承关系 CCTMXTiledMap -> CCNode 它由CCNode派生,我们已经知道CCNode是cocos2dx的舞台对象的公共父类,所以CCTMXTiledMap也是个舞台对象 成员 ...

  9. cocos2dx进阶学习之CCSprite

    继承关系 CCSprite -> CCNodeRGBA       ->   CCNode, CCRGBAProtocol CCTextureProtocol 从继承关系可以看出,CCSp ...

随机推荐

  1. Protel99se教程四:将SCH转为PCB文件

    本节课,我们介绍,如何快速的将绘制好的SCH文件转为PCB文件,首先,我们打开刚开始时我们绘制的SCH原理图,我们可以使用protel99se菜单栏的view-Fit All Objects命令,以查 ...

  2. 部署vc2008开发的程序(vcredist_x86是其中一个办法)

    如果你编译了一个VC2008的默认的CRT/MFC的应用程序,如果目标部署电脑上没有安装相应的VC2008的动态库,当运行你的程序的时 个,会出现如下错误信息.   这是因为程序使用了基于VC2008 ...

  3. 共享内存操作类(C#源码)

    原文 http://blog.csdn.net/yefanqiu/article/details/1717458 VC++的共享内存操作代码实现起来相对比较容易,但是用C#语言来实现,就有一定难度,由 ...

  4. [Python]Unicode转ascii码的一个好方法

    写这篇文章的是一位外国人,他遇到了什么问题呢?比如有一个 Unicode 字符串他需要转为 ascii码: >>> title = u"Klüft skräms inför ...

  5. android下文件下载

    public static void downFile(final String url){ new Thread(){ public void run(){ FileOutputStream os= ...

  6. 获取WebView里的网页文本内容

    获取WebView里的网页文本内容,能够採用例如以下方法: public class ComJSInterface { public void loadHtmlContent(String conte ...

  7. 不重新编译PHP文件的情况下php GD库扩展库的编译安装(centos)

    gd-2.0.33.tar.gz http://www.boutell.com/gd/ jpegsrc.v6b.tar.gz http://www.ijg.org/ libpng-1.2.7.tar. ...

  8. ajax的简单操作

    项目需要,简单研究了下ajax 需要在html中引入js文件 编写js函数 function testAjax() { $.ajax({ type: 'get', //请求方式 get/post ur ...

  9. Oracle存储过程function语法及案例

    create or replace function F01_SX03_SUM(statdate varchar2, code varchar2, para varchar2) RETURN numb ...

  10. Longest Substring Without Repeating Characters - 哈希与双指针

    题意很简单,就是寻找一个字符串中连续的最长包含不同字母的子串. 其实用最朴素的方法,从当前字符开始寻找,找到以当前字符开头的最长子串.这个方法猛一看是个n方的算法,但是要注意到由于字符数目的限制,其实 ...