最终都要走到__StringStoragecreate(realCodeUnitCapacity,countAndFlags) 方法里去。

默认实现是 UTF8

  internal static func _fromCodeUnits<
Input: Collection,
Encoding: Unicode.Encoding
>(
_ input: Input,
encoding: Encoding.Type,
repair: Bool
) -> (String, repairsMade: Bool)?
where Input.Element == Encoding.CodeUnit {
// TODO(String Performance): Attempt to form smol strings // TODO(String performance): Skip intermediary array, transcode directly
// into a StringStorage space.
var contents: [UInt8] = []
contents.reserveCapacity(input.underestimatedCount)
let repaired = transcode(
input.makeIterator(),
from: Encoding.self,
to: UTF8.self,
stoppingOnError: false,
into: { contents.append($0) })
guard repair || !repaired else { return nil } let str = contents.withUnsafeBufferPointer { String._uncheckedFromUTF8($0) }
return (str, repaired)
}

可以看到,把其他的编码方式,都转为了UTF8,然后编码后的缓存序列去创建了一个__StringStorage

  @usableFromInline
internal static func _uncheckedFromUTF8(
_ input: UnsafeBufferPointer<UInt8>, asciiPreScanResult: Bool
) -> String {
if let smol = _SmallString(input) {
return String(_StringGuts(smol))
} let isASCII = asciiPreScanResult
let storage = __StringStorage.create(
initializingFrom: input, isASCII: isASCII)
return storage.asString
}

在创建过程中,又判断是否是_SmallString

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