uint32_t Node::processParentFlags(const Mat4& parentTransform, uint32_t parentFlags)

{

if(_usingNormalizedPosition) {

CCASSERT(_parent, "setNormalizedPosition() doesn't work with orphan nodes");

if ((parentFlags & FLAGS_CONTENT_SIZE_DIRTY) || _normalizedPositionDirty) {

auto s = _parent->getContentSize();

_position.x = _normalizedPosition.x * s.width;

_position.y = _normalizedPosition.y * s.height;

_transformUpdated = _transformDirty = _inverseDirty = true;

_normalizedPositionDirty = false;

}

}

uint32_t flags = parentFlags;

flags |= (_transformUpdated ? FLAGS_TRANSFORM_DIRTY : 0);

flags |= (_contentSizeDirty ? FLAGS_CONTENT_SIZE_DIRTY : 0);

if(flags & FLAGS_DIRTY_MASK)

_modelViewTransform = this->transform(parentTransform);

_transformUpdated = false;

_contentSizeDirty = false;

return flags;

}

改成:

uint32_t Node::processParentFlags(const Mat4& parentTransform, uint32_t parentFlags)

{

if(_usingNormalizedPosition) {

CCASSERT(_parent, "setNormalizedPosition() doesn't work with orphan nodes");

if ((parentFlags & FLAGS_CONTENT_SIZE_DIRTY) || _normalizedPositionDirty) {

auto s = _parent->getContentSize();

_position.x = _normalizedPosition.x * s.width;

_position.y = _normalizedPosition.y * s.height;

_transformUpdated = _transformDirty = _inverseDirty = true;

_normalizedPositionDirty = false;

}

}

uint32_t flags = parentFlags;

flags |= (_transformUpdated ? FLAGS_TRANSFORM_DIRTY : 0);

flags |= (_contentSizeDirty ? FLAGS_CONTENT_SIZE_DIRTY : 0);

if(flags & FLAGS_DIRTY_MASK)

_modelViewTransform = this->transform(parentTransform);

if(isVisitableByVisitingCamera())//if the camera is not match this node, do not consume _transformUpdated.  [wantnon,  yuanotes]. see: https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/10063

{

_transformUpdated = false;

_contentSizeDirty = false;

}

return flags;

}

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