顶点数据的生成

  1. bool YfBuildArcVertices
  2. (
  3. Yreal radius,
  4. Yreal degree,
  5. Yreal height,
  6. Yuint slices,
  7. Yuint stacks,
  8. YeOriginPose originPose,
  9. Yuint vertexStriding,
  10. Yuint vertexPos,
  11. void* pVerticesBuffer
  12. )
  13. {
  14. if (degree < || degree > || !pVerticesBuffer)
  15. {
  16. return false;
  17. }
  18. if (slices < || stacks < || !pVerticesBuffer)
  19. {
  20. return false;
  21. }
  22.  
  23. Yuint numVertices = slices * (stacks - ) + ;
  24.  
  25. char* vertexPtr = (char*)pVerticesBuffer + vertexPos;
  26. YsVector3* curVertexPtr = NULL;
  27. Yuint nOffset = ;
  28.  
  29. Yreal originOffsetY = 0.0f;
  30. if (originPose == YE_ORIGIN_POSE_TOP)
  31. {
  32. originOffsetY = -radius;
  33. }
  34. else if (originPose == YE_ORIGIN_POSE_BOTTOM)
  35. {
  36. originOffsetY = radius;
  37. }
  38.  
  39. Yreal* pSinList = YD_NEW_ARRAY(Yreal, slices);
  40. Yreal* pCosList = YD_NEW_ARRAY(Yreal, slices);
  41. Yreal angleXZ;
  42. for (Yuint j = ; j < slices; j++)
  43. {
  44. angleXZ = YD_REAL_TWAIN_PI * j / slices;
  45. pSinList[j] = yf_sin(angleXZ);
  46. pCosList[j] = yf_cos(angleXZ);
  47. }
  48.  
  49. // 赋值
  50. {
  51. Yreal radian = YD_DEGREE_TO_RADIAN(degree);
  52. for (Yuint i = ; i < stacks; i++)
  53. {
  54. if (i == ) // 第一个顶点
  55. {
  56. nOffset = ;
  57. curVertexPtr = (YsVector3*)(vertexPtr + nOffset);
  58. curVertexPtr->x = 0.0f;
  59. curVertexPtr->y = radius + originOffsetY;
  60. curVertexPtr->z = 0.0f;
  61. continue;
  62. }
  63.  
  64. Yreal angleY = radian * i / (stacks - );
  65. Yreal posY = radius * yf_cos(angleY);
  66. Yreal radiusXZ = radius * yf_sin(angleY);
  67. Yreal posX, posZ;
  68.  
  69. for (Yuint j = ; j < slices; j++)
  70. {
  71. posX = radiusXZ * pSinList[j % slices];
  72. posZ = radiusXZ * pCosList[j % slices];
  73.  
  74. nOffset = ( + (i - ) * slices + j) * vertexStriding;
  75. curVertexPtr = (YsVector3*)(vertexPtr + nOffset);
  76. curVertexPtr->x = posX;
  77. curVertexPtr->y = posY + originOffsetY;
  78. curVertexPtr->z = posZ;
  79. }
  80. }
  81. }
  82.  
  83. YD_SAFE_DELETE_ARRAY(pSinList);
  84. YD_SAFE_DELETE_ARRAY(pCosList);
  85.  
  86. return true;
  87. }

三角形索引数据的生成

  1. bool YfBuildArcTriIndices
  2. (
  3. Yuint slices,
  4. Yuint stacks,
  5. YeIndexType indexType,
  6. Yuint indexStriding,
  7. Yuint indexPos,
  8. void* pTriIndicesBuffer
  9. )
  10. {
  11. if (slices < || stacks < || !pTriIndicesBuffer)
  12. {
  13. return false;
  14. }
  15.  
  16. Yuint numVertices = slices * (stacks - ) + ;
  17. Yuint numTriangles = slices * (stacks - ) * + slices;
  18.  
  19. if (indexType == YE_INDEX_16_BIT &&
  20. numVertices > YD_MAX_UNSIGNED_INT16)
  21. {
  22. return false;
  23. }
  24.  
  25. // 索引赋值
  26. char* indexPtr = (char*)pTriIndicesBuffer + indexPos;
  27. Yuint nOffset = ;
  28. if (indexType == YE_INDEX_16_BIT)
  29. {
  30. YsTriIndex16* triIndexPtr = NULL;
  31.  
  32. // 赋值
  33. for (Yuint i = ; i < stacks - ; i++)
  34. {
  35. if (i == ) // 第一层
  36. {
  37. for (Yuint j = ; j < slices; j++)
  38. {
  39. nOffset = j * indexStriding;
  40. triIndexPtr = (YsTriIndex16*)(indexPtr + nOffset);
  41. triIndexPtr->index0 = ;
  42. triIndexPtr->index1 = + j;
  43. triIndexPtr->index2 = + (j + )%slices;
  44. }
  45. }
  46. else
  47. {
  48. for (Yuint j = ; j < slices; j++)
  49. {
  50. nOffset = ((i - )*slices * + slices + j * ) * indexStriding;
  51. triIndexPtr = (YsTriIndex16*)(indexPtr + nOffset);
  52. triIndexPtr->index0 = + slices * (i - ) + j;
  53. triIndexPtr->index1 = + slices * i + j;
  54. triIndexPtr->index2 = + slices * (i - ) + (j + )%slices;
  55.  
  56. nOffset += indexStriding;
  57. triIndexPtr = (YsTriIndex16*)(indexPtr + nOffset);
  58. triIndexPtr->index0 = + slices * (i - ) + (j + )%slices;
  59. triIndexPtr->index1 = + slices * i + j;
  60. triIndexPtr->index2 = + slices * i + (j + )%slices;
  61. }
  62. }
  63. }
  64. }
  65. else
  66. {
  67. YsTriIndex32* triIndexPtr = NULL;
  68.  
  69. // 赋值
  70. for (Yuint i = ; i < stacks - ; i++)
  71. {
  72. if (i == ) // 第一层
  73. {
  74. for (Yuint j = ; j < slices; j++)
  75. {
  76. nOffset = j * indexStriding;
  77. triIndexPtr = (YsTriIndex32*)(indexPtr + nOffset);
  78. triIndexPtr->index0 = ;
  79. triIndexPtr->index1 = + j;
  80. triIndexPtr->index2 = + (j + )%slices;
  81. }
  82. }
  83. else
  84. {
  85. for (Yuint j = ; j < slices; j++)
  86. {
  87. nOffset = ((i - )*slices * + slices + j * ) * indexStriding;
  88. triIndexPtr = (YsTriIndex32*)(indexPtr + nOffset);
  89. triIndexPtr->index0 = + slices * (i - ) + j;
  90. triIndexPtr->index1 = + slices * i + j;
  91. triIndexPtr->index2 = + slices * (i - ) + (j + )%slices;
  92.  
  93. nOffset += indexStriding;
  94. triIndexPtr = (YsTriIndex32*)(indexPtr + nOffset);
  95. triIndexPtr->index0 = + slices * (i - ) + (j + )%slices;
  96. triIndexPtr->index1 = + slices * i + j;
  97. triIndexPtr->index2 = + slices * i + (j + )%slices;
  98. }
  99. }
  100. }
  101. }
  102.  
  103. return true;
  104. }

线框索引数据的生成

  1. bool YfBuildArcWireIndices
  2. (
  3. Yuint slices,
  4. Yuint stacks,
  5. YeIndexType indexType,
  6. Yuint indexStriding,
  7. Yuint indexPos,
  8. void* pWireIndicesBuffer
  9. )
  10. {
  11. if (slices < || !pWireIndicesBuffer)
  12. {
  13. return false;
  14. }
  15.  
  16. Yuint numVertices = slices * (stacks - ) + ;
  17. Yuint numLines = slices * (stacks - ) + slices * (stacks - );
  18. if (indexType == YE_INDEX_16_BIT &&
  19. numVertices > YD_MAX_UNSIGNED_INT16)
  20. {
  21. return false;
  22. }
  23.  
  24. // 索引赋值
  25. char* indexPtr = (char*)pWireIndicesBuffer + indexPos;
  26. Yuint nOffset = ;
  27. if (indexType == YE_INDEX_16_BIT)
  28. {
  29. YsLineIndex16* lineIndexPtr = NULL;
  30.  
  31. // 行
  32. for (Yuint j = ; j < stacks; j++)
  33. {
  34. for (Yuint i = ; i < slices; i++)
  35. {
  36. nOffset = ((j - )*slices + i) * indexStriding;
  37. lineIndexPtr = (YsLineIndex16*)(indexPtr + nOffset);
  38. lineIndexPtr->index0 = + (j - )*slices + i;
  39. lineIndexPtr->index1 = + (j - )*slices + (i + )%slices;
  40. }
  41. }
  42.  
  43. // 列
  44. Yuint half = slices * (stacks - );
  45. for (Yuint i = ; i < slices; i++)
  46. {
  47. nOffset = (half + i) * indexStriding;
  48. lineIndexPtr = (YsLineIndex16*)(indexPtr + nOffset);
  49. lineIndexPtr->index0 = ;
  50. lineIndexPtr->index1 = + i;
  51. }
  52. half += slices;
  53.  
  54. for (Yuint j = ; j < stacks - ; j++)
  55. {
  56. for (Yuint i = ; i < slices; i++)
  57. {
  58. nOffset = (half + (j - )*slices + i) * indexStriding;
  59. lineIndexPtr = (YsLineIndex16*)(indexPtr + nOffset);
  60. lineIndexPtr->index0 = + (j - )*slices + i;
  61. lineIndexPtr->index1 = + j*slices + i;
  62. }
  63. }
  64.  
  65. //// 列
  66. //Yuint half = slices * (stacks - 1);
  67. //for (Yuint i = 0; i < slices; i++)
  68. //{
  69. // for (Yuint j = 0; j < stacks - 2; j++)
  70. // {
  71. // nOffset = (half + (i*(stacks - 1) + j)) * indexStriding;
  72. // lineIndexPtr = (YsLineIndex16*)(indexPtr + nOffset);
  73. // if (j == 0)
  74. // {
  75. // lineIndexPtr->index0 = 0;
  76. // }
  77. // else
  78. // {
  79. // lineIndexPtr->index0 = 1 + (j - 1)*slices + i;
  80. // }
  81.  
  82. // lineIndexPtr->index1 = 1 + j*slices + i;
  83. // }
  84. //}
  85. }
  86. else
  87. {
  88. YsLineIndex32* lineIndexPtr = NULL;
  89.  
  90. // 行
  91. for (Yuint j = ; j < stacks; j++)
  92. {
  93. for (Yuint i = ; i < slices; i++)
  94. {
  95. nOffset = ((j - )*slices + i) * indexStriding;
  96. lineIndexPtr = (YsLineIndex32*)(indexPtr + nOffset);
  97. lineIndexPtr->index0 = + (j - )*slices + i;
  98. lineIndexPtr->index1 = + (j - )*slices + (i + )%slices;
  99. }
  100. }
  101.  
  102. // 列
  103. Yuint half = slices * (stacks - );
  104. for (Yuint i = ; i < slices; i++)
  105. {
  106. nOffset = (half + i) * indexStriding;
  107. lineIndexPtr = (YsLineIndex32*)(indexPtr + nOffset);
  108. lineIndexPtr->index0 = ;
  109. lineIndexPtr->index1 = + i;
  110. }
  111. half += slices;
  112.  
  113. for (Yuint j = ; j < stacks - ; j++)
  114. {
  115. for (Yuint i = ; i < slices; i++)
  116. {
  117. nOffset = (half + (j - )*slices + i) * indexStriding;
  118. lineIndexPtr = (YsLineIndex32*)(indexPtr + nOffset);
  119. lineIndexPtr->index0 = + (j - )*slices + i;
  120. lineIndexPtr->index1 = + j*slices + i;
  121. }
  122. }
  123.  
  124. // 列
  125. //Yuint half = slices * (stacks - 1);
  126. //for (Yuint i = 0; i < slices; i++)
  127. //{
  128. // for (Yuint j = 0; j < stacks - 2; j++)
  129. // {
  130. // nOffset = (half + (i*(stacks - 1) + j)) * indexStriding;
  131. // lineIndexPtr = (YsLineIndex32*)(indexPtr + nOffset);
  132. // if (j == 0)
  133. // {
  134. // lineIndexPtr->index0 = 0;
  135. // }
  136. // else
  137. // {
  138. // lineIndexPtr->index0 = 1 + (j - 1)*slices + i;
  139. // }
  140.  
  141. // lineIndexPtr->index1 = 1 + j*slices + i;
  142. // }
  143. //}
  144. }
  145.  
  146. return true;
  147. }

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