在" .NET泛型01,为什么需要泛型,泛型基本语法"中,了解了泛型的基本概念,本篇偏重于泛型的使用。主要包括:

泛型方法重载需要注意的问题
泛型的类型推断
泛型方法也可以有约束
泛型接口
泛型委托
使用EventHandler<TEventArgs>事件泛型

泛型方法重载需要注意的问题

public class MyArray<T>
{
public T myData; public MyArray()
{
myData = default(T);
} public void ShowInfo()
{
Console.WriteLine(myData.ToString());
} public void ShowInfo(string str)
{
Console.WriteLine(str);
} public void ShowInfo<T>(T data)
{
Console.WriteLine(data.ToString());
}
}

以上,说明:泛型方法可以作为方法的重载。

可以这样调用。

MyArray<Student> myArray = new MyArray<Student>();
myArray.ShowInfo<CollegeStudent>(new CollegeStudent());
myArray.ShowInfo<string>("HelloWorld");

但还有一种情况是:两个语义不明的重载方法,在编译的时候是通过的,但在调用的时候就不会通过。比如以下在编译时没问题:

public class MyArray<T>
{
public void ShowInfo<TA, TB>(TA a, TB b){};
public void ShowInfo<TB, TA>(TA a, TB b){};
}

如果这样调用,就有问题:

MyArray<Student> myArray = new MyArray<Student>();
myArray.showInfo<Student, Student>(new Student(), new Student());

所以,对于泛型重载方法,需要注意语义不明的情况。

泛型的类型推断

编译器可以根据方法参数的类型来推断使用哪个重载方法,优先调用一般重载方法,然后再调用泛型重载方法。

myArray.ShowInfo("hello"); 会调用 ShowInfo(string str)重载方法
myArray.ShowInfo(new CollegeStudent());会调用ShowInfo<T>(T data)重载方法。

泛型方法也可以有约束

我们知道泛型类可以有约束,泛型方法也一样。

public void ShowInfo<T>(T data)  where TData : Student
{
Console.WriteLine(data.ToString());
}

泛型接口

.NET集合类就提供了多个泛型接口,比如:IList<T>, ICollection<T>, IComparable<>, IComparer<T>, IEnumerable<T>, IEnumerator<T>, IDictionary<TKey,TValue>,等等。

自定义类的时候,有时候需要让自定义类实现一个指定了具体类型的泛型接口:

class MyClass<T> : IComparable<Int32>, IComparable<String>

泛型委托

public class Generic Delegate
{
//声明泛型委托
public delegate string MyGenericDelegate<T>(T t); public static string GetPoint(Point p)
{
return stirng.Format("地址是{0},{1}", p.X, p.Y);
} public static string GetMsg(string str)
{
return str;
}
} public static void Main()
{
MyGenericDelegate<string> myStrDel = new MyGenericDelegate<string>(GetMsg);
Console.WriteLine(myStrDel("hello")); MyGenericDelegate<Point> myPointDel = new MyGenericDelegate<Point>(GetPoint);
Console.WriteLine(myPointDel(new Point(100, 200)));
}

使用EventHandler<TEventArgs>事件泛型

它的完整定义是:

public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e) where TEventArgs: EventArgs

假设有一个MessageReceiver类,当建立连接时触发OnConnected事件,在接收到信息是触发OnMessageReceived事件。

在创建MessageReceiver类之前,我们先要自定义一个派生于EventArgs,且和MessageReceiver相关的类。

public sealed class MessageReceivedEventArgs : EventArgs
{
public string Message {get;set;} public MessageReceivedEventArgs(string msg)
{
this.Message = msg;
}
}

MessageReceiver类主要包含2个事件,一个是OnConnected事件,另一个是OnMessageReceived事件。

public class MessageReceiver
{
public event EventHandler OnConnected;
public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> OnMessageReceived;
... public void DoSth()
{
if(OnMessageReceived != null)
{
OnMessageReceived(this, new MessageReceivedEventArgs(msg));
}
}
}

以上,通过if(OnMessageReceived != null)这个判断,能保证:当没有订阅者注册事件的时候,这个事件不被触发。但在多线程场景中,这样做也不是最合理的:

假设线程A作为订阅者注册事件,正准备触发事件的时候,线程B也作为订阅者刚好在此刻注销了事件,即OnMessageReceived变成了null,这就牵累到线程A也无法触发事件。

解决办法是把事件变量赋值给一个局部变量:

public class MessageReceiver
{
public event EventHandler OnConnected;
public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> OnMessageReceived;
... public void DoSth()
{
var handler = OnMessageReceived;
if(handler != null)
{
handler(this, new MessageReceivedEventArgs(msg));
}
}
}

这样,当线程A作为订阅者注册并准备触发事件的时候,及时线程B在此刻注销注册,让OnMessageReceived为null,由于已经把OnMessageReceived赋值给了局部变量handler,线程A依然能触发事件。

参考资料:
《你必须知道的.NET(第2版)》,作者王涛。

".NET泛型"系列包括:

.NET泛型01,为什么需要泛型,泛型基本语法

.NET泛型02,泛型的使用

.NET泛型03,泛型类型的转换,协变和逆变

.NET泛型04,使用Lazy<T>实现延迟加载

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