背景

如果基于数组实现队列,常见的选择是采用 RingBuffer,否则就需要移动数组元素。

RingBuffer

很容易看出 RingBuffer 的思想,这里就不赘述了。

您可以思考一个问题:图中表示的场景是一个空队列?还是一个满队列?答案是:单单维护 _header 和 _tail 还不足以判断,必须维护一个 _count 计数。

ArrayQueue

代码

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6.  
  7. namespace DataStuctureStudy.Queues
  8. {
  9. public class ArrayQueue<T>
  10. {
  11. private readonly int _maxSize;
  12. private readonly T[] _items;
  13. private int _count = ;
  14. private int _header = ;
  15. private int _tail;
  16.  
  17. public ArrayQueue(int size)
  18. {
  19. _maxSize = size;
  20. _items = new T[size];
  21. _tail = _maxSize - ;
  22. }
  23.  
  24. public void EnQueue(T item)
  25. {
  26. if (this.IsFull())
  27. {
  28. throw new InvalidOperationException("队列已满");
  29. }
  30.  
  31. if (_tail == _maxSize - )
  32. {
  33. _tail = -;
  34. }
  35.  
  36. _items[++_tail] = item;
  37.  
  38. _count++;
  39. }
  40.  
  41. public T DeQueue()
  42. {
  43. if (this.IsEmpty())
  44. {
  45. throw new InvalidOperationException("队列已空");
  46. }
  47.  
  48. T item = _items[_header++];
  49.  
  50. if (_header == _maxSize)
  51. {
  52. _header = ;
  53. }
  54.  
  55. _count--;
  56.  
  57. return item;
  58. }
  59.  
  60. public T Peek()
  61. {
  62. if (this.IsEmpty())
  63. {
  64. throw new InvalidOperationException("队列已空");
  65. }
  66.  
  67. return _items[_header];
  68. }
  69.  
  70. public bool IsFull()
  71. {
  72. return _count == _maxSize;
  73. }
  74.  
  75. public bool IsEmpty()
  76. {
  77. return _count == ;
  78. }
  79. }
  80. }

测试

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6.  
  7. namespace DataStuctureStudy
  8. {
  9. class Program
  10. {
  11. static void Main(string[] args)
  12. {
  13. var queue = new Queues.ArrayQueue<int>();
  14.  
  15. queue.EnQueue();
  16. queue.EnQueue();
  17. queue.EnQueue();
  18. queue.EnQueue();
  19. queue.EnQueue();
  20. while (!queue.IsEmpty())
  21. {
  22. Console.WriteLine(queue.DeQueue());
  23. }
  24.  
  25. queue.EnQueue();
  26. queue.EnQueue();
  27. queue.EnQueue();
  28. queue.EnQueue();
  29. queue.EnQueue();
  30. while (!queue.IsEmpty())
  31. {
  32. Console.WriteLine(queue.DeQueue());
  33. }
  34. }
  35. }
  36. }

备注

真正的基于数组的队列还需要考虑扩容,一般的策略是:成本的扩容。

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