题目

发现一个人如果最终拿走了\(k\)个点,那么这个人的答案就是

\[\frac{\binom{n-2}{k-2}\sum_{i=1}^{n}\sum_{j=1}^{n}[dis(i,j)\in M]}{\binom{n}{k}}
\]

考虑每一个点对对答案的贡献,我们枚举一个点对,之后对于剩下的\(n-2\)个点我们随便选出\(k-2\)对点组成我们所选择的\(k\)个点,只需要看看这个点对的距离是否属于\(M\)就好了

组合数划开发现是\(\frac{k\times(k-1)}{n\times (n-1)}\),于是我们可以直接长链剖分求后面那个柿子就好了

代码

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#define re register
#define LL long long
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
const int maxn=50005;
inline int read() {
char c=getchar();int x=0;while(c<'0'||x>'9') c=getchar();
while(c>='0'&&c<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+c-48,c=getchar();return x;
}
struct E{int v,nxt;}e[maxn<<1];
int len[maxn],n,m,son[maxn];
int deep[maxn],head[maxn];
int tax[maxn],*id=tax,*f[maxn];
LL ans;
int num,a[15];
inline void add(int x,int y) {
e[++num].v=y;e[num].nxt=head[x];head[x]=num;
}
void dfs1(int x) {
for(re int i=head[x];i;i=e[i].nxt) {
if(deep[e[i].v]) continue;
deep[e[i].v]=deep[x]+1;
dfs1(e[i].v);
if(len[e[i].v]>len[son[x]]) son[x]=e[i].v;
}
len[x]=len[son[x]]+1;
}
void dfs(int x) {
f[x][0]=1;
if(son[x]) {
f[son[x]]=f[x]+1,dfs(son[x]);
for(re int k=1;k<=m;k++)
if(a[k]<len[x]) ans+=f[x][a[k]];
}
for(re int i=head[x];i;i=e[i].nxt) {
if(deep[e[i].v]<deep[x]||e[i].v==son[x]) continue;
f[e[i].v]=id;id+=len[e[i].v];dfs(e[i].v);
for(re int j=0;j<len[e[i].v];j++)
for(re int k=1;k<=m;k++)
if(a[k]-j-1>=0&&a[k]-j-1<len[x]) ans+=f[e[i].v][j]*f[x][a[k]-j-1];
for(re int j=0;j<len[e[i].v];j++)
f[x][j+1]+=f[e[i].v][j];
}
}
inline double C(double n,double m) {
double t=m*(m-1),b=n*(n-1);
return t/b;
}
int main() {
n=read(),m=read();
for(re int i=1;i<=m;i++) a[i]=read();
for(re int x,y,i=1;i<n;i++)
x=read(),y=read(),add(x,y),add(y,x);
deep[1]=1,dfs1(1);
f[1]=id;id+=len[1];dfs(1);
int k[3];int h=n,now=0;k[0]=k[1]=k[2]=0;
while(h) {k[now]++;now++;h--;now%=3;}
for(re int i=0;i<3;i++)
if(k[i]>=2) printf("%.2lf\n",C(n,k[i])*ans);
else puts("0.00");
return 0;
}

【bzoj 4675】 点对游戏的更多相关文章

  1. bzoj 3991: [SDOI2015]寻宝游戏 虚树 set

    目录 题目链接 题解 代码 题目链接 bzoj 3991: [SDOI2015]寻宝游戏 题解 发现每次答案就是把虚树上的路径*2 接在同一关键点上的点的dfs序是相邻的 那么用set动态维护dfs序 ...

  2. bzoj 3232: 圈地游戏

    bzoj 3232: 圈地游戏 01分数规划,就是你要最大化\(\frac{\sum A}{\sum B}\),就二分这个值,\(\frac{\sum A}{\sum B} \geq mid\) \( ...

  3. [BZOJ 4820] [SDOI2017] 硬币游戏(高斯消元+概率论+字符串hash)

    [BZOJ 4820] [SDOI2017] 硬币游戏(高斯消元+概率论+字符串hash) 题面 扔很多次硬币后,用H表示正面朝上,用T表示反面朝上,会得到一个硬币序列.比如HTT表示第一次正面朝上, ...

  4. [BZOJ 1115] [POI2009] 石子游戏Kam 【阶梯博弈】

    题目链接:BZOJ - 1115 题目分析 首先看一下阶梯博弈: 阶梯博弈是指:初始有 n 堆石子,每次可以从任意的第 i 堆拿若干石子放到第 i - 1 堆.最终不能操作的人失败. 解法:将奇数位的 ...

  5. [BZOJ 1188] [HNOI2007] 分裂游戏 【博弈论|SG函数】

    题目链接:BZOJ - 1188 题目分析 我们把每一颗石子看做一个单个的游戏,它的 SG 值取决于它的位置. 对于一颗在 i 位置的石子,根据游戏规则,它的后继状态就是枚举符合条件的 j, k.然后 ...

  6. BZOJ.4820.[SDOI2017]硬币游戏(思路 高斯消元 哈希/AC自动机/KMP)

    BZOJ 洛谷 建出AC自动机,每个点向两个儿子连边,可以得到一张有向图.参照 [SDOI2012]走迷宫 可以得到一个\(Tarjan\)+高斯消元的\(O((nm)^3)\)的做法.(理论有\(6 ...

  7. BZOJ 3729 - Gty的游戏(Staircase 博弈+时间轴分块)

    题面传送门 介于自己以前既没有写过 Staircase-Nim 的题解,也没写过时间轴分块的题解,所以现在就来写一篇吧(fog 首先考虑最极端的情况,如果图是一条链,并且链的一个端点是 \(1\),那 ...

  8. BZOJ 1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 [treap hash]

    1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1318  Solved: 498[Submit][ ...

  9. bzoj 2756奇怪的游戏

    2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MB Description Blinke 最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏 ...

随机推荐

  1. vue常见知识点整理

    什么是 mvvm? MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写.mvvm 是一种设计思想.Model 层代表数据模型,也可以在 Model 中定义数据修改和操作的业务逻辑:View ...

  2. 使用EXCEL 完成分组统计

    表testTable 有以下数据,要统计各个电视剧的数量.在开发人员看来,使用sql操作完成select name,count(*) from TestTable where 1=1 group by ...

  3. 让iframe可编辑

    function EnableEdit() { var editor; editor = document.getElementById("HtmlEdit").contentWi ...

  4. thymeleaf 标签使用方法

    使用thymeleaf首先添加依赖,<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artif ...

  5. nginx的启动和关闭

    nginx的启动和关闭nginx -h 查看帮助信息nginx -v 查看Nginx的版本号nginx -V 显示Nginx的版本号和编译信息start nginx 启动Nginxnginx -s s ...

  6. Java 简化版学生管理系统(IO版)

    Student management system   学生管理系统IO版 详细知识点可参考一下几篇文章 常用API Java 之ArrayList集合及应用 Java 之IO流及应用 Compreh ...

  7. 在android工程中,res目录下又有anim、drawable、layout、menu、raw、values和xml文件夹,分别用来保存?

    res目录主要是存放资源文件的!layout 布局 这个就是你经常看到的与用户交互的界面的 xml 文件,就是各个 view 的排列和嵌套,没什 么好说的啦 风格和主题. 风格主要是指 view 的显 ...

  8. Android自定义Button按钮显示样式

    关于listview和button都要改变android原来控件的背景,在网上查找了一些资料不是很全,所以现在总结一下android的selector的用法. 首先android的selector是在 ...

  9. 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(五)

    ReactNative跨平台开发系列教程: 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(一) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(二) 带你从零学ReactNative开发 ...

  10. maven与ide工具的整合

    maven与myeclipse的整合 1   点击window会出现 2>选择  preferences