一、手指触屏,利用touchstart和touchend计算前后滑动距离,判断是上拉还是下滑。

二、js中距离:pageY、clientY、offsetY的区别:

offsetY:相对于父节点的偏移距离。

clientY:相对于浏览器,滚轮距离不算在内。

pageY:相对于浏览器,滚轮滚动的距离算在内;本例中,用pageY,触屏时记录位置-startY,结束时记录-endY,两个相减以正负判断是上移还是下滑。

三、touchstart有touches属性,touchend有changedTouches属性,两个属性中分别有pageY、pageX信息。

//滑动处理
var startX, startY;
document.addEventListener('touchstart',function (ev) {
startX = ev.touches[0].pageX;
startY = ev.touches[0].pageY;
}, false); document.addEventListener('touchend',function (ev) {
var endX, endY;
endX = ev.changedTouches[0].pageX;
endY = ev.changedTouches[0].pageY;
var direction = GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);
switch(direction) {
case 0:
alert("无操作");
break;
case 1:
// 向上
alert("up");
break;
case 2:
// 向下
alert("down");
break; default:
}
}, false);
function GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY) {
var dy = startY - endY;
//var dx = endX - startX;
var result = 0;
if(dy>0) {//向上滑动
result=1;
}else if(dy<0){//向下滑动
result=2;
}
else
{
result=0;
}
return result;
}

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