C++命名空间基本常识

所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

一 :<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。 因此,

1)当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;

2)当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。

二: 由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

2、使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl;

3、最方便的就是使用using namespace std; 例如: using namespace std;这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写: cout <<hex << 3.4 << endl;因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名 时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问 题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。所以就有了<iostream.h> 和<iostream>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"

2 C++命名空间定义及使用语法

/*

在C++中,名称(name)可以是符号常量、变量、宏、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,

标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域。

*/

/*

std是c++标准命名空间,c++标准程序库中的所有标识符都被定义在std中,比如标准库中的类iostream、vector

等都定义在该命名空间中,使用时要加上using声明(using namespace std)  或using指示(如std::string、

std::vector<int>).

*/

/*

C中的命名空间

在C语言中只有一个全局作用域

C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域

标识符之间可能发生冲突

C++中提出了命名空间的概念

命名空间将全局作用域分成不同的部分

不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突

命名空间可以相互嵌套

全局作用域也叫默认命名空间

*/

/*

C++命名空间的定义:

namespace name {  …  }

*/

/*

C++命名空间的使用:

使用整个命名空间:using namespace name;

使用命名空间中的变量:using name::variable;

使用默认命名空间中的变量:::variable

默认情况下可以直接使用默 认命名空间中的所有标识符

*/

3 C++命名空间编程实践

namespace NameSpaceA

{

int a = 0;

}

namespace NameSpaceB

{

int a = 1;

namespace NameSpaceC

{

struct Teacher

{

char name[10];

int age;

};

}

}

int main()

{

using namespace NameSpaceA;

using NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher;

printf("a = %d\n", a);

printf("a = %d\n", NameSpaceB::a);

NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher t2

Teacher t1 = {"aaa", 3};

printf("t1.name = %s\n", t1.name);

printf("t1.age = %d\n", t1.age);

system("pause");

return 0;

}

4 结论

1) 当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。若不引入using namespace std ,需要这样做。std::cout。

2)   c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。

3)   C++命名空间的定义:   namespace name {  …  }

4)   using namespace NameSpaceA;

5)   namespce定义可嵌套。

C++命名空间基本常识

所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

一 :<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。 因此,

1)当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;

2)当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。

二: 由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

2、使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl;

3、最方便的就是使用using namespace std; 例如: using namespace std;这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写: cout <<hex << 3.4 << endl;因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名 时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问 题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。所以就有了<iostream.h> 和<iostream>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"

2 C++命名空间定义及使用语法

/*

在C++中,名称(name)可以是符号常量、变量、宏、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,

标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域。

*/

/*

std是c++标准命名空间,c++标准程序库中的所有标识符都被定义在std中,比如标准库中的类iostream、vector

等都定义在该命名空间中,使用时要加上using声明(using namespace std)  或using指示(如std::string、

std::vector<int>).

*/

/*

C中的命名空间

在C语言中只有一个全局作用域

C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域

标识符之间可能发生冲突

C++中提出了命名空间的概念

命名空间将全局作用域分成不同的部分

不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突

命名空间可以相互嵌套

全局作用域也叫默认命名空间

*/

/*

C++命名空间的定义:

namespace name {  …  }

*/

/*

C++命名空间的使用:

使用整个命名空间:using namespace name;

使用命名空间中的变量:using name::variable;

使用默认命名空间中的变量:::variable

默认情况下可以直接使用默 认命名空间中的所有标识符

*/

3 C++命名空间编程实践

namespace NameSpaceA

{

int a = 0;

}

namespace NameSpaceB

{

int a = 1;

namespace NameSpaceC

{

struct Teacher

{

char name[10];

int age;

};

}

}

int main()

{

using namespace NameSpaceA;

using NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher;

printf("a = %d\n", a);

printf("a = %d\n", NameSpaceB::a);

NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher t2

Teacher t1 = {"aaa", 3};

printf("t1.name = %s\n", t1.name);

printf("t1.age = %d\n", t1.age);

system("pause");

return 0;

}

4 结论

1) 当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。若不引入using namespace std ,需要这样做。std::cout。

2)   c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。

3)   C++命名空间的定义:   namespace name {  …  }

4)   using namespace NameSpaceA;

5)   namespce定义可嵌套。

C++——命名空间的更多相关文章

  1. 【.net 深呼吸】细说CodeDom(3):命名空间

    在上一篇文章中,老周介绍了表达式和语句,尽管老周没有把所有的内容都讲一遍,但相信大伙至少已经掌握基本用法.在本文中,咱们继续探讨 CodeDom 方面的奥秘,这一次咱们聊聊命名空间. 在开始之前,老周 ...

  2. C++中的命名空间

    一,命名空间(namespace)的基本概念以及由来 1.什么是标识符: 在C++中,标识符可以是基本的变量,类,对象,结构体,函数,枚举,宏等. 2.什么是命名空间: 所谓的命名空间是指标识符的可见 ...

  3. PHP 面向对象编程和设计模式 (5/5) - PHP 命名空间的使用及名称解析规则

    PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.12 命名空间概述 PHP 在 5.3.0 以后的版本开始支持命名空间.什么是命名空间?从广义上来说,命名空间是一种封装事物的方法.在很多地方都可以见到这 ...

  4. JavaScript权威设计--命名空间,函数,闭包(简要学习笔记十二)

    1.作为命名空间的函数 有时候我们需要声明很多变量.这样的变量会污染全局变量并且可能与别人声明的变量产生冲突. 这时.解决办法是将代码放入一个函数中,然后调用这个函数.这样全局变量就变成了 局部变量. ...

  5. .Net 序列化(去除默认命名空间,添加编码)

    1.序列化注意事项 (1).Net 序列化是基于对象的.所以只有实例字段呗序列化.静态字段不在序列化之中. (2)枚举永远是可序列化的. 2.XML序列化时去除默认命名空间xmlns:xsd和xmln ...

  6. [Yii2.0] 以Yii 2.0风格加载自定义类或命名空间 [配置使用Yii2 autoloader]

    Yii 2.0最显著的特征之一就是引入了命名空间,因此对于自定义类的引入方式也同之前有所不同.这篇文章讨论一下如何利用Yii 2.0的自动加载机制,向系统中引入自定义类和命名空间.本文旨在抛砖引玉,如 ...

  7. Spring 设值注入 构造注入 p命名空间注入

    注入Bean属性---构造注入配置方案 在Spring配置文件中通过<constructor-arg>元素为构造方法传参 注意: 1.一个<constructor-arg>元素 ...

  8. python命名空间

    在"python之禅"那几句话中有一句:namespace is a good thing. python对于命名空间的处理非常简单,下面的内容不一定真实,完全是我根据现象推测出来 ...

  9. thinkphp 命名空间

    什么是命名空间?从广义上来说,命名空间是一种封装事物的方法.在很多地方都可以见到这种抽象概念.例如,在操作系统中目录用来将相关文件分组,对于目录中的文件来说,它就扮演了命名空间的角色.具体举个例子,文 ...

  10. 命名空间jquery

    命名空间的意思就是 同一个元素有绑定了2个相同的事件,比如2个scroll,这个时候你做其他交互的时候只想触发第二个scroll事件  就可以用命名空间做了 <button id="b ...

随机推荐

  1. Spring 配置数据源之一三兄弟

    前期的准备工作,我们是使用的是maven,我们下载节点即可... 节点如下: <dependency> <groupId>org.springframework</gro ...

  2. 转-超链接a的target属性

    超链接a的target属性 <a>标签的target意思很明确就是在哪里打开目标文档. 第一种情况: 默认情况:当我们没有设置超链接属性target的value值时默认是_self,即&l ...

  3. Spring Hibernate JPA 联表查询 复杂查询

    今天刷网,才发现: 1)如果想用hibernate注解,是不是一定会用到jpa的? 是.如果hibernate认为jpa的注解够用,就直接用.否则会弄一个自己的出来作为补充. 2)jpa和hibern ...

  4. Task15 节点层次笔记

    childElementCount : 返回子元素的个数 (不包括文本节点和注释节点) children:返回指定元素的子元素集合,它只返回HTML节点,甚至不返回文本节点,虽然不是标准的DOM属性, ...

  5. 清除浮动以及:after元素

    http://www.iyunlu.com/demo/enclosing-float-and-clearing-float/index.html 以上这篇示意图把清除浮动的几种方法讲的非常清楚了,其中 ...

  6. RSA与ECC的比较

    第六届国际密码学会议对应用于公钥密码系统的加密算法推荐了两种:基于大整数因子分解问题(IFP)的RSA算法和基于椭圆曲线上离散对数计算问题(ECDLP)的ECC算法.RSA算法的特点之一是数学原理简单 ...

  7. Oracle EBS 配置文件取值

    SELECT op.profile_option_id, tl.profile_option_name, tl.user_profile_option_name, lv.level_id, lv.文件 ...

  8. C#对DataTable里数据排序的方法

    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.Ad ...

  9. 解决NSTextContainer分页时文本截断问题

    解决NSTextContainer分页时文本截断问题 NSTextContainer与NSLayoutManager配合使用可以将大文本文件分页,但是,分页过程中会遇到问题,显示字符被截断的问题:) ...

  10. 用UITextView加载rtfd文件

    用UITextView加载rtfd文件 效果 说明 使用此方法可以实现十分简易的富文本显示效果,包括图文混排等等效果. 源码 // // ViewController.m // Rtfd // // ...