The Dart Analyzer

这个工具帮助你分析代码,发现可能的错误。

运行命令行

终端进入flutter工程所在目录,执行flutter analyze

使用IntelliJ IDEA

Dart Observatory

dart语句级单步调试器和分析器

运行命令行

终端进入flutter工程所在目录,执行flutter run命令运行app,运行的时候,在控制台可以看到一个Observatory URL(如http://127.0.0.1:8100/),我们可以通过浏览器打开,直接用语句级的单步调试程序连接到你的应用程序。

使用IntelliJ IDEA

IDE内置调试器,运行的时候选择debug按钮

debugger()

使用debugger()语句插入编程式断点,调用这个方法需要import 'dart:developer'。该debugger()语句带有一个可选when参数,您可以指定该参数仅在特定条件为真时中断,如下所示:

  1. void someFunction(double offset) {
  2. debugger(when: offset > 30.0);
  3. // ...
  4. }

使用print()方法打印日志到控制台

我们可以使用flutter logs来查阅日志,这个命令基本上是对adb logcat 命令做了一层封装。

如果打印日志过多,Android的做法是设置日志优先级或者有时会丢弃一些日志行。为了避免这种情况,我们可以使用debugPrint()方法,这个方法是对print()方法做了一层包装,将输出限制在一个级别,避免被Android内核丢弃。

flutter框架中的许多类都有有用的toString实现。按照惯例,这些输出通常包括runtimeType对象的一行,通常在ClassName表格中。树中使用的某些类也具有从那一点返回整个子树的多行描述的toStringDeep方法。有些详细实现了toString方法的类,有一个相应的只返回类型或者对对象只有一两个词语简短描述的toStringShort方法。

调试模式断言

在开发过程中,强烈建议您使用Flutter的“调试”模式,有时也称为“检查”模式。如果你使用flutter run命令,调试模式是默认的。在这种模式下,Dart assert语句被启用,Flutter框架使用它来执行许多运行时检查,验证赋值是否合法。

当一个赋值不合法时,它会向控制台报告,并提供一些上下文信息来帮助追踪问题的根

  1. import 'package:flutter/material.dart';
  2.  
  3. void main() {
  4. runApp(
  5. new MaterialApp(
  6. home: new AppHome(),
  7. ),
  8. );
  9. }
  10.  
  11. class AppHome extends StatelessWidget {
  12. @override
  13. Widget build(BuildContext context) {
  14. return new Material(
  15. child: new Center(
  16. child: new FlatButton(
  17. onPressed: () {
  18. debugDumpApp();
  19. },
  20. child: new Text('Dump App'),
  21. ),
  22. ),
  23. );
  24. }
  25. }

源。

要关闭调试模式并使用发布模式,请使用flutter run --release运行您的应用程序,这也关闭了Observatory调试器。我们也可用--profile替代--release, 一种关闭除了Observatory调试器之外的所有辅助工具的中间模式,也称为“分析模式”。

转储应用程序状态

Flutter框架的每一层都提供了将其当前状态转储到控制台(使用debugPrint)的功能。

控件层

我们可以使用debugDumpApp()转储Widgets库的状态,示例:

  1. import 'package:flutter/material.dart';
  2.  
  3. void main() {
  4. runApp(
  5. new MaterialApp(
  6. home: new AppHome(),
  7. ),
  8. );
  9. }
  10.  
  11. class AppHome extends StatelessWidget {
  12. @override
  13. Widget build(BuildContext context) {
  14. return new Material(
  15. child: new Center(
  16. child: new FlatButton(
  17. onPressed: () {
  18. debugDumpApp();
  19. },
  20. child: new Text('Dump App'),
  21. ),
  22. ),
  23. );
  24. }
  25. }

控制台会输出一个“扁平化”的树,显示了通过各种build函数创建的所有控件。

渲染层

如果您尝试调试布局问题,那么控件层的树可能不够详细。在这种情况下,您可以通过调用debugDumpRenderTree()转储渲染树 。和debugDumpApp()用法一样,除了布局或绘画阶段之外,您可以随时调用它。约定俗成,我们最好在帧回调 或事件处理时调用它。

要调用debugDumpRenderTree(),我们需要import 'package:flutter/rendering.dart';

上面示例调用debugDumpRenderTree(),输出结果如下所示:

渲染层

如果您尝试调试布局问题,那么控件层的树可能不够详细。在这种情况下,您可以通过调用debugDumpRenderTree()转储渲染树 。和debugDumpApp()用法一样,除了布局或绘画阶段之外,您可以随时调用它。约定俗成,我们最好在帧回调 或事件处理时调用它。

要调用debugDumpRenderTree(),我们需要import 'package:flutter/rendering.dart';

上面示例调用debugDumpRenderTree(),输出结果如下所示:

图层

如果您正在尝试调试混合问题,则可以使用 debugDumpLayerTree()。对于上面的例子,它会输出:

这是在根图层对象上调用toStringDeep的输出。

根的变换是应用设备像素比的变换;在本例中,每个逻辑像素的比率为3.5个设备像素。

RepaintBoundary控件在渲染层中创建了一个新的图层RenderRepaintBoundary,通常用来减少需要重新绘制的层数。

语义

您还可以使用debugDumpSemanticsTree()获得语义树(该树存在于系统可访问的api中)的转储。要使用这个功能,您必须首先设置允许访问,例如,通过启用系统可访问性工具或SemanticsDebugger

上面的例子调用debugDumpSemanticsTree(),控制台将会输出下面结果:

  1. https://img-blog.csdn.net/20171227193605109?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvam9obldjaGV1bmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast

可视化调试

你还可以通过设置debugPaintSizeEnabled为true来更直观的调试布局问题,这是渲染库中的一个布尔变量,当该变量为true时,它可以随时生效,并且影响所有地方的绘制。最简单的办法是在void main()主函数顶部入口去设置它。

当我们打开可视化调试时,所有子控件内边距会有一个明亮渐变的深蓝色边框,控件中间显示一个黄色箭头,控件间距会显示灰色。

debugPaintBaselinesEnabled的功能类似于对象的基准线,字母基线显示亮绿色,表意基线显示橙色。

debugPaintPointersEnabled标志位会打开一种特殊模式,让所有的对象都突出显示,这个可以帮助你发现哪一个对象不能正确的进行测试,比如,某个对象在其父类的范围之外,就不会第一时间被考虑进行命中测试。

如果您尝试调试混合图层,例如,确定是否以及在何处添加RepaintBoundary控件,可以使用debugPaintLayerBordersEnabled标志位,它使用橙色来绘制每个图层的边界,或者用debugRepaintRainbowEnabled标志位,当图层重新绘制时,它将让图层显示旋转的色彩。

所有这些标志位只在调试模式下工作。一般来说,在Flutter框架中,任何以“debug…”开头的变量或方法,都只能在调试模式下有效。

调试动画

调试动画最简单的方法是减慢它们的速度。为此,将timeDilation变量(在scheduler库中)设置为大于1.0的数字,例如50.0。最好在应用程序启动时只设置一次。如果您在运行中更改它,尤其是在动画运行时将其值变小,则框架可能会观察到时间倒退,这可能会导致断言,并且通常会影响效果。

调试性能问题

要知道导致你应用程序重新布局或重新绘制的原因,您可以分别设置 debugPrintMarkNeedsLayoutStacks 和 debugPrintMarkNeedsPaintStacks标志。

每当渲染框被要求重新布局和重新绘制时,都会随时将堆栈跟踪日志打印到控制台。如果这种方法对你有用,你可以使用services库中的debugPrintStack()方法按需打印自己的堆栈跟踪日志。

测试应用程序启动时间

要收集有关Flutter应用程序启动所需时间的详细信息,可以执行如下命令:

  1. $ flutter run --trace-startup --profile

跟踪日志被保存在你的Flutter工程build目录下一个叫start_up_info.json的json文件里。日志会列出从应用启动到这些以微秒捕获的跟踪事件所用的时间:

  • 进入Flutter引擎代码的时间

  • 绘制应用第一帧的时间

  • 初始化Flutter框架的时间

  • 完成Flutter框架初始化的时间

例如:

  1. {
  2. "engineEnterTimestampMicros": ,
  3. "timeToFirstFrameMicros": ,
  4. "timeToFrameworkInitMicros": ,
  5. "timeAfterFrameworkInitMicros":
  6. }

跟踪任何Dart代码的性能

要执行自定义性能跟踪,去测量dart任一代码块的

CPU时间和墙上时钟时间,实现类似Android性能分析工具systrace的功能,我们可以使用dart:developer里面的时间轴工具来包装你想测试的代码:

  1. Timeline.startSync('interesting function');
  2. // iWonderHowLongThisTakes();
  3. Timeline.finishSync();

然后打开应用分析器的时间轴页面,检查dart记录选项并执行你想测试的功能。 
刷新该页面,将会在Chrome浏览器的跟踪工具中按时间顺序显示应用程序的时间轴记录。

务必使用flutter run --profile命令运行应用程序,以保证运行时性能特征与最终产品的性能紧密匹配。

性能覆盖图

要获得应用程序性能的图形视图, 我们需要将MaterialApp构造函数的showPerformanceOverlay参数设为true, WidgetsApp构造函数也有类似的参数。 如果你没有使用MaterialApp或者WidgetsApp, 你可以将你的应用程序封装在一个堆栈中,调用new PerformanceOverlay.allEnabled()方法创建一个控件放在堆栈上。

这将显示两个图表:上面是GPU线程花费的时间,下面是CPU线程花费的时间。图中的白线沿垂直轴显示16ms的增量;如果图表经过其中的一条白线,那么你运行速度在60Hz以下,横轴代表框架。图表只会在应用程序绘制时更新,所以如果处于空闲状态,图表将停止移动。

这个操作一定是在发布模式下完成,因为在调试模式下,会故意牺牲性能来换取旨在辅助开发的昂贵的断言,这样结果将是误导性的。

Material网格

当我们开发实现Material design的应用时,应用上会覆盖一个帮助验证对齐的Material Design基线网格。 为此,在调试模式下,将MaterialApp构造函数的debugShowGrid参数设为true,将会覆盖这样一个网格。

你也可以直接使用GridPaper控件在非Material应用程序上覆盖这样的网格。

如何调试flutter应用的更多相关文章

  1. Vscode 调试 Flutter 项目

    1.Vscode 中打开 flutter 项目进行开发 2.运行 Flutter 项目 flutter run r 键:点击后热加载,也就算是重新加载吧. p 键:显示网格,这个可以很好的掌握布局情况 ...

  2. VSCode调试Flutter的问题解决

    错误:Target of URI doesn't exist: package:fultter/material.dart 原因:flutter版本不匹配.flutter升级到了最新版本,而项目引用的 ...

  3. 使用VS Code调试Flutter(检查用户页面)

    官方提供的是Flutter Widget Inspector,详见https://flutterchina.club/inspector/ 我用的是另外一种好用的调试工具 Dart DevTools ...

  4. Flutter upgrade更新版本引发的无法启动调试APP的错误 target:kernel_snapshot failed”

    前言 我的主机上的Flutter 本地的分支是在 beta,因为去年想尝鲜Flutter Web,所以一直没切回来stable分支. 早上打开VSCode,右下角弹出了Flutter upgrade的 ...

  5. 《Flutter实战》开源电子书

    <Flutter实战>开源电子书 <Flutter实战> 开源了,本书为 Flutter中文网开源电子书项目,本书系统介绍了Flutter技术的各个方面,本书属于原创书籍(并非 ...

  6. Flutter系列博文链接

    Flutter系列博文链接 ↓: Flutter基础篇: Flutter基础篇(1)-- 跨平台开发框架和工具集锦 Flutter基础篇(2)-- 老司机用一篇博客带你快速熟悉Dart语法 Flutt ...

  7. 深入理解 Flutter 的编译原理与优化

    阿里妹导读:对于开发者而言,Flutter工程和我们的Android/iOS工程有何差别?Flutter的渲染和事件传递机制如何工作?构建缓慢或出错又如何去定位,修改和生效呢?凡此种种,都需要对Flu ...

  8. Flutter汇总贴

    Fluuter常遇到的问题 Flutter从入门到进阶实战携程网App_汇总贴 Flutter教程网 http://www.flutterj.com/ 第三季:https://jspang.com/p ...

  9. Flutter走过的坑(持续更新)

    1 Target of URI doesn't exist 'package:flutter/material.dart' 官方下载的flutter中有一个example文件夹,里面有很多flutte ...

随机推荐

  1. SQL中文转拼音

    使用下方的函数.. 忘了从哪抄的了..留存一份 如果只要首字母..建议将数据  Left(tableFiled,1) 后传入函数 如果字段是空或者null, 不会报错..返回空 方法体: SET AN ...

  2. (转)rpm2cpio和cpio

    原文:https://blog.csdn.net/jubincn/article/details/6687550 rpm2cpio命令:将rpm格式的文件转为cpio格式的文件.rpm是linux中常 ...

  3. Spring Security构建Rest服务-0500-异步处理rest服务

    异步处理REST服务: 1,使用Runnable异步处理Rest服务 2,使用DeferredResult异步处理Rest服务 3,异步处理配置 异步处理能提高服务器的吞吐量. 一.使用Runnabl ...

  4. ELK日志系统之通用应用程序日志接入方案

    前边有两篇ELK的文章分别介绍了MySQL慢日志收集和Nginx访问日志收集,那么各种不同类型应用程序的日志该如何方便的进行收集呢?且看本文我们是如何高效处理这个问题的 日志规范 规范的日志存放路径和 ...

  5. kmean算法C++实现

    kmean均值算法是一种最常见的聚类算法.算法实现简单,效果也比较好.kmean算法把n个对象划分成指定的k个簇,每个簇中所有对象的均值的平均值为该簇的聚点(中心). k均值算法有如下五个步骤: 随机 ...

  6. [PY3]——threading.Event

    Class Event { __init__(self) clear(self) is_set(self) set(self) wait(self,timeout=None) } is_set(sel ...

  7. IOS应用图标尺寸

    Table 41-1Size (in pixels) of custom icons and images Asset iPhone 6 Plus (@3x) iPhone 6 and iPhone ...

  8. C#开发一应用的总结

    要搭建测试环境. Webbrowser使用方面: 重新加载一页面后,要获取新的内容要使用重新使用browser.Document获取: HtmlElement的GetElementsByTagName ...

  9. 【WePY小程序框架实战一】-创建项目

    最近两个小程序项目使用了微信自己出的框架wepy开发,开发完的感受就是比原生小程序顺溜很多.我就从安装到一些重点和整个项目把wepy使用整理下 全局安装WePY命令行工具 npm install we ...

  10. 使用eclipse 开发lisp

    https://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-eclipse-lispcusp/ eclipse有一个插件,可以支持lisp的开发,叫cusp ...