C#全局键盘监听(Hook)
一.为什么需要全局键盘监听?
在某些情况下应用程序需要实现快捷键执行特定功能,例如大家熟知的QQ截图功能Ctrl+Alt+A快捷键,只要QQ程序在运行(无论是拥有焦点还是处于后台运行状态),都可以按下快捷键使用此功能...
这个时候在程序中添加键盘监听肯定不能满足需求了,当用户焦点不在App上时(如最小化,或者用户在处理其它事物等等)键盘监听就失效了
二.怎样才能实现全局键盘监听?
这里需要用到Windows API,源码如下:(可以作为一个工具类[KeyboardHook.cs]收藏起来)
[特别说明:下面的源码来自某网友,很久以前收集的,也找不到出处了,如有版权问题请联系我]
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
using System.Reflection; namespace 壁纸管家
{
/// <summary>
/// 键盘钩子
/// [以下代码来自某网友,并非本人原创]
/// </summary>
class KeyboardHook
{
public event KeyEventHandler KeyDownEvent;
public event KeyPressEventHandler KeyPressEvent;
public event KeyEventHandler KeyUpEvent; public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
static int hKeyboardHook = 0; //声明键盘钩子处理的初始值
//值在Microsoft SDK的Winuser.h里查询
public const int WH_KEYBOARD_LL = 13; //线程键盘钩子监听鼠标消息设为2,全局键盘监听鼠标消息设为13
HookProc KeyboardHookProcedure; //声明KeyboardHookProcedure作为HookProc类型
//键盘结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class KeyboardHookStruct
{
public int vkCode; //定一个虚拟键码。该代码必须有一个价值的范围1至254
public int scanCode; // 指定的硬件扫描码的关键
public int flags; // 键标志
public int time; // 指定的时间戳记的这个讯息
public int dwExtraInfo; // 指定额外信息相关的信息
}
//使用此功能,安装了一个钩子
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId); //调用此函数卸载钩子
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook); //使用此功能,通过信息钩子继续下一个钩子
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam); // 取得当前线程编号(线程钩子需要用到)
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern int GetCurrentThreadId(); //使用WINDOWS API函数代替获取当前实例的函数,防止钩子失效
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr GetModuleHandle(string name); public void Start()
{
// 安装键盘钩子
if (hKeyboardHook == 0)
{
KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProcedure, GetModuleHandle(System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0);
//hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProcedure, Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]), 0);
//************************************
//键盘线程钩子
//SetWindowsHookEx( 2,KeyboardHookProcedure, IntPtr.Zero, GetCurrentThreadId());//指定要监听的线程idGetCurrentThreadId(),
//键盘全局钩子,需要引用空间(using System.Reflection;)
//SetWindowsHookEx( 13,MouseHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0);
//
//关于SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId)函数将钩子加入到钩子链表中,说明一下四个参数:
//idHook 钩子类型,即确定钩子监听何种消息,上面的代码中设为2,即监听键盘消息并且是线程钩子,如果是全局钩子监听键盘消息应设为13,
//线程钩子监听鼠标消息设为7,全局钩子监听鼠标消息设为14。lpfn 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0 或是一个由别的进程创建的
//线程的标识,lpfn必须指向DLL中的钩子子程。 除此以外,lpfn可以指向当前进程的一段钩子子程代码。钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何
//消息后便调用这个函数。hInstance应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。如果threadId 标识当前进程创建的一个线程,而且子
//程代码位于当前进程,hInstance必须为NULL。可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。threaded 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符
//如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子
//************************************
//如果SetWindowsHookEx失败
if (hKeyboardHook == 0)
{
Stop();
throw new Exception("安装键盘钩子失败");
}
}
}
public void Stop()
{
bool retKeyboard = true; if (hKeyboardHook != 0)
{
retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
hKeyboardHook = 0;
} if (!(retKeyboard)) throw new Exception("卸载钩子失败!");
}
//ToAscii职能的转换指定的虚拟键码和键盘状态的相应字符或字符
[DllImport("user32")]
public static extern int ToAscii(int uVirtKey, //[in] 指定虚拟关键代码进行翻译。
int uScanCode, // [in] 指定的硬件扫描码的关键须翻译成英文。高阶位的这个值设定的关键,如果是(不压)
byte[] lpbKeyState, // [in] 指针,以256字节数组,包含当前键盘的状态。每个元素(字节)的数组包含状态的一个关键。如果高阶位的字节是一套,关键是下跌(按下)。在低比特,如果设置表明,关键是对切换。在此功能,只有肘位的CAPS LOCK键是相关的。在切换状态的NUM个锁和滚动锁定键被忽略。
byte[] lpwTransKey, // [out] 指针的缓冲区收到翻译字符或字符。
int fuState); // [in] Specifies whether a menu is active. This parameter must be 1 if a menu is active, or 0 otherwise. //获取按键的状态
[DllImport("user32")]
public static extern int GetKeyboardState(byte[] pbKeyState); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
private static extern short GetKeyState(int vKey); private const int WM_KEYDOWN = 0x100;//KEYDOWN
private const int WM_KEYUP = 0x101;//KEYUP
private const int WM_SYSKEYDOWN = 0x104;//SYSKEYDOWN
private const int WM_SYSKEYUP = 0x105;//SYSKEYUP private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
{
// 侦听键盘事件
if ((nCode >= 0) && (KeyDownEvent != null || KeyUpEvent != null || KeyPressEvent != null))
{
KeyboardHookStruct MyKeyboardHookStruct = (KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyboardHookStruct));
// raise KeyDown
if (KeyDownEvent != null && (wParam == WM_KEYDOWN || wParam == WM_SYSKEYDOWN))
{
Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode;
KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData);
KeyDownEvent(this, e);
} //键盘按下
if (KeyPressEvent != null && wParam == WM_KEYDOWN)
{
byte[] keyState = new byte[256];
GetKeyboardState(keyState); byte[] inBuffer = new byte[2];
if (ToAscii(MyKeyboardHookStruct.vkCode, MyKeyboardHookStruct.scanCode, keyState, inBuffer, MyKeyboardHookStruct.flags) == 1)
{
KeyPressEventArgs e = new KeyPressEventArgs((char)inBuffer[0]);
KeyPressEvent(this, e);
}
} // 键盘抬起
if (KeyUpEvent != null && (wParam == WM_KEYUP || wParam == WM_SYSKEYUP))
{
Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode;
KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData);
KeyUpEvent(this, e);
} }
//如果返回1,则结束消息,这个消息到此为止,不再传递。
//如果返回0或调用CallNextHookEx函数则消息出了这个钩子继续往下传递,也就是传给消息真正的接受者
return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
}
~KeyboardHook()
{
Stop();
}
}
}
三.如何使用上面的工具类?
//0.准备工作
//把上面的工具类添加到项目中 //1.首先导入需要的命名空间
using System.Runtime.InteropServices; //调用WINDOWS API函数时要用到
using Microsoft.Win32; //写入注册表时要用到 //2.安装Hook,在程序入口中写上下面的代码(本例中用了WinForm,在Form的构造方法中安装Hook即可)
//安装键盘钩子
k_hook = new KeyboardHook();
k_hook.KeyDownEvent += new KeyEventHandler(hook_KeyDown);//钩住键按下
k_hook.Start();//安装键盘钩子 //3.判断输入键值(实现KeyDown事件)
private void hook_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
//判断按下的键(Alt + A)
if (e.KeyValue == (int)Keys.A && (int)Control.ModifierKeys == (int)Keys.Alt)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("按下了指定快捷键组合");
}
}
//注意几种不同的键值判断:
//1>.单普通键(例如A)
//2>.单控制键+单普通键(例如Ctrl+A)
//3>.多控制键+单普通键(例如Ctrl+Alt+A)
//上面的代码中演示了2,其它情况以此类推,无非就是添几个条件再&&起来就好 3.搞定了,开始测试
四.使用全局键盘监听需要注意的问题(请读者朋友务必看看)
1.在应用程序中使用全局键盘监听,会被360发现,弹窗提示用户“有程序正在监听键盘输入,是否阻止?”
所以如果程序中必须要用Hook应该告诉用户不会泄露其信息等等
或者直接把App提交给360审核
否则杀软的提示会对用户体验造成极大的影响
P.S.本机只在360安全卫士环境下做了测试,其它杀软未知,应该也会提示类似的危险信息,故慎重使用Hook
C#全局键盘监听(Hook)的更多相关文章
- 【转】【C#】全局键盘监听
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServi ...
- js 获取当前焦点所在的元素、给元素和input控件添加键盘监听事件、添加页面级的键盘监听事件
页面级的键盘监听事件 document.onkeydown = function (event) { var e = event || window.event || arguments.callee ...
- 使用HTML+CSS,jQuery编写的简易计算器后续(添加了键盘监听)
之前发布了一款简易的计算器,今天做了一下修改,添加了键盘监听事件,不用再用鼠标点点点啦 JS代码: var yunSuan = 0;// 运算符号,0-无运算;1-加法;2-减法;3-乘法;4-除法 ...
- [置顶] java Gui 键盘监听事件
简单写一个java Gui键盘监听事件,实现的效果就是按下键盘控制台输出你按下的键.比如:按下A控制台就输出A 效果如图: 以下把实现的效果分为几个步骤: 1.新建一个窗体类继承窗体: 2.给这个窗体 ...
- java swing button和键盘监听冲突问题
原因: 点击button会让jframe失去焦点,然后键盘监听不起作用 解决: 让jframe重新获取焦点就行了 jf.setFocusable(true); // JFrame jf = new J ...
- ios --键盘监听JYKeyBoardListener
没有前言,就是一个简单的键盘监听,自动调整输入框的位置不被键盘遮挡 .h // // JYKeyBoardListener.h // // Created by JianF.Sun on 17/9/2 ...
- JPanel添加键盘监听事件
因为在自己的游戏需求中谢了要用键盘控制飞机的移动,所以用到键盘监听事件,但是使用了JPanel之后添加了键盘监听事件,按相应的方向键飞机并没有反应.但是如果是为JFrame的内容面板加则会有反应. 为 ...
- Android之键盘监听的执行机理【看清键盘监听的本质】【入门版】
以EditText为例: 1.Activity本身也有按键监听 editText按键监听与Activity按键监听关系: Activity本身也有按键监听 并且分按下和松开两个事件监听 editTex ...
- 第35天学习打卡(输入框 TextField监听 简易计算器,组合+内部类回顾复习 画笔 鼠标监听 窗口监听 键盘监听)
1.输入框 TextField监听 package com.kuang.lesson02; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEven ...
随机推荐
- alter 和 update的用法和区别
alter的增加和删除alter table xs_kc add xuefen number;alter table xs_kc drop column xuefen; 删除的时候必须使用column ...
- Dubbo简单理解
Dubbo 致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案.简单的说,Dubbo就是个服务框架,如果没有分布式的需求,其实是不需要用的,只有在分布式的时候,才有Dubbo这样 ...
- ftp使用(图文详解)
41,准备: FileZilla_Server-v0.9.41.rar 2.安装,可以全部默认下一步 这里装在了E盘 3安装成功添加用户 添加用户名yanan 选择share folders选择要共享 ...
- 12-matlab简单读excel
数据读入: clc; clear; AllNeedDate = xlsread('E:\a-建模\2018-5月校赛\2018年数学建模校内挑战赛题目\挑战赛A题\附件2:各城镇月度需求数据.xlsx ...
- js-addEventListener()第三个参数useCapture
概述: 第3个参数叫做useCapture,是一個boolean值,就是true or false .如果送出true的話就是瀏覽器會使用Capture方式,false的話是Bubbling,只有在特 ...
- wm_concat函数
wm_concat函数 wm_concat函数 一般分类 — 作者 zzy020128 @ 12:21 首先让我们来看看这个神奇的函数wm_concat(列名),该函数可以把列值以",& ...
- 品味性能之道<六>:图形化SQL分析工具
在上一章里,重点分享了命令行SQL分析工具的使用方法.在本章将重点分享PL/SQL的SQL分析工具. 一.如何打开PL/SQL执行计划 开启PL/SQL这工具,推荐如下方法: 点击 ...
- ldd "symbol lookup error"问题解决
http://www.linuxquestions.org/questions/slackware-14/symbol-lookup-error-usr-lib-libgtk-x11-2-0-so-0 ...
- echarts 使用配置模式(含事件)
<!-- 引入echarts UMD 环境--> <script src="js/echarts/build/dist/echarts.js"></s ...
- 2018.09.11 bzoj47214721: [Noip2016]蚯蚓(单调队列)
传送门 好题. 目测只会多带一个log2(n+m)" role="presentation" style="position: relative;"& ...