C#LeetCode刷题之#622-设计循环队列(Design Circular Queue)
问题
该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问。
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为3
circularQueue.enQueue(1); // 返回true
circularQueue.enQueue(2); // 返回true
circularQueue.enQueue(3); // 返回true
circularQueue.enQueue(4); // 返回false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回3
circularQueue.isFull(); // 返回true
circularQueue.deQueue(); // 返回true
circularQueue.enQueue(4); // 返回true
circularQueue.Rear(); // 返回4
提示:
- 所有的值都在 1 至 1000 的范围内;
- 操作数将在 1 至 1000 的范围内;
- 请不要使用内置的队列库。
Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in which the operations are performed based on FIFO (First In First Out) principle and the last position is connected back to the first position to make a circle. It is also called ‘Ring Buffer’.
One of the Benefits of the circular queue is that we can make use of the spaces in front of the queue. In a normal queue, once the queue becomes full, we can not insert the next element even if there is a space in front of the queue. But using the circular queue, we can use the space to store new values.
Your implementation should support following operations:
MyCircularQueue(k): Constructor, set the size of the queue to be k.
Front: Get the front item from the queue. If the queue is empty, return -1.
Rear: Get the last item from the queue. If the queue is empty, return -1.
enQueue(value): Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful.
deQueue(): Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful.
isEmpty(): Checks whether the circular queue is empty or not.
isFull(): Checks whether the circular queue is full or not.
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // set the size to be 3
circularQueue.enQueue(1); // return true
circularQueue.enQueue(2); // return true
circularQueue.enQueue(3); // return true
circularQueue.enQueue(4); // return false, the queue is full
circularQueue.Rear(); // return 3
circularQueue.isFull(); // return true
circularQueue.deQueue(); // return true
circularQueue.enQueue(4); // return true
circularQueue.Rear(); // return 4
Note:
- All values will be in the range of [1, 1000].
- The number of operations will be in the range of [1, 1000].
- Please do not use the built-in Queue library.
示例
该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问。
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
var circularQueue = new MyCircularQueue(3);
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(1));
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(2));
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(3));
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(4));
Console.WriteLine(circularQueue.Rear());
Console.WriteLine(circularQueue.IsFull());
Console.WriteLine(circularQueue.DeQueue());
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(4));
Console.WriteLine(circularQueue.Rear());
Console.ReadKey();
}
public class MyCircularQueue {
private int _index = -1;
private int _count = 0;
private List<int> _list = null;
public MyCircularQueue(int k) {
//构造器,设置队列长度为 k
_count = k;
_list = new List<int>();
}
public bool EnQueue(int value) {
//向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真
if(_count == 0 || _index == _count - 1) return false;
_index++;
_list.Add(value);
return true;
}
public bool DeQueue() {
//从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真
if(_count == 0 || _index == -1) return false;
_index--;
_list.RemoveAt(0);
return true;
}
public int Front() {
//从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1
if(_count == 0 || _index == -1) return -1;
return _list[0];
}
public int Rear() {
//获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1
if(_count == 0 || _index == -1) return -1;
return _list[_index];
}
public bool IsEmpty() {
//检查循环队列是否为空
return _index == -1;
}
public bool IsFull() {
//检查循环队列是否已满
return _index == _count - 1;
}
}
}
以上给出1种算法实现,以下是这个案例的输出结果:
该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问。
True
True
True
False
3
True
True
True
4
分析:
显而易见,以上算法中所有的方法(MyCircularQueue、EnQueue、DeQueue、Front Rear、IsEmpty、IsFull)的时间复杂度均为: 。
C#LeetCode刷题之#622-设计循环队列(Design Circular Queue)的更多相关文章
- LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue
LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue 首先来看看队列这种数据结构: 队列:先入先出的数据结构 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素 ...
- [Swift]LeetCode622. 设计循环队列 | Design Circular Queue
Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in w ...
- C#LeetCode刷题之#232-用栈实现队列(Implement Queue using Stacks)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4108 访问. 使用栈实现队列的下列操作: push(x) -- ...
- Java实现 LeetCode 622 设计循环队列(暴力大法)
622. 设计循环队列 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器" ...
- LeetCode 622——设计循环队列
1. 题目 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列 ...
- 622.设计循环队列 javascript实现
设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为“环形缓冲器”. 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列 ...
- C#LeetCode刷题之#641-设计循环双端队列(Design Circular Deque)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4132 访问. 设计实现双端队列. 你的实现需要支持以下操作: M ...
- C#LeetCode刷题之#707-设计链表(Design Linked List)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4118 访问. 设计链表的实现.您可以选择使用单链表或双链表.单链 ...
- leetcode刷题-60第k个队列
题目 给出集合 [1,2,3,…,n],其所有元素共有 n! 种排列. 按大小顺序列出所有排列情况,并一一标记,当 n = 3 时, 所有排列如下: "123""132& ...
随机推荐
- 【RPA Starter第二课】Introduction to the UiPath Enterprise Platform UiPath企业平台简介
Introduction to the UiPath Enterprise Platform UiPath 企业平台简介 课程目标: 了解UiPath实现RPA的步骤 描述每个UiPath解决方案的关 ...
- Event-Driven Architecture思考
什么是Event? An event represents a fact, something happened; and it is immutab. 事件代表着事实,代表着过去发生的某件事情,是不 ...
- Ethical Hacking - GAINING ACCESS(3)
Sever side attacks code execution Let‘s analyze the Zenmap scan result first and search for somethin ...
- Python Ethical Hacking - Bypass HTTPS(2)
Injecting Code in HTTPS Pages: #!/usr/bin/env python import re from netfilterqueue import NetfilterQ ...
- xenomai内核解析之信号signal(二)---xenomai信号处理机制
xenomai信号 上篇文章讲了linux的信号在内核的发送与处理流程,现在加入了cobalt核,Cobalt内核为xenomai线程提供了信号机制.下面一一解析xenomai内核的信号处理机制. 1 ...
- 如何获取json某一级节点的数据
如何获取json某一级节点的数据 最近做项目有获取和设置固定格式某一级节点值的需求.但是要一级一级地取对于多级的结构来说代码过于冗余且重复,于是写了个递归的方法根据json路径完成值的定点操作.废话不 ...
- python爬虫入门(4)----- selenium
selenium 简介 selenium使用JavaScript模拟真实用户对浏览器进行操作.测试脚本执行时,浏览器自动按照脚本代码做出点击,输入,打开,验证等操作,就像真实用户所做的一样,从终端用户 ...
- .Net Core Controller
[HttpGet] public async Task<ActionResult<IEnumerable<ABBUserModel>>> GetUser() { / ...
- jsp课堂笔记3
Http协议是一种无状态协议,一个用户向服务器发出请求(request),然后服务器返回响应(response),在服务端不保留链接相关信息.session对象可以使服务器记住当前用户 reque ...
- Google免费新书-《构建安全&可靠的系统》
前段时间riusksk在公众号分享的Google安全团队的新书,好书,全英原版,开源免费. 免费下载地址:https://static.googleusercontent.com/media/land ...