GStreamer开发,主要分为两块:应用开发、插件开发。

插件开发人员,通常是编解码库的作者(做出了编解码库后,希望gstreamer能用起来这个库,因此增加这个适配层)、芯片原厂人员(将自家的hw适配到gstreamer框架下)、其他(对muxer/demux软件库较熟悉的)。

应用开发人员,调通用的标准接口,进行多媒体处理。

  本篇是针对app开发者来介绍的。

  需求:命令行的管道方式可以播放一个文件,但如果在应用程序中播放,如何做呢?

这个一个基本流程:

0. pipeline生成:gst_pipeline_new(const gchar * name)
  是对下条接口的封装:gst_element_factory_make("pipeline", name);

  其实,pipeline就是一个element,其直接父类为GstBin,爷爷类为GstElement,太爷类为GstObject,再上面一层是GInitiallyUnowned,再再上面一层为GInitiallyUnowned

1. element生成:gst_element_factory_make(const gchar * factoryname, const gchar * name)
  某个element生成流程:先找到某个elemnent factory,再用该工厂生产出某个具体element
  step1: factory = gst_element_factory_find(factoryname)
  step2: element = gst_element_factory_create(factory, name)
  注意:factoryname必须准确,否则找不到工厂,但某个element的名字name可以随意变化(即使为NULL也行),但最好命名符合意义。
  pipeline的生成也是直接调这个接口的。

2. 某个factory的寻找:gst_element_factory_find(const gchar* name)
  先从注册的插件系统中寻找该feature,再引用该feature
  step1: GstPluginFeature *feature = gst_registry_find_feature(gst_registry_get(), name, GST_TYPE_ELEMENT_FACTORY);
  step2: GST_ELEMENT_FACTORY(feature); //把GstPluginFeature *转换为GstElementFactory *

3. 拿到pipeline的消息总线(GstBus*):gst_pipeline_get_bus(GST_PIPELINE(pipeline))

  gst_pipeline_xx的参数只能针对GstPipeline类型的
  先转换为element,再拿element的bus(只有element才有bus)
  step1: gst_element_get_bus(GST_ELEMENT_CAST(pipeline));
  step2: gst_element_get_bus(GstElement * element); //拿Bus时要对element加锁

4. 注册总线观察者:gst_bus_add_watch(bus, bus_call, loop);
  gst_bus_add_watch_full (bus, G_PRIORITY_DEFAULT, func, user_data, NULL);
  gst_bus_add_watch_full_unlocked()
  step1: GSource *source = get_bus_create_watch(bus)
  step2: g_source_set_callback(source, (GSourceFunc)func, user_data, notify);
  step3: GMainContext *ctx = g_main_context_get_thread_default();
  step4: guint id = g_source_attach(source, ctx);
  step5: g_source_unref(source);

5. bin中添加element:gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline), src, decoder, sink, NULL);
  依次将各element添加到bin中:
    while (element1) {
      gst_bin_add(bin, element1);
      element_1 = va_arg(args, GstElement*);
    }

6. 串联各element:gst_element_link_many(src, decoder, sink, NULL);
  与上条类似,依次将各element串联起来(gst_element_link(element_1, element_2))

7. 设置pipeline状态:gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING);
  先拿到GstElementClass类,再对其进行状态设置
  step1: GstElementClass *oclass = GST_ELEMENT_GET_CLASS(element);
  step2: oclass->set_state(element, state);

gstreamer应用开发(播放器)之旅的更多相关文章

  1. Directshow开发播放器相关介绍

    原文地址:http://www.cnblogs.com/qiufa/archive/2006/12/19/596949.html DirectShow技术是DirectX推出的建立在DirectDra ...

  2. 基于GStreamer编写Mp3播放器

    一.简介 作者系统为CentOS6,本文在此基础上对Mp3播放器进行开发,需要使用mp3解码库libmad和gstreamer0.10-plugins-ugly,详细步骤如下.   二.操作步骤 1) ...

  3. phongap开发中安卓平台上如何调用第三方播放器来播放HLS视频

    前文曾经讲了关于在安卓平台上利用phonegap开发播放HLS的解决方案,其实最好的方案就是自己针对HLS视频开发自己的播放器,但是开发播放器是一个浩大的工程,必须对原生安卓开发非常熟悉,并且对视频播 ...

  4. PLDroidPlayer 是七牛推出的一款免费的适用于 Android 平台的播放器 SDK,采用全自研的跨平台播放内核,拥有丰富的功能和优异的性能,可高度定制化和二次开发。 https://developer.qiniu.com/pili/sdk/…

    PLDroidPlayer PLDroidPlayer 是一个适用于 Android 平台的音视频播放器 SDK,可高度定制化和二次开发,为 Android 开发者提供了简单.快捷的接口,帮助开发者在 ...

  5. c#中用DirectShow实现媒体播放器的核心(1) DirectShow简介

    用.net做多媒体开发的似乎不多,所以网上资源也少,看的人更少.不过我的博客上居然还有几位在等新文章的人,有点出乎我的意料了.目前我已不再从事多媒体相关的工作,加入新公司至今都忙到吐血,再加上害怕水平 ...

  6. 仿迅雷播放器教程 -- 基于VLC的C++播放器 (4)

    经过前面的介绍,想必大家对VLC和ffmpeg都有一定印象了,还记得学习ffmpeg多么蛋疼吗?那么VLC会不会也这么蛋疼呢?     那么我们来看一段官方的Demo,Alberl精简了Demo,只留 ...

  7. c#中用DirectShow实现媒体播放器

    原文地址:https://www.cnblogs.com/aiqingqing/p/4338448.html 用.net做多媒体开发的似乎不多,所以网上资源也少,看的人更少.不过我的博客上居然还有几位 ...

  8. github上十二款最著名的Android播放器开源项目

    1.ijkplayer 项目地址: https://github.com/Bilibili/ijkplayer 介绍:Ijkplayer 是Bilibili发布的基于 FFplay 的轻量级 Andr ...

  9. GitHub上最著名的Android播放器开源项目大全

    GitHub上最著名的Android播放器开源项目大全                                                                          ...

  10. 基于MFC的Media Player播放器的制作介绍

    |   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 因为这次多媒体课程设计做一个基于MFC的播放器,因为本人实力太菜,需要播放音乐或视频文件时候,自己写不出解码 函数,所以准备使用第三方多媒 ...

随机推荐

  1. 让你像黑客一样写代码(not really)

    让你像黑客一样写代码(not really) http://poznan.tvp.pl 这是一个波兰的视频网站. poznan 波兹南(波兰城市 视屏链接 http://video.sina.com. ...

  2. Design Patterns All in One (JavaScript Version)

    Design Patterns All in One (JavaScript Version) JavaScript 设计模式 JavaScript 数据结构 23种设计模式分为 3 大类: 创建型模 ...

  3. 前端使用 js 如何实现大文件上传

    前端使用 js 如何实现大文件上传 大文件上传 refs xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!

  4. swiper & swiper slider

    swiper & swiper slider mobile swiper https://idangero.us/swiper/ https://idangero.us/swiper/get- ...

  5. web components in action

    web components in action web components css-doodle.js https://alligator.io/workflow/ https://d33wubr ...

  6. Vue 组件之间通信 All in One

    Vue 组件之间通信 All in One 组件间通信 1. 父子组件之间通信 https://stackblitz.com/edit/vue-parent-child-commutation?fil ...

  7. Twitter 分享

    Twitter 分享 Twitter Share API https://twitter.com/intent/tweet?url= &text= demo ?url= https://www ...

  8. Node.js & ES modules & .mjs

    Node.js & ES modules & .mjs Node.js v13.9.0 https://nodejs.org/api/esm.html https://nodejs.o ...

  9. mui上拉刷新

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...

  10. Mila Fletcher:日常理财应注意的五点

    米拉·弗莱彻于2007年毕业于耶鲁大学,她是一名真正意义上的法学博士,在校期间获得了马歇尔奖学金,毕业后曾在美国多家知名律师事务所任职,目前就职于星盟全球投资公司,专注于帮助公司和客户提供法务咨询,他 ...