压缩,是电音制作中重要一步,将声音信号压缩后可过滤噪音并使音质变好。众所周知,音乐编曲软件FL Studio的特色就是电音制作,所以必不可少要用到压缩器,今天我们就用FL Studio20来讲解一下。

FL Studio20自带不止一个压缩器,例如Fruity Compressor、Fruity Limiter、Fruity Multiband Compressor、Maximus和Soundgoodizer等,小伙伴们可以自己试一试,今天先给大家介绍其中之一——Fruity Limiter。

首先来到FL Studio20初始界面,将合成器拖入通道机架并点亮一个音符备用,之后按快捷键F9来到混音台,如图:

图1:FL Studio20混音台

点击插槽Slot1添加Fruity Limiter,如图:

图2:选择Fruity Limiter

在Limiter界面中选择“COMP”,即压缩器,如图:

图3:Limiter压缩器界面

可以看到界面中有三大块,分别是响度“LOUDNESS”、包络“ENVELOPE”以及噪声门限“NOISE GATE”,共十一个旋钮,它们都有什么妙用呢?我们分两篇来讲解。

本篇先来讲解LOUDNESS。

GAIN:增益,准确说是后置增益,在音量被压缩后可以用它来补偿,可使音量更为响亮和更具冲击力,最大值为18.1分贝,如图:

图4:后置增益

SAT:阈值饱和度,它可以制造失真音效,歌手李健就曾在自身音乐作品《向往》中使用了失真电吉他。而在音乐编曲软件FL Studio20中,当我们需要失真音效时,可将它向左旋转,当低过声音分贝数后,会出现失真音效。效果如图:

图5:阈值饱和度

THRES:为压缩阈值,本身对声音无影响,但作用非常重要,它能为压缩器提供一个临界值,当声音分贝超过这个临界值时,开始压缩声音,压缩阈值范围为-60.0分贝-0.0分贝,如图:

图6:压缩阈值

RATIO:为压缩比率,作用是对超出压缩阈值部分按比例进行压缩,比例范围为1:4至20:1。假如设定为2:1,那么超过部分每2分贝就会被压缩成1分贝,反之则是提升,但要避免因提升过多而导致声音失真,效果如图:

图7:压缩比率

KNEE:为压缩拐点,作用是对超过压缩阈值部分进行百分比压缩,常与“RATIO”并用,是在RATIO比例之上进行调节,音量越大,压缩比例越大,范围为-100%至100%,效果如图:

图8:压缩拐点

本篇给大家讲解了音乐编曲软件FL Studio20压缩器Fruity Limiter中响度“LOUDNESS”部分,下一篇会继续给大家讲解包络“ENVELOPE”以及噪声门限“NOISE GATE”。

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