在使用unity的过程中,经常遇到这样的问题:每次都需要手动为序列化属性拖拽赋值。像这样:

试着找了找,真的找到了一份代码,但是缺少自动装载Prefab的功能。之后我花了点时间添加这个功能。

使用方法:

 1   [Autohook]
2 public Button SendBtn;
3 [Autohook]
4 public Button StartBtn;
5 [Autohook]
6 public Button LeaveBtn;
7 [Autohook]
8 public Text RoomDateText;
9 [Autohook]
10 public ScrollRect PlayerList;
11
12 [Autohook]
13 public GameObject PlayerBarPrefab;
14 [Autohook]
15 public GameObject RoomBarPrefab;

Autohook会自动在子节点中寻找对应的名称。

如果要自动赋值Prefab,类型必须为GameObject,并且有Prefab后缀。

例如: [Autohook] public GameObject RoomBarPrefab;

这一句会在Prefabs的目录下寻找RoomBar这个prefab,并赋值到此。

代码包:

链接: https://pan.baidu.com/s/1ITUicf2pbt9EoqWhgoCojg 提取码: hwvs

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