Map集合

  概述

  现实生活中,我们常会看到这样一种集合:IP地址和主机名,身份证号和个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,我们把它称之为映射。Java当中提供了专门的集合类用来存放这种映射关系的对象。即java.util.Map接口。

通过如下图发现Collection接口集合和Map接口集合存储数据的方式不一样。

  • Collection中的集合,元素是孤立存在的(单身),向集合中存储元素采用一个一个元素存储的方式进行存储。

  • Map中的集合,元素是成对存在的(夫妻),每个元素由键和值两部分组成。通过键可以找到对应的值。

  • Collection中的集合我们称之为单列集合,Map中的集合我们称之为双列集合

  • 注意:Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复,每个键对应唯一一个值。

Map中的常用子类

  通过查看API帮助文档发现有很多个子类,我们主要介绍HashMap集合、LinkedHaspMap集合、HashTable集合

  • HashMap:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序可能不一致,由于要保证键的唯一性,不重复,需要重写键的hashCode方法和equals方法。

  • LinkedHashMap:HashMap下面有个子类LinkedHashMap,存储数据的方式是采用哈希表结构+链表结构,通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode方法和equals方法。

HashMap集合的特点:

  1. HashMap集合底层是哈希表:查询的速度非常快

      JDK1.8之前:数组+链表结构

      JDK1.8之后:数组+链表/红黑树(当链表长度超过8):提高查询性能

  2. HashMap集合是一个无序集合,存取顺序可能不一致

     java.util.LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V>

LinkedHaspMap集合特点:

  1、LinkedHaspMap集合底层是哈希表+链表(保证迭代的顺序)

  2、LinkedHaspMap集合是一个有序的集合,存取元素的顺序是一致的。

备注:Map接口当中,含有两个泛型变量,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型,两个泛型变量的数据类型可以相同,也可以不同。

Map接口当中的常用API方法Map<K,V>

常用方法如下:

  • public V put(K key,V value):把指定的键与指定的值添加到Map集合当中

  • public V remove(Object key):把指定的键所对应的键值对元素从Map集合当中删除,返回被删除元素的值

  • public V get(Object key):根据指定的键 获得在Map集合当中对应的值

  • public Set keySet(): 获取Map集合当中的所有的key值,存储到Set集合当中

  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取到Map集合当中的所有的键值对对象的集合(Set集合)

示例代码

public class Demo01Map {

    public static void main(String[] args) {

        show03();
}
/*
public V get(Object key):根据指定的键 获得在Map集合当中对应的值
返回值:
key存在,返回对应的value值
key不存在,返回null
*/
public static void show03() {
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("小孙", 30);
map.put("小王", 25);
map.put("小赵", 18);
map.put("小刘", 19);
System.out.println("-----------------------");
System.out.println(map);// {小孙=30, 小刘=19, 小王=25, 小赵=18} // 使用get方法
Integer v1 = map.get("小孙");
System.out.println(v1);// 30 Integer v2 = map.get("老王");
System.out.println(v2);// null } /*
public V remove(Object key):把指定的键所对应的键值对元素从Map集合当中删除,返回被删除元素的值
返回值V
key存在,返回的是删除的对应的value值
key不存在,返回null
*/
public static void show02() {
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("小孙", 30);
map.put("小王", 25);
map.put("小赵", 18);
map.put("小刘", 19);
System.out.println("-----------------------");
System.out.println(map);// {小孙=30, 小刘=19, 小王=25, 小赵=18} // 使用remove方法
int v01 = map.remove("小孙");// 自动拆箱
System.out.println(v01);// 30
System.out.println("---------------------------");
System.out.println(map); int v02 = map.remove("小李"); // NullPointerException
System.out.println(v02);//null
Integer int01 = 30;
// int num01 = 30
//int i = int01.intValue();
// 建议使用包装类型 整数 浮点数 字符 布尔
} /*
public V put(K key,V value):把指定的键与指定的值添加到Map集合当中
返回值是V
存储键值对的时候,key不重复,返回值V是null
存储键值对的时候,key重复,会使用新的value值替换掉Map集合中原来的value值,返回的是被替换的value值
*/
public static void show01() {
//使用多态
Map<String,String> map = new HashMap<>();
String v01 = map.put("小孙", "小丽");
System.out.println(v01);// null String v02 = map.put("小孙", "小花");
System.out.println(v02);// 小丽
System.out.println("=================="); System.out.println(map);// {小孙=小花}
map.put("小王", "小丽");
map.put("小赵", "小美");
map.put("小刘", "小芳");
System.out.println("-----------------------"); System.out.println(map);// {小孙=小花, 小刘=小芳, 小王=小丽, 小赵=小美}
}
}

HashMap存储自定义类型键值

  练习:每位学生(姓名,年龄) 都有自己的家庭地址,学生作为键key值,家庭地址作为value值

    注意:同名同年龄的学生为同一学生

示例代码:

public class Student {

	private String name;
private Integer age; public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
public Student() {
super();
}
public Student(String name, Integer age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
} @Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
} @Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((age == null) ? 0 : age.hashCode());
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
} @Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Student other = (Student) obj;
if (age == null) {
if (other.age != null)
return false;
} else if (!age.equals(other.age))
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
} public class Demo01HaspMap { public static void main(String[] args) {
show02(); } /*
* key:String类型
* String类重写hashCode和equals方法,保证key唯一
* value: Student类型
* value值允许重复的(同名同年龄为同一个人)
*/
public static void show02() {
// 构建一个map集合
HashMap<String, Student> map = new HashMap<>();
map.put("洛阳市", new Student("范秀媛", 18));
map.put("平顶山市", new Student("范秀媛", 18));
map.put("南阳市", new Student("范秀媛", 18));
map.put("郑州市", new Student("范秀媛", 18));
// 查看下存储的元素情况
// 使用keyset方法
Set<String> set = map.keySet();
// 使用迭代器进行遍历
Iterator<String> iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String key = iterator.next();
Student student = map.get(key);
System.out.println(key + "---->" + student);
}
/*
* 平顶山市---->Student [name=范秀媛, age=18]
洛阳市---->Student [name=范秀媛, age=18]
南阳市---->Student [name=范秀媛, age=18]
郑州市---->Student [name=范秀媛, age=18]
*/
} /*
* key:Student类型 不允许重复(同名同年龄的人为同一个人)
* value:String类型
* Student [name=小丽, age=20]---->八大街
Student [name=小孙, age=20]---->六大街
Student [name=小王, age=22]---->八大街
*/
public static void show01() {
// 构建一个HashMap集合
HashMap<Student,String> map = new HashMap<>();
map.put(new Student("小孙", 20), "六大街");
map.put(new Student("小孙", 20), "六大街");
map.put(new Student("小王", 22), "八大街");
map.put(new Student("小丽", 20), "八大街"); // 展示map中存储的元素
// 使用Entry来进行遍历
Set<Entry<Student,String>> set = map.entrySet();
// 增强for循环
for (Entry<Student, String> entry : set) {
Student key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + "---->" + value);
}
}
}

当给HashMap中存储自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象的唯一性,必须重写对象的hashCode和equals方法

如果要保证map中存储元素的顺序。主要体现在key值,可以使用java.util.LinkedHashMap集合来存放

LinkedHashMap

  咱们知道HashMap保证成对元素的唯一,并且查询速度相对较快,但是成对元素存放进去无法保证顺序,既要保证有序,又要保证速度快可以使用LinkedHashMap

示例代码:

HashTable

java.util.Hashtable<K,V> implements Map<K,V>接口

  • Hashtable:底层是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程的集合,速度慢

  • HashMap: 底层也是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快

  • HashMap集合:可以存储null key值,null value值

  • Hashtable集合:不可以存储null值,null键

  • Hashtable 和 Vector集合一样,在JDK1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了

  • Hashtable有一个子类Properties依然活跃在历史的舞台上

  • Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合

练习:计算一个字符串中每个字符出现的次数

示例代码:

public static void show05() {
LinkedHashMap<Character, Integer> map = new LinkedHashMap<>();
String s = "hellowordhelloword";
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char c = s.charAt(i);
if (map.get(c) == null) {
map.put(c, 1);
} else {
map.put(c, map.get(c) + 1);
}
}
System.out.println(map);
}

Debug追踪

  在Eclipse中断点调试功能,查看程序的运行过程

Debug调试程序:

  • 可以让代码逐行执行,查看代码的执行过程,调试程序中出现的bug

  • 使用方式:

  • 在行号的左边,鼠标左键双击,添加断点(添加到方法的首行,哪里有bug添加到哪里)

  • 右键,选择Debug as --->Run Application 启动debug程序

  • 执行程序:

  • F8: 当前的程序执行到下一个断点处,如果没有下一个断点,那么程序就结束了

  • Terminate:打断整个进程

  • Step into(F5):进入到当前的方法

  • Step Return(F7):退出当前执行的方法

  • Step Over(F6):运行下一行代码,不进方法,但是有断点必须进来

Map、Debug追踪的更多相关文章

  1. JDK9对集合添加的优化of方法和Debug追踪

    JDK9对集合添加的优化(of方法) JDK9的新特性: 1.List接口,Set接口,Map接口:里边增加了一个静态的方法of,可以给集合一次性添加多个元素 2.static List of (E- ...

  2. Java 之 IDEA 的 Debug 追踪

    使用 IDEA 的断点调试功能,查看程序的运行过程. 1.在有效代码行,点击行号右边的空白区域,设置断点,程序执行到断点将停止,我们可以手动来运行程序 2.点击 Debug 运行模式 3.程序停止在断 ...

  3. 笔记-迎难而上之Java基础进阶3

    统计字符串中每一个不同的字符 import java.util.*; //统计字符串每一个字符出现的字数 public class StringDemo{ public static void mai ...

  4. Java学习:集合双列Map

    数据结构 数据结构: 数据结构_栈:先进后出 入口和出口在同一侧 数据结构_队列:先进先出 入口和出口在集合的两侧 数据结构_数组: 查询快:数组的地址是连续的,我们通过数组的首地址可以找到数组,通过 ...

  5. Java(265-278)【Map】

    1.Map集合概述 是一个接口 键是唯一的 java.util.Map<k,v>集合 Map集合的特点:      1.Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key,一个val ...

  6. Cisco IOS debug command reference Command A through D

    debug aaa accounting through debug auto-config debug aaa accounting : to display information on acco ...

  7. Java学习:Debug调试程序

    Debug追踪 Debug调试程序: 可以让代码逐行执行,查看代码执行的过程,调试程序中出现的bug 使用方式: 在行号的右边,鼠标左键单击,添加断点(每个方法的第一行,哪里有bug添加到哪里) 右键 ...

  8. map自定义键值类型

    map自定义键值类型 改变Map的默认比较方式 https://www.cnblogs.com/zjfdlut/archive/2011/08/12/2135698.html 大家知道,STL中的ma ...

  9. 《Java Mail》

    <Java Mail> 文/冯皓林 完稿:2016.3.16--2016.3.19 “特定环境.一类问题.N个解决方案” 一.RFC821文档说明 核心: 邮件(Mail): 1.邮件头( ...

随机推荐

  1. JVM(一)-JVM入门

    JVM的定义: JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的 ...

  2. CSS3之flex布局

    若要使用flex布局,需在父元素上声明" display : flex ",这样它所有的直系子元素就成为flex元素 1.居中 1)垂直居中:align-items : cente ...

  3. Single Depth peeling 顺序无关渲染(OIT)

    什么是顺序无关渲染 在3D渲染中,物体的渲染是按一定的顺序渲染的,这也就可能导致半透明的物体先于不透明的物体渲染,结果就是可能出现半透明物体后的物体由于深度遮挡而没有渲染出来.对于这种情况通常会先渲染 ...

  4. guitar pro系列教程(十三):Guitar Pro教程之打谱使用技巧

    前面我们有讲过关于{cms_selflink page='index' text='Guitar Pro'}在声音方面的一些使用技巧,Guitar Pro在打谱,试听,伴奏方面对于刚学吉他作谱的朋友们 ...

  5. mac搭建mnmp环境

    brew安装nginx brew install nginx 安装php56 brew tap homebrew/dupes brew tap josegonzalez/homebrew-php br ...

  6. 给git日志添加好看的样式

    windows添加如下命令,让入了全局环境里 git config --global alias.lg "log --color --graph --pretty=format:'%Cred ...

  7. gitlab 搭建(基于现有nginx)

    普通搭建请看:gitlab 搭建 一.gitlab搭建 1.添加GitLab镜像源并安装gitlab服务器 wget https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/gitl ...

  8. VMware与Device/Credential Guard不兼容问题

    启动虚拟机vmware突然报不兼容错误 解决方法: 1首先打开控制面板>程序>启动或关闭Windows功能, 取消Hyper-v的勾选 2.在往下划,关闭Windows沙盒的勾选沙盒和虚拟 ...

  9. testlink——解决测试度量与报告或图表中中文显示乱码问题

    解决问题之前的图表: 解决方法: (1)下载SimHei.TTF字体(可以在自己电脑的C:/windows/fonts目录下找到,若找不到,可以在网上下载) (2)将SimHei.TTF文件拷贝到te ...

  10. 在windows环境下 nginx + .net core 3.1 实现反向代理和负载均衡

    一.创建.net core web 应用 1.首先打开vs2019创建好.net core web应用,简单的注入IConfiguration 便于打印端口号展示效果. 1 private reado ...