本文摘自http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/06/11/2545624.html

Linux内核可以看作一个服务进程(管理软硬件资源,响应用户进程的种种合理以及不合理的请求)。内核需要多个执行流并行,为了防止可能的阻塞,支持多线程是必要的。内核线程就是内核的分身,一个分身可以处理一件特定事情。内核线程的调度由内核负责,一个内核线程处于阻塞状态时不影响其他的内核线程,因为其是调度的基本单位。这与用户线程是不一样的。因为内核线程只运行在内核态,因此,它只能使用大于PAGE_OFFSET(3G)的地址空间。内核线程和普通的进程间的区别在于内核线程没有独立的地址空间,mm指针被设置为NULL;它只在 内核空间运行,从来不切换到用户空间去;并且和普通进程一样,可以被调度,也可以被抢占。

内核线程(thread)或叫守护进程(daemon),在操作系统中占据相当大的比例,当Linux操作系统启动以后,你可以用”ps -ef”命令查看系统中的进程,这时会发现很多以”d”结尾的进程名,确切说名称显示里面加 "[]"的,这些进程就是内核线程。

创建内核线程最基本的两个接口函数是:

kthread_run(threadfn, data, namefmt, ...)

kernel_thread(int(* fn)(void *),void * arg,unsigned long flags)

这里我们主要介绍kthread_run,后面会专门分析这两个函数的异同。

kthread_run 事实上是一个宏定义:

/**

 * kthread_run - create and wake a thread.

 * @threadfn: the function to run until signal_pending(current).

 * @data: data ptr for @threadfn.

 * @namefmt: printf-style name for the thread.

 *

 * Description: Convenient wrapper for kthread_create() followed by

 * wake_up_process().  Returns the kthread or ERR_PTR(-ENOMEM).

 */

#define kthread_run(threadfn, data, namefmt, ...)                   \
({ \ struct task_struct *__k \ = kthread_create(threadfn, data, namefmt, ## __VA_ARGS__); \ if (!IS_ERR(__k)) \ wake_up_process(__k); \ __k; \ })

kthread_run()负责内核线程的创建,它由kthread_create()和wake_up_process()两部分组成,这样的好处是用kthread_run()创建的线程可以直接运行。

外界调用kthread_run创建运行线程。kthread_run是个宏定义,首先调用kthread_create()创建线程,如果创建成功,再调用wake_up_process()唤醒新创建的线程。kthread_create()根据参数向kthread_create_list中发送一个请求,并唤醒kthreadd,之后会调用wait_for_completion(&create.done)等待线程创建完成。新创建的线程开始运行后,入口在kthread(),kthread()调用complete(&create->done)唤醒阻塞的模块进程,并使用schedule()调度出去。kthread_create()被唤醒后,设置新线程的名称,并返回到kthread_run中。kthread_run调用wake_up_process()重新唤醒新创建线程,此时新线程才开始运行kthread_run参数中的入口函数。

在介绍完如何创建线程之后,下面来介绍另外两个基本的函数:

int kthread_stop(struct task_struct *k);

int kthread_should_stop(void);

kthread_stop()负责结束创建的线程,参数是创建时返回的task_struct指针。kthread设置标志should_stop,并等待线程主动结束,返回线程的返回值。在调用 kthread_stop()结束线程之前一定要检查该线程是否还在运行(通过 kthread_run 返回的 task_stuct 是否有效),否则会造成灾难性的后果。kthread_run的返回值tsk。不能用tsk是否为NULL进行检查,而要用IS_ERR()宏定义检查,这是因为返回的是错误码,大致从0xfffff000~0xffffffff。

kthread_should_stop()返回should_stop标志(参见 struct kthread )。它用于创建的线程检查结束标志,并决定是否退出。

kthread() (注:原型为:static int kthread(void *_create) )的实现在kernel/kthread.c中,头文件是include/linux/kthread.h。内核中一直运行一个线程kthreadd,它运行kthread.c中的kthreadd函数。在kthreadd()中,不断检查一个kthread_create_list链表。kthread_create_list中的每个节点都是一个创建内核线程的请求,kthreadd()发现链表不为空,就将其第一个节点退出链表,并调用create_kthread()创建相应的线程。create_kthread()则进一步调用更深层的kernel_thread()创建线程,入口函数设在kthread()中。

外界调用kthread_stop()删除线程。kthread_stop首先设置结束标志should_stop,然后调用wake_for_completion(&kthread->exited)上,这个其实是新线程task_struct上的vfork_done,会在线程结束调用do_exit()时设置。

struct kthread {

       int should_stop;

       struct completion exited;

};

int kthreadd(void *unused)
{ struct task_struct *tsk = current; /* Setup a clean context for our children to inherit. */ set_task_comm(tsk, "kthreadd"); ignore_signals(tsk); set_cpus_allowed_ptr(tsk, cpu_all_mask); set_mems_allowed(node_states[N_HIGH_MEMORY]); current->flags |= PF_NOFREEZE | PF_FREEZER_NOSIG; for (;;) { set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); if (list_empty(&kthread_create_list)) schedule(); __set_current_state(TASK_RUNNING); spin_lock(&kthread_create_lock); while (!list_empty(&kthread_create_list)) { struct kthread_create_info *create; create = list_entry(kthread_create_list.next, struct kthread_create_info, list); list_del_init(&create->list); spin_unlock(&kthread_create_lock); create_kthread(create); spin_lock(&kthread_create_lock); } spin_unlock(&kthread_create_lock); } return ;
} /** * kthread_stop - stop a thread created by kthread_create(). * @k: thread created by kthread_create(). * * Sets kthread_should_stop() for @k to return true, wakes it, and * waits for it to exit. This can also be called after kthread_create() * instead of calling wake_up_process(): the thread will exit without * calling threadfn(). * * If threadfn() may call do_exit() itself, the caller must ensure * task_struct can't go away. * * Returns the result of threadfn(), or %-EINTR if wake_up_process() * was never called. */ int kthread_stop(struct task_struct *k)
{ struct kthread *kthread; int ret; trace_sched_kthread_stop(k); get_task_struct(k); kthread = to_kthread(k); barrier(); /* it might have exited */ if (k->vfork_done != NULL) { kthread->should_stop = ; wake_up_process(k); wait_for_completion(&kthread->exited); } ret = k->exit_code; put_task_struct(k); trace_sched_kthread_stop_ret(ret); return ret; }

linux驱动之内核多线程(一)的更多相关文章

  1. linux驱动之内核多线程(二)

    本文摘自http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/06/11/2545702.html 内核多线程是在项目中使用到,自己也不熟悉,遇到一个很囧的问题, ...

  2. linux驱动之内核多线程(四)

    本文摘自 http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/06/13/2548494.html 自己创建的内核线程,当把模块加载到内核之后,可以通过:ps ...

  3. linux驱动之内核多线程(三)

    本文摘自 http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/06/13/2548458.html 接上 一篇文章 ,这里介绍另一种线程间通信的方式:compl ...

  4. Linux驱动之内核自带的S3C2440的LCD驱动分析

    先来看一下应用程序是怎么操作屏幕的:Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户 ...

  5. 【Linux驱动】内核等待队列

    在Linux中, 一个等待队列由一个"等待队列头"来管理,等待队列是双向链表结构. 应用场合:将等待同一资源的进程挂在同一个等待队列中. 数据结构 在include/linux/w ...

  6. Linux驱动:内核等待队列

    在Linux中, 一个等待队列由一个"等待队列头"来管理,等待队列是双向链表结构. 应用场合:将等待同一资源的进程挂在同一个等待队列中. 数据结构 在include/linux/w ...

  7. Linux驱动之内核加载模块过程分析

    Linux内核支持动态的加载模块运行:比如insmod first_drv.ko,这样就可以将模块加载到内核所在空间供应用程序调用.现在简单描述下insmod first_drv.ko的过程 1.in ...

  8. Linux 驱动之内核定时器

    1.定时器 之前说过两类跟时间相关的内核结构. 1.延时:通过忙等待或者睡眠机制实现延时. 2.tasklet和工作队列,通过某种机制使工作推后运行,但不知道运行的详细时间. 接下来要介绍的定时器,可 ...

  9. Linux驱动之LCD驱动编写

    在Linux驱动之内核自带的S3C2440的LCD驱动分析这篇博客中已经分析了编写LCD驱动的步骤,接下来就按照这个步骤来字尝试字节编写LCD驱动.用的LCD屏幕为tft屏,每个像素点为16bit.对 ...

随机推荐

  1. C++与正则表达式入门

    什么是正则表达式? 正则表达式是一组由字母和符号组成的特殊文本, 当你想要判断许多字符串是否符合某个特定格式:当你想在一大段文本中查找出所有的日期和时间:当你想要修改大量日志中所有的时间格式,在这些情 ...

  2. 21天学通C++(C++程序的组成部分)

    C++程序被组织成类,而类由成员函数和成员变量组成. 本章学习: 1)C++程序的组成部分. 2)各部分如何协同工作. 3)函数及其用途. 4)基本输入输出操作. C++程序划分为两个部分,以#大头的 ...

  3. Bug:No mapping for GET /onepill//swagger-ui.html

    SpringBoot使用Swagger2本来可以使用的,后来出现的异常No mapping for GET /swagger-ui.html,这个异常其实不用怎么解释,说白了就是找不到了. 遇到这种情 ...

  4. 记一次svg反爬学习

    网址:http://www.porters.vip/confusion/food.html 打开开发者工具后 页面源码并不是真实的数字,随便点一个d标签查看其样式 我们需要找到两个文件,food.cs ...

  5. 判断js中数组是否包含某值

    可以用数组的includes函数判断数组中是否存在某个值.

  6. PHP strtoupper() 函数

    实例 把所有字符转换为大写: <?php高佣联盟 www.cgewang.comecho strtoupper("Hello WORLD!");?> 定义和用法 str ...

  7. RectTransform的localPosition与anchoredPosition(3D)的区别

    RectTransform继承自Transform,用于描述矩形的坐标(Position),尺寸(Size),锚点(anchor)和中心点(pivot)等信息,每个2D布局下的元素都会自动生成该组件. ...

  8. #define IOFFSETOF(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)

    #include <iostream> #define IOFFSETOF(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) usi ...

  9. 一个C++版本的Sqlite3封装--SmartDb

    Sqlite是一个非常轻量级的开源数据库,在嵌入式系统中使用的比较多,存储管理数据非常方便,Sqlite库提供的基于C语言的API,用起来也挺简单,但是有一点不太好的就是API使用起来有些繁琐,另外就 ...

  10. CI4框架应用一 - 环境搭建

    CI框架 (codeigniter)算是一个古老的框架了,由于在工作中一直在使用这个框架,还是比较有感情的.我对CI的感觉就是,简单易用,学习曲线平滑,对于新手友好. 目前CI框架已经更新到CI4了, ...