CSS中的animation属性可用于为许多其他CSS属性设置动画,例如颜色,背景色,高度或宽度。 每个动画都需要使用@keyframes这种at-rule语句定义,然后使用animation属性来调用它,如下所示:

.element {
animation: pulse 5s infinite;
} @keyframes pulse {
0% {
background-color: #001F3F;
}
100% {
background-color: #FF4136;
}
}

  

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"> <title></title>
<style>
.element {
width: 100%;
height: 100%;
animation: pulse 5s infinite;
} @keyframes pulse {
0% {
background-color: #001F3F;
} 100% {
background-color: #FF4136;
}
}
html,
body {
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="element"></div>
</body>
</html>

  

每个@keyframes的 at-rule CSS语句规则都定义了在动画过程中的特定时刻应该发生的情况。 例如,0%是动画的开始,而100%是动画的结束。可以通过简写animation属性或它的八个子属性控制这些关键帧,以更好地控制应该如何操纵这些关键帧。

子属性

animation-name:声明要操纵的@keyframes规则的名称。

animation-duration:动画完成一个周期所需的时间。

animation-timing-function:建立预设的加速曲线,例如缓动或线性。

animation-delay:加载元素到动画序列开始之间的时间。

animation-direction:设置循环后动画的方向。 其默认值在每个周期重置。

animation-iteration-count:应该执行动画的次数。

animation-fill-mode:设置在动画之前/之后应用的值。

例如,您可以将动画的最后状态设置为保留在屏幕上,或者可以将其设置为切换回动画开始之前的状态。

animation-play-state:暂停/播放动画。

可以如下面所示使用这些子属性:

@keyframes stretch {
/* 这里声明动画动作 */
} .element {
animation-name: stretch;
animation-duration: 1.5s;
animation-timing-function: ease-out;
animation-delay: 0s;
animation-direction: alternate;
animation-iteration-count: infinite;
animation-fill-mode: none;
animation-play-state: running;
} /* 等同于*/ .element {
animation:
stretch
1.5s
ease-out
0s
alternate
infinite
none
running;
}

  

<!DOCTYPE html>
<html> <head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"> <title></title>
<style>
.element {
height: 250px;
width: 250px;
margin: 0 auto;
background-color: red;
animation-name: stretch;
animation-duration: 1.5s;
animation-timing-function: ease-out;
animation-delay: 0;
animation-direction: alternate;
animation-iteration-count: infinite;
animation-fill-mode: none;
animation-play-state: running;
} @keyframes stretch {
0% {
transform: scale(.3);
background-color: red;
border-radius: 100%;
} 50% {
background-color: orange;
} 100% {
transform: scale(1.5);
background-color: yellow;
}
} body,
html {
height: 100%;
} body {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
</style>
</head> <body>
<div class="element"></div>
</body> </html>

  

以下是这些子属性中每个属性可以采用的值的完整列表:

 
animation-timing-function
ease, ease-out, ease-in, ease-in-out, linear, cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) (e.g. cubic-bezier(0.5, 0.2, 0.3, 1.0))
animation-duration
Xs or Xms
animation-delay
Xs or Xms
animation-iteration-count
X
animation-fill-mode
forwards, backwards, both, none
animation-direction
normal, alternate
animation-play-state
paused, running, running
 

多个步骤

如果动画具有相同的开始和结束属性,则在@keyframes中用逗号分隔0%和100%值很有用:

@keyframes pulse {
0%, 100% {
background-color: yellow;
}
50% {
background-color: red;
}
}

  

多个动画

您也可以用逗号分隔值,以在选择器上声明多个动画。 在下面的示例中,我们想在@keyframe中更改圆的颜色,同时还要将其与另一边左右轻轻一碰。

.element {
animation:
pulse 3s ease infinite alternate,
nudge 5s linear infinite alternate;
}

  

<!DOCTYPE html>
<html> <head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"> <title></title>
<style>
.element {
height: 400px;
width: 400px;
background-color: red;
animation:
pulse 3s ease infinite alternate,
nudge 5s linear infinite alternate;
border-radius: 100%;
} @keyframes pulse { 0%,
100% {
background-color: red;
} 50% {
background-color: orange;
}
} @keyframes nudge { 0%,
100% {
transform: translate(0, 0);
} 50% {
transform: translate(150px, 0);
} 80% {
transform: translate(-150px, 0);
}
} html,
body {
height: 100%;
} body {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
</style>
</head> <body>
<div class="element"></div>
</body> </html>

  

性能

对大多数属性进行动画处理是性能方面的考虑,因此在对任何属性进行动画处理之前,我们应谨慎行事。 但是,可以安全地对某些组合进行动画处理:

transform: translate()

transform: scale()

transform: rotate()

opacity

哪些属性可以设置动画?

MDN有一个可以设置动画的CSS属性列表。 可设置动画的属性倾向于颜色和数字。 不可动画属性的一个示例是背景图像。

CSS3之animation属性的更多相关文章

  1. css3中animation属性animation-timing-function知识点以及其属性值steps()

    在animation中最重要的其实就是时间函数(animation-timing-function)这个属性,他决定了你的动画将以什么样的速度执行,所以最关键的属性值也就是cubic-bezier(n ...

  2. css3使用animation属性实现炫酷效果

    animation-name 动画名称,可以有多个值,用逗号隔开,表示绑定了多个动画 animation-name属性为动画指定一个名称 animation-name兼容主流的浏览器,不过还是需要加前 ...

  3. css3 animation 属性众妙

    转自:凹凸实验室(https://aotu.io/notes/2016/11/28/css3-animation-properties/) 本文不会详细介绍每个 css3 animation 属性(需 ...

  4. CSS3中动画属性transform、transition和animation

    Transform:变形 在网页设计中,CSS被习惯性的理解为擅长表现静态样式,动态的元素必须借助于javascript才可以实现,而CSS3的出现改变了这一思维方式.CSS3除了增加革命性的创新功能 ...

  5. CSS3学习之 animation 属性

    发现animation这个新属性很有趣,在此学习,并整理下!  浏览器支持: Internet Explorer 10.Firefox 以及 Opera 支持 animation 属性: Safari ...

  6. CSS3中动画属性transform、transition 和 animation

    CSS3中和动画有关的属性有三个 transform.transition 和 animation.下面来一一说明:        transform   从字面来看transform的释义为改变,使 ...

  7. CSS3 Transform、Transition和Animation属性总结

    CSS3的三个与变形和动画啊相关的属性: Transform 浏览器支持情况: Internet Explorer 10.Firefox.Opera 支持 transform 属性. Internet ...

  8. CSS3 animation属性中的steps实现GIF动图(逐帧动画)

    相信 animation 大家都用过很多,知道是 CSS3做动画用的.而我自己就只会在 X/Y轴 上做位移旋转,使用 animation-timing-function 规定动画的速度曲线,常用到的 ...

  9. css3中的animation属性

    作用:通过给元素添加animation属性,可以赋予该元素动画效果. <!DOCTYPE html><html>    <head>        <styl ...

随机推荐

  1. iNeuOS工业互联平台,设备容器(物联网)改版,并且实现设备数据点的实时计算和预警。发布3.2版本

    目       录 1.      概述... 2 2.      平台演示... 2 3.      设备容器新版本介绍... 2 4.      全局数据计算及预警平台... 3 5.      ...

  2. Get提交方式中文乱码

    Get提交方式中文乱码 今天在servlet使用中,在Get方法中获取提交的中文参数,发现是乱码,我用的是Tomcat7. 在Tomcat9中: get方式的参数是放在请求头中,而Tomcat9对请求 ...

  3. spring boot:spring security给用户登录增加自动登录及图形验证码功能(spring boot 2.3.1)

    一,图形验证码的用途? 1,什么是图形验证码? 验证码(CAPTCHA)是"Completely Automated Public Turing test to tell Computers ...

  4. centos8安装fastdfs6.06(单机方式)

    一,下载 fastdfs6.06 1,官方地址 https://github.com/happyfish100 2,说明:当前版本:共3个子模块 fastdfs v6.06 libfastcommon ...

  5. mac 解决安卓模拟器链接不上网络

    方法1.临时方法,每次启动都要加114.114.114.114 1.进入到下面的目录 /Users/anxiaodong/Library/Android/sdk/emulator 2.执行以下命令 e ...

  6. java安全编码指南之:Thread API调用规则

    目录 简介 start一个Thread 不要使用ThreadGroup 不要使用stop()方法 wait 和 await 需要放在循环中调用 简介 java中多线程的开发中少不了使用Thread,我 ...

  7. Unity实现代码控制音频播放

    前言 很久没说过Unity了,现在说一下Unity用代码控制音频播放 准备工作 1.需要播放的音频 2.给需要加声音的对象加Audio Source组件 3.新建Play脚本,并绑定需要播放声音的对象 ...

  8. Vue富文本编辑器(图片拖拽缩放)

    富文本编辑器(图片拖拽缩放) 需求: 根据业务要求,需要能够上传图片,且上传的图片能在移动端中占满屏幕宽度,故需要能等比缩放上传的图片,还需要能拖拽.缩放.改变图片大小.尝试多个第三方富文本编辑器,很 ...

  9. linux设置systemctl 启动脚本

    centos 7 服务的systemctl 脚本一般存在:/usr/lib/systemd目录.目录下又分为system,和user之分, /usr/lib/systemd/system #系统服务, ...

  10. ElasticSearch详细笔记

    ElasticSearch详细笔记 什么是ElasticSearch Elasticsearch(简称ES)是一个基于Apache Lucene(TM)的开源搜索引擎,无论在开源还是专有领域,Luce ...