前言 对于c++而言,如何查找内存泄漏是程序员亘古不变的话题;解决之道可谓花样繁多。因为最近要用到QT写程序,摆在我面前的第一个重要问题是内存防泄漏。如果能找到一个简单而行之有效的方法,对后续开发大有裨益。久思终得诀窍,本文就详细介绍我对此问题的应对之策。(文末符完整代码)

如何判断内存有泄漏

  内存分配和释放对应的操作是new、delete。如何判断内存是否释放干净?其实判断起来非常简单:一个独立的模块整个生存周期内new的个数和delete的个数相等。用伪代码标示如下:

    int newCount = 0;
int deleteCount = 0; //new 操作时
new class();
newCount++; //delete 操作时
delete* objPtr;
deleteCount++; //模块结束时
if(newCount != deleteCount)
{
内存有泄漏
}

如果对所有的new和delete操作,加上如上几行代码,就能发现是否有内存泄漏问题。如果采用上面方法解决问题,手段太low了。

我们的方法有如下特点:

1 使用起来超级简单,不增加开发难度。

2 发生内存泄漏时,能定位到具体是哪个类。

托管new delete 操作符

  要跟踪所有的new、delete操作,最简单的办法就是托管new、delete。不直接调用系统的操作符,而是用我们自己写的函数处理。在我们的函数内部,则别有洞天; 对new和delete的跟踪和记录就为我所欲也。托管new和delete需用到模板函数,代码如下:

class MemManage
{
//单实例模式
private:
static MemManage* _instance_ptr;
public:
static MemManage* instance()
{
if (_instance_ptr == nullptr)
{
_instance_ptr = new MemManage();
}
return _instance_ptr;
} public:
MemManage(); //new操作 构造函数没有参数
template <typename T>
T* New()
{
ShowOperationMessage<T>(true);
return new T();
}; //new操作 构造函数有1个参数
template <typename T, typename TParam1>
T* New(TParam1 param)
{
ShowOperationMessage<T>(true);
return new T(param);
}; //new操作 构造函数有2个参数
template <typename T, typename TParam1, typename TParam2>
T* New(TParam1 param1, TParam2 param2)
{
ShowOperationMessage<T>(true);
return new T(param1, param2);
}; //delete 操作
template <typename T>
void Delete(T t)
{
if (t == nullptr)
return; ShowOperationMessage<T>(false);
delete t;
}; //记录new delete
template <typename T>
void ShowOperationMessage(bool isNew)
{
//操作符对应的类名称
const type_info& nInfo = typeid(T);
QString className = nInfo.name(); if (isNew)
{
_newCount++;
}
else
{
_deleteCount++;
} if (!_showDetailMessage)
{
return;
} if (isNew)
{
qDebug() << "*New" << className << ":" << _newCount << ":" << _deleteCount;
}
else
{
qDebug() << "Delete" << className << ":" << _newCount << ":" << _deleteCount;
}
}
}

如何使用辅助类

使用起来很简单,示例代码如下:

//*****new和delete使用伪代码

//new操作,需根据构造函数的参数个数调用对应的函数
//构造函数 没有参数
QFile* file = MemManage::instance()->New<QFile>(); //构造函数 有1个参数
QFile* file = MemManage::instance()->New<QFile, QString>("filename"); //构造函数 有2个参数
QFile* file = MemManage::instance()->New<QFile, QString,bool>("filename",true); //delete 只有一种形式
MemManage::instance()->Delete(file);

一个模块调用周期结束 调用下列代码,查看是否有内存泄漏:

  void ShowNewDelete(bool isShowDetail)
{
int leftNew = _newCount - _deleteCount;
qDebug() << "***********************";
qDebug() << "total New:" << _newCount << " Delete:" << _deleteCount << " leftNew:" << leftNew;
} MemManage::instance()->ShowNewDelete(true);
//debug输出如下,如果leftNew为0,则没内存泄漏
total New : 166 Delete : 6 leftNew : 160

进一步定位内存泄漏问题

  通过判断new和delete的个数是否相等,只是知道了是否有内存泄漏;进一步定位问题,才能方便我们解决问题。如果能定位到操作哪一个类时,发生了内存泄漏,则问题范围就大大缩小。我们可以按类名,记录new和delete操作个数,c++获取类名函数如下:

const type_info &nInfo = typeid(T);
QString className = nInfo.name();

建立一个map表,记录类名对应的操作信息:

//每个类 统计的信息
class MemObjInfo
{
public:
int NewCount = 0;
int DeletCount = 0;
QString ClassName;
}; //map对照表
QMap<QString, MemObjInfo*> _mapMemObjCount; //按类名统计
void AddCount(QString& className, bool isNew)
{
QMap<QString, MemObjInfo*>::ConstIterator i = _mapMemObjCount.find(className);
if (i == _mapMemObjCount.constEnd())
{
MemObjInfo* info = new MemObjInfo();
info->ClassName = className;
if (isNew)
{
info->NewCount++;
}
else
{
info->DeletCount++;
}
_mapMemObjCount.insert(className, info);
}
else
{
MemObjInfo* info = i.value();
if (isNew)
{
info->NewCount++;
}
else
{
info->DeletCount++;
}
}
}

如果有内存泄漏 则会输出如下信息:

如上图,对5个类的操作发送了内存泄漏。比如我们知道了类OfdDocumentPageAttr发生内存泄漏,就很容易定位问题了。

辅助类完整代码:

#ifndef MEMMANAGE_H
#define MEMMANAGE_H #include <QDebug>
#include <QList>
#include <QMutex> class LockRealse
{
public:
LockRealse(QMutex* mutex)
{
_mutex = mutex;
_mutex->lock();
} ~LockRealse()
{
_mutex->unlock();
} private:
QMutex* _mutex;
}; class MemObjInfo
{
public:
int NewCount = 0;
int DeletCount = 0;
QString ClassName;
}; class MemManage
{
private:
static MemManage* _instance_ptr;
public:
static MemManage* instance()
{
if(_instance_ptr==nullptr)
{
_instance_ptr = new MemManage();
}
return _instance_ptr;
} public:
MemManage()
{
_threadMutex = new QMutex();
_newCount = 0;
_deleteCount = 0;
} template <typename T>
T* New()
{
ShowOperationMessage<T>(true);
return new T();
}; template <typename T,typename TParam1>
T* New(TParam1 param)
{
ShowOperationMessage<T>(true);
return new T(param);
}; template <typename T,typename TParam1,typename TParam2>
T* New(TParam1 param1,TParam2 param2)
{
ShowOperationMessage<T>(true);
return new T(param1,param2);
}; template <typename T>
void Delete(T t)
{
if(t == nullptr)
return; ShowOperationMessage<T>(false);
delete t;
}; void ShowNewDelete(bool isShowDetail)
{
int leftNew = _newCount-_deleteCount;
qDebug()<<"***********************";
qDebug()<<"total New:"<<_newCount<<" Delete:"<<_deleteCount<<" leftNew:"<<leftNew; if(isShowDetail)
{
ShowNewDeleteDetail(false);
}
} void SetShowDetail(bool enable)
{
_showDetailMessage = enable;
} template <typename T>
void clearAndDelete(QList<T>& list)
{
foreach(T item ,list)
{
// Delete(item);
} list.clear();
}; private:
template <typename T>
void ShowOperationMessage(bool isNew)
{
LockRealse lock(_threadMutex);
const type_info &nInfo = typeid(T);
QString className = nInfo.name();
className=TrimClassName(className);
AddCount(className,isNew); if(isNew)
{
_newCount++;
}
else
{
_deleteCount++;
} if(!_showDetailMessage)
{
return ;
} if(isNew)
{
qDebug()<<"*New"<<className<<":"<<_newCount<<":"<<_deleteCount;
}
else
{
qDebug()<<"Delete"<<className<<":"<<_newCount<<":"<<_deleteCount;
}
} void AddCount(QString& className,bool isNew)
{
QMap<QString,MemObjInfo*>::ConstIterator i = _mapMemObjCount.find(className);
if(i == _mapMemObjCount.constEnd())
{
MemObjInfo* info = new MemObjInfo();
info->ClassName = className;
if(isNew)
{
info->NewCount++;
}
else
{
info->DeletCount++;
}
_mapMemObjCount.insert(className,info);
}
else
{
MemObjInfo* info = i.value();
if(isNew)
{
info->NewCount++;
}
else
{
info->DeletCount++;
}
}
} void ShowNewDeleteDetail(bool isShowAll)
{
QMap<QString,MemObjInfo*>::ConstIterator i = _mapMemObjCount.cbegin();
for(;i!=_mapMemObjCount.cend();i++)
{
MemObjInfo *info = i.value();
int leftNew =info->NewCount-info->DeletCount ;
if(leftNew!=0)
{
qDebug()<<"*** obj "<<info->ClassName<<" New:"<<info->NewCount
<<" Delete:"<<info->DeletCount
<<" Diff:"<<leftNew;
}
else
{
if(isShowAll)
{
qDebug()<<"obj "<<info->ClassName<<" New:"<<info->NewCount
<<" Delete:"<<info->DeletCount
<<" Diff:"<<leftNew;
}
}
}
} QString TrimClassName(QString& className)
{
int n= className.lastIndexOf(" *");
if(n<0)
return className.trimmed(); return className.mid(0,n).trimmed();
} private:
QMutex *_threadMutex;
int _newCount;
int _deleteCount;
bool _showDetailMessage =false; QMap<QString,MemObjInfo*> _mapMemObjCount;
}; #endif // MEMMANAGE_H

后记  解决内存泄漏的方法很多。本文介绍了一种行之有效的方法。开发一个新项目前,就需确定如何跟踪定位内存泄漏,发现问题越早解决起来越简单。程序开发是循序渐进的过程,一个功能模块开发完成后,需及早确定是否有内存泄漏。防微杜渐,步步为营,方能产出高质量的产品。

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