HTTP 协议中的并发限制及队首阻塞问题
本文转载自HTTP 协议中的并发限制及队首阻塞问题
串行连接
HTTP/0.9 和早期的 HTTP/1.0 协议对 HTTP 请求处理是串行化的。假如一个页面包含 3 个样式文件,同属于一个协议、域名、端口。那么,浏览器一共需要发起四次请求,并且每次只能打开一个 TCP 通道,在一个请求资源完成下载后,立刻断开该连接,再开启一个新的连接去处理队列中的下一个请求。随着页面资源大小、数量的不断扩增,网络延迟时间会不断堆积,用户会面对满屏空白,等待过长时间而失去耐心。
并行连接
为了提高网络的吞吐能力,改进后的 HTTP 协议允许客户端同时打开多个 TCP 连接,并行地请求多个资源,充分利用带宽。通常,每一个连接之间都会有一定延迟,但请求的传输时间是重叠的,总体上时延要比串行连接低很多。考虑到每一个连接都会消耗系统资源,并且服务器需要处理海量的用户并发请求,浏览器会对并发请求数量做一定的限制。即使 RFC 并没有规定具体的限制数量,各浏览器厂商也都会有自己的标准:
- IE 7: 2
- IE 8/9: 6
- IE 10: 8
- IE 11: 13
- Firefox: 6
- Chrome: 6
- Safari: 6
- Opera: 6
- iOS WebView: 6
- Android WebView: 6
持久连接(长连接)
早期的 HTTP 协议对每个请求都占用一个独立的 TCP 连接,这无疑增加了 TCP 的建立连接开销、拥塞控制开销、释放连接开销,改进后的 HTTP/1.0 和 HTTP/1.1(默认)都支持了持久连接。如果一个请求完成后,不会立刻断开连接,而是在一定的时间内保持连接,以便快速处理即将到来的 HTTP 请求,复用同一个 TCP 通道,直到客户端心跳检测失败或服务器连接超时。这个特性可以通过 HTTP 首部 Connection: keep-alive
来激活,客户端也可以发送 Connection: close
来主动关闭连接。所以,我们看到,并行连接和持久连接这两种优化是相辅相成的,并行连接使得首次加载页面可以同时打开多个 TCP 连接,而持久连接保证了后续的请求复用已打开的 TCP 连接,这也是现代 Web 页面的普遍机制。
管道化连接
持久连接让我们可以重用连接来完成多次请求,但它必须满足 FIFO 的队列顺序,必须保证前一个请求成功到达服务器、处理成功并且收到服务器返回的首个字节,才可以发起队列中下一个请求。HTTP 管道允许客户端在同一个 TCP 通道内连续发起多个请求,而不必等待响应,消除了往返延迟时间差。但现实情况由于 HTTP/1.x 协议的限制,不允许数据在一个链路上交错到达(IO 多路复用)。设想一种情况,客户端服务器端同时发送一个 HTML 和多个 CSS 请求,服务器并行处理所有请求,当所有的 CSS 请求处理完成并加入到缓冲队列,却发现 HTML 请求处理遇到问题而无限被挂起,严重时甚至造成缓冲区溢出,这种情况就叫做队首阻塞。因此,这个方案在 HTTP/1.x 协议中并没有被采纳。
队首阻塞并不是 HTTP 中独有的概念,而是在缓存式通信网络交换中的一种普遍现象
总结
- 对于同一个协议、域名、端口,浏览器允许同时打开个 TCP 连接,一般上限为 6 个。
- 同一个 TCP 连接允许发起多次 HTTP 请求,但必须等待前一个请求的首个字节响应到达客户端。
- 由于队首阻塞问题,不允许客户端同时发送队列中所有请求,这个问题在 HTTP/2.0 得已解决。
HTTP 协议中的并发限制及队首阻塞问题的更多相关文章
- 【http】http协议的队首阻塞
1 队首阻塞 就是需要排队,队首的事情没有处理完的时候,后面的人都要等着. 2 http1.0的队首阻塞 对于同一个tcp连接,所有的http1.0请求放入队列中,只有前一个请求的响应收到了,然后才能 ...
- http协议的队首阻塞
1 队首阻塞 就是需要排队,队首的事情没有处理完的时候,后面的人都要等着. 2 http1.0的队首阻塞 对于同一个tcp连接,所有的http1.0请求放入队列中,只有前一个请求的响应收到了,然后才能 ...
- 从TCP三次握手说起–浅析TCP协议中的疑难杂症(2)
版权声明:本文由黄日成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/108 来源:腾云阁 https://www.qclo ...
- Java中多线程并发体系知识点汇总
一.多线程 1.操作系统有两个容易混淆的概念,进程和线程. 进程:一个计算机程序的运行实例,包含了需要执行的指令:有自己的独立地址空间,包含程序内容和数据:不同进程的地址空间是互相隔离的:进程拥有各种 ...
- Go中的并发编程和goroutine
并发编程对于任何语言来说都不是一件简单的事情.Go在设计之初主打高并发,为使用者提供了goroutine,使用的方式虽然简单,但是用好却不是那么容易,我们一起来学习Go中的并发编程. 1. 并行和并发 ...
- C#中实现并发的几种方法的性能测试
C#中实现并发的几种方法的性能测试 0x00 起因 去年写的一个程序因为需要在局域网发送消息支持一些命令和简单数据的传输,所以写了一个C/S的通信模块.当时的做法很简单,服务端等待链接,有用户接入后开 ...
- PBOC协议中对于所有电子存折/电子钱包应用的预处理
下图给出了PBOC协议中规定的对电子存折/电子钱包应用的所有交易类型共有的预处理流程 图1 1.1 插入卡片 终端应具有检测IC卡是否已经插入读卡器的功能.如果IC卡已经插入,终端将继续执行1.2的应 ...
- http协议中用于上传多个文件的 multipart 字段
大家好,我是许飞,微软拼音的开发实习生.在网络编程中,经常用到从服务器上“下载”一些数据,有时却要向服务器“上传”数据.曾在一个原型中使用了“multipart/form-data”格式向Web服务器 ...
- C#的HTTP协议中POST与GET的区别
引言 HTTP协议我想任何IT人士都耳熟能详了,大家都能说出个所以然来.但是如果我问你HTTP协议的请求方法有哪些?POST与GET的差异?GET或POST传送数据量的大小有限制吗?HTTP响应的状态 ...
随机推荐
- SSH密码暴力破解及防御实战
SSH密码暴力破解及防御实战 一.Hydra(海德拉) 1.1 指定用户破解 二.Medusa(美杜莎) 2.1 语法参数 2.2 破解SSH密码 三.Patator 3.1 破解SSH密码 四.Br ...
- 用hyper-v创建虚拟机
1.新建虚拟机 1) 2) 3) 4)一般情况:linux选择第一代,Windows选择第二代 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11)网卡设置:如果虚拟机和宿主机公用一块网卡,那么VLAN ID ...
- 学习一下 SpringCloud (四)-- 服务降级、熔断 Hystrix、Sentinel
(1) 相关博文地址: 学习一下 SpringCloud (一)-- 从单体架构到微服务架构.代码拆分(maven 聚合): https://www.cnblogs.com/l-y-h/p/14105 ...
- Manacher(马拉车)算法详解
给定一个字符串,求出其最长回文子串 eg: abcba 第一步: 在字符串首尾,及各字符间各插入一个字符(前提这个字符未出现在串里). 如 原来ma /* a b a b c ...
- python+requests爬取百度文库ppt
实验网站:https://wenku.baidu.com/view/c7752014f18583d04964594d.html 在下面这种类型文件中的请求头的url打开后会得到一个页面 你会得到如下图 ...
- CodeForces - 612D 思维
题意: 给你n个线段和一个整数k,你需要找出来所有能被任意k条线段同时覆盖的区间个数的最小值,并按从左到右的顺序输出每个区间. 题解: 对于题目输入的n个线段的左端点L,右端点R,把它们分开放在结构体 ...
- JavaScript_继承
- Codeforces Round #667 (Div. 3) D. Decrease the Sum of Digits (贪心)
题意:给你一个正整数\(n\),每次可以对\(n\)加一,问最少操作多少次是的\(n\)的所有位数之和不大于\(s\). 题解:\(n\)的某个位置上的数进位,意味这后面的位置都可以被更新为\(0\) ...
- Python3.7.9+Locust1.4.3版本性能测试工具案例分享
一.Locust工具介绍 1.概述 Locust是一款易于使用的分布式负载测试工具,完全基于事件,使用python开发,即一个locust节点也可以在一个进程中支持数千并发用户,不使用回调,通过gev ...
- python 迭代器 iter多次消费
问题 Python 中的迭代器是我们经常使用的迭代工具, 但其只能消费一次,再次消费便会出现 StopIteration 报错. 解决方案 封装了一个类,当迭代器使用完后再次初始化. 代码 class ...