前言

Transform可以在其子组件绘制时对其应用一些矩阵变换来实现一些特效。

接口描述

const Transform({
Key key,
@required this.transform,
this.origin,
this.alignment,
this.transformHitTests = true,
Widget child,
}) : assert(transform != null),
super(key: key, child: child);

代码示例

// 变换(Transform)
// Transform可以在其子组件绘制时对其应用一些矩阵变换来实现一些特效。 import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter/material.dart'; class TransformTest extends StatelessWidget { @override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('变换'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[ // 4D矩阵
Container(
color: Colors.black,
child: Transform(
// 相对于坐标系原点的对齐方式
alignment: Alignment.topRight,
// Matrix4是一个4D矩阵。沿Y轴倾斜0.3弧度
transform: Matrix4.skewY(0.3),
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(8.0),
color: Colors.deepOrange,
child: Text('Transform'),
),
),
), // 平移
DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.red),
// 接收一个offset参数,可以在绘制时沿x、y轴对子组件平移指定的距离
child: Transform.translate(offset: Offset(-20.0, -5.0), child: Text('Transform.'),),
), // 旋转
DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.red),
child: Transform.rotate(angle: math.pi/2, child: Text('Transform.'),),
), // 缩放
DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.red),
child: Transform.scale(scale: 5, child: Text('Transform.'),),
), // 验证变换原理
Text("你好", style: TextStyle(color: Colors.green, fontSize: 18.0),), // RotatedBox
// RotatedBox和Transform.rotate功能相似,它们都可以对子组件进行旋转变换,
// 但是有一点不同:RotatedBox的变换是在layout阶段,会影响在子组件的位置和大小。
DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.red),
// 将Transform.rotate换成RotatedBox
child: RotatedBox(
// 旋转90度,四分之一圈
quarterTurns: 1,
child: Text('Transform.'),
),
),
Text("你好", style: TextStyle(color: Colors.green, fontSize: 18.0),), ],
), ),
);
}
}

总结

Transform的变换是应用在绘制阶段,而并不是应用在布局阶段,所以无论对子组件应用何种变化,其占用空间的大小和在屏幕的位置是固定不变的,因为这些是在布局阶段就确定的。

由于矩阵变化只会作用在绘制阶段,所以在某些场景下,在UI需要变化时,可以通过矩阵变化来达到视觉上UI改变,而不需要重新触发build流程,这样会节省layout的开销,所以性能会比较好。

由于RotatedBox是作用于layout阶段,所以子组件会旋转90度(而不只是绘制的内容),decoration会作用到子组件所占用的实际空间上。

【Flutter】容器类组件之变换的更多相关文章

  1. 【Flutter】容器类组件之Scaffold、TabBar、底部导航

    前言 一个完整的路由页可能会包含导航栏.抽屉菜单(Drawer)以及底部Tab导航菜单等.Flutter Material组件库提供了一些现成的组件来减少开发任务.Scaffold是一个路由页的骨架, ...

  2. Flutter 基础组件:进度指示器

    前言 Material 组件库中提供了两种进度指示器:LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator,它们都可以同时用于精确的进度指示和模糊的进度指 ...

  3. Flutter 父子组件传值

    Flutter 父子组件传值 一父传子: 父中: void onButtonChange(val1,val2,val3){ print('============================子向父 ...

  4. flutter Container组件和Text组件

    在开始之前,我们先写一个最简单的入口文件:     后面,都是在这个结构的基础上面完成的. 由于Container组件和Text组件都是写在body里面的,所以下面,先将body抽离成一个组件的形式. ...

  5. Flutter InkWell - Flutter每周一组件

    Flutter Inkwell使用详解 该文章属于[Flutter每周一组件]系列,其它组件可以查看该系列下的文章,该系列会不间断更新:所有组件的demo已经上传值Github: https://gi ...

  6. Flutter ListTile - Flutter每周一组件

    该文章属于[Flutter每周一组件]系列,其它组件可以查看该系列下的文章,该系列会不间断更新:所有组件的demo已经上传值Github: https://github.com/xj124456/fl ...

  7. 【Flutter】容器类组件之Container容器

    前言 Container是一个组合类容器,它本身不对应具体的RenderObject,它是DecoratedBox.ConstrainedBox.Transform.Padding.Align等组件组 ...

  8. 【Flutter】容器类组件之剪裁

    前言 Flutter中提供了一些剪裁函数,用于对组件进行剪裁. 剪裁Widget 作用 ClipOval 子组件为正方形时剪裁为内贴圆形,为矩形时,剪裁为内贴椭圆 ClipRRect 将子组件剪裁为圆 ...

  9. 【Flutter】容器类组件之装饰容器

    前言 DecoratedBox可以在其子组件绘制前后绘制一些装饰,例如背景,边框,渐变等. 接口描述 const DecoratedBox({ Key key, // 代表要绘制的装饰 @requir ...

随机推荐

  1. 推荐系统实践 0x0e LS-PLM

    在之前介绍的几个模型中,存在这些问题: LR不能捕捉非线性,只能进行一次的回归预测 GBDT+LR虽然能够产生非线性特征组合,但是树模型不适用于超高维稀疏数据 FM利用二阶信息来产生变量之间的相关性, ...

  2. oracle11g ADG主备切换

    oracle11g ADG主备切换 1.主库 SQL> select name,open_mode,switchover_status from v$database; NAME OPEN_MO ...

  3. C#面向对象(初级)

    一.面向对象:创建一个对象,这个对象最终会帮你实现你的需求,尽管其中的过程非常曲折艰难.这也就是所谓的"你办事我放心". 例如: 面向对象:折纸 爸爸开心地用纸折成了一个纸鹤: 妈 ...

  4. 多任务-python实现-迭代器相关(2.1.12)

    @ 目录 1.需求 2.斐波那契数列演示 3.并不是只有for循环能接收可迭代数据类型,list,tuple也可以 1.需求 类比 早上起来吃包子 1.买1年的包子,放在冰箱,每天拿一个 2.每天下楼 ...

  5. 基于Python实现环形队列高效定时器

    定时器Python实现代码 import time import redis import multiprocessing class Base: """ redis配置 ...

  6. CCNP之二层技术

    二层技术 ---数据链路层 核心功能:介质访问控制功能,控制物理层 网络类型: 1)MA:multiple access 多路访问(指在一条链路上有多个访问点,区别于点到点或点到多点的网络) BMA: ...

  7. String 和 StringBuffer,StringBuilder 的区别

    String 和 StringBuffer,StringBuilder 的区别 String 是 " 字符串常量" , 对象一旦创建就不可改变,这就导致如果字符串常量池中没有所需对 ...

  8. [LeetCode]662. Maximum Width of Binary Tree判断树的宽度

    public int widthOfBinaryTree(TreeNode root) { /* 层序遍历+记录完全二叉树的坐标,左孩子2*i,右孩子2*i+1 而且要有两个变量,一个记录本层节点数, ...

  9. 如何在K8S中优雅的使用私有镜像库 (Docker版)

    前言 在企业落地 K8S 的过程中,私有镜像库 (专用镜像库) 必不可少,特别是在 Docker Hub 开始对免费用户限流之后, 越发的体现了搭建私有镜像库的重要性. 私有镜像库不但可以加速镜像的拉 ...

  10. java图像开发学习——JTable之导入数据库

    package demo; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.event.MouseAd ...