在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法。在这个时候,我们就需要用到定时器。

在iOS中有很多方法完成定时器的任务,例如 NSTimer、CADisplayLink 和 GCD都可以,本文所述的三种定时器就是指的这三种实现。

一、NSTimer

1. 创建方法

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:NO];

TimerInterval : 执行之前等待的时间。比如设置成1.0,就代表1秒后执行方法
    target : 需要执行方法的对象。
    selector : 需要执行的方法
    repeats : 是否需要循环

2. 释放方法

[timer invalidate];
    timer = nil;
    注意 : 调用创建方法后,target对象的计数器会加1,直到执行完毕,自动减1。如果是循环执行的话,就必须手动关闭,否则可以不执行释放方法。

3. 特点

存在延迟:不管是一次性的还是周期性的timer的实际触发事件的时间,都会与所加入的RunLoop和RunLoop Mode有关,如果此RunLoop正在执行一个连续性的运算,timer就会被延时出发。重复性的timer遇到这种情况,如果延迟超过了一个周期,则会在延时结束后立刻执行,并按照之前指定的周期继续执行。

必须加入Runloop:使用上面的创建方式,会自动把timer加入MainRunloop的NSDefaultRunLoopMode中。如果使用以下方式创建定时器,就必须手动加入Runloop:

NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:5 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
    [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

二、CADisplayLink

1. 创建方法

displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(handleDisplayLink:)];
    [displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

2. 停止方法

[displayLink invalidate];

displayLink = nil;

当把CADisplayLink对象add到runloop中后,selector就能被周期性调用,类似于重复的NSTimer被启动了;执行invalidate操作时,CADisplayLink对象就会从runloop中移除,selector调用也随即停止,类似于NSTimer的invalidate方法。

3. 特点:

屏幕刷新时调用:CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率同步的频率将特定的内容画到屏幕上的定时器类。CADisplayLink以特定模式注册到runloop后,每当屏幕显示内容刷新结束的时候,runloop就会向CADisplayLink指定的target发送一次指定的selector消息, CADisplayLink类对应的selector就会被调用一次。所以通常情况下,按照iOS设备屏幕的刷新率60次/秒

延迟:iOS设备的屏幕刷新频率是固定的,CADisplayLink在正常情况下会在每次刷新结束都被调用,精确度相当高。但如果调用的方法比较耗时,超过了屏幕刷新周期,就会导致跳过若干次回调调用机会。
             如果CPU过于繁忙,无法保证屏幕60次/秒的刷新率,就会导致跳过若干次调用回调方法的机会,跳过次数取决CPU的忙碌程度。

使用场景:从原理上可以看出,CADisplayLink适合做界面的不停重绘,比如视频播放的时候需要不停地获取下一帧用于界面渲染。

4. 重要属性

frameInterval
    NSInteger类型的值,用来设置间隔多少帧调用一次selector方法,默认值是1,即每帧都调用一次。

duration
    readOnly的CFTimeInterval值,表示两次屏幕刷新之间的时间间隔。需要注意的是,该属性在target的selector被首次调用以后才会被赋值。selector的调用间隔时间计算方式是:调用间隔时间 = duration × frameInterval。

三、GCD

1. 执行一次

double delayInSeconds = 2.0;

dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);

dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

//执行事件

});

2. 重复执行

NSTimeInterval period = 1.0; //设置时间间隔

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);

dispatch_source_set_timer(_timer, dispatch_walltime(NULL, 0), period * NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行

dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{

//在这里执行事件

});

dispatch_resume(_timer);

OC三种方法实现定时器的更多相关文章

  1. OC和JS交互的三种方法

    看简书上说一共有六种OC和JS交互的方法,但是前三种原理都一致,都是通过检测.拦截Url地址实现互相调用的.剩下的react native等第三方框架原理不一样,也没有去研究,下边记录我使用的三种方法 ...

  2. (转)在网页中JS函数自动执行常用三种方法

    原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f6b4c3c0100nxx8.html 在网页中JS函数自动执行常用三种方法 在网页中JS函数自动执行常用三种方法 在HTML中 ...

  3. [Android] Android 异步定时任务实现的三种方法(以SeekBar的进度自动实现为例)

    [Android] Android 定时异步任务实现的三种方法(以SeekBar的进度自动实现为例) 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法 二.采用Handler与timer及Ti ...

  4. 在网页中JS函数自动执行常用三种方法

    在网页中JS函数自动执行常用三种方法 在HTML中的Head区域中,有如下函数: <SCRIPT   LANGUAGE="JavaScript">   function ...

  5. 像画笔一样慢慢画出Path的三种方法(补充第四种)

    今天大家在群里大家非常热闹的讨论像画笔一样慢慢画出Path的这种效果该如何实现. 北京-LGL 博客号@ligl007发起了这个话题.然后各路高手踊跃发表意见.最后雷叔 上海-雷蒙 博客号@雷蒙之星 ...

  6. JAVA之线程同步的三种方法

    最近接触到一个图片加载的项目,其中有声明到的线程池等资源需要在系统中线程共享,所以就去研究了一下线程同步的知识,总结了三种常用的线程同步的方法,特来与大家分享一下.这三种方法分别是:synchroni ...

  7. java解析xml的三种方法

    java解析XML的三种方法 1.SAX事件解析 package com.wzh.sax; import org.xml.sax.Attributes; import org.xml.sax.SAXE ...

  8. 【Android】Eclipse自动编译NDK/JNI的三种方法

    [Android]Eclipse自动编译NDK/JNI的三种方法 SkySeraph Sep. 18th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySer ...

  9. DataTable数据批量写入数据库三种方法比较

    DataTable数据批量写入数据库三种方法比较 标签: it 分类: C#1)   insert循环插入:2)   sqldataadapter.update(dataset,tablename); ...

随机推荐

  1. (六)6.11 Neurons Networks implements of self-taught learning

    在machine learning领域,更多的数据往往强于更优秀的算法,然而现实中的情况是一般人无法获取大量的已标注数据,这时候可以通过无监督方法获取大量的未标注数据,自学习( self-taught ...

  2. 今天开始自学Andrew Ng的机器学习,希望可以坚持下来

    今天开始正式接触机器学习,20集的课程争取在开学前看完.每看完一集会在博客记录笔记,加油! 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.

  3. shell 里把命令的输出赋给变量 以及变量的使用

    //获取本月1号 的命令 date +%Y-$m-1 shell脚本  把时间命令的值赋给变量 并使用 #! /bin/sh #赋值 time=$(date +%Y-%m-) #使用变量(转换成时间戳 ...

  4. Oracle 中的 TO_DATE 和 TO_CHAR 函数

    Oracle 中的 TO_DATE 和 TO_CHAR 函数oracle 中 TO_DATE 函数的时间格式,以 2008-09-10 23:45:56 为例 格式 说明 显示值 备注 Year(年) ...

  5. [Everyday Mathematics]20150303

    设 $f$ 是 $\bbR$ 上的 $T$ - 周期函数, 试证: $$\bex \int_T^\infty\frac{f(x)}{x}\rd x\mbox{ 收敛 } \ra \int_0^T f( ...

  6. Golang官方图片库

    Golang 的图片出来通过提供操作每一个像素点设置颜色(http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/3441536.html) 和 提供通过可选蒙版图片重叠操作 (http:/ ...

  7. Nginx gzip配置详解

    gzip决定是否开启gzip模块param:on|offexample:gzip on; gzip_buffers 设置gzip申请内存的大小,其作用是按块大小的倍数申请内存空间param1:intp ...

  8. 【Java多线程】互斥

    Java多线程学习2——互斥 一.前言 在上一节 (http://www.cnblogs.com/lzhen/p/3917966.html) 中,通过实现Runnable接口,可以实现多线程中的资源的 ...

  9. static用法总结

    C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用. 一.面向过程设计中的st ...

  10. Mac下用命令行直接批量转换文本编码到UTF8

    由于近期在Mac下写Android程序,下载的一些Demo由于编码问题源码里的汉字出现乱码,文件比较多,所以想批量解决下文件的编码问题. Mac下有以下两种方式可以解决: A. 文件名的编码:Mac的 ...