Android IOS WebRTC 音视频开发总结(三九)-- win10升级为何要p2p
本文主要介绍webrtc p2p的应用场景,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载请说明出处。
P2P最简单的解释就是两个客户端之间直接进行数据交互,不经过服务端转发.
最早接触P2P是在大学里,那年代硬件和网络带宽都很昂贵(512内存已经是很高档的配置,在线直播是不敢想像的),
所以QQ这些应用软件为了节省服务端资源,文本聊天都是直接P2P的,那时候BT这些软件很受欢迎,因为他不是从服务端去下载资源,
而是直接去相邻的机器里获取,所以下载速度很快,当然带来的问题就是客户端网络负载很大,所以很多地方会禁用BT。
现在硬件成本和带宽成本大大降低,所以很多即时通讯软件的消息都是通过服务端进行转发,而且是基于TCP,
既降低了开发难度,又带来了很好的便捷与扩展,比如你现在通过QQ或微信聊天的内容都会存储在腾讯的服务端上,
当然绝大部分情况下他们不会去查聊天记录,但是如果有人作奸犯科,是很容易被查处出来的。
因为QQ的聊天记录都是存储在腾讯的服务端,对一些大企业来说很不方便,一方面他们的内网与外面是隔开的,
另一方面他们不希望内部聊天记录放在别人的服务器上,所以很多企业都有自己的IM,比如微软的lync。
看到这里你是不是觉得p2p已经没有太大用途了,全部都通过服务端来转发就可以了,答案是No,看下图:
这是win10的升级配置项,说明了两个问题:
1、如果你的电脑升级到win10,你的电脑从别人那里下载升级包的同时,也作为主机给别人提供升级包的下载,所以从升级开始,
你的网速就会变慢,因为你要提供东西给别人下载,听到这里你是不是不太想升级了。
2、微软这么做也是迫于无奈,操作系统十多G的东西,每个人都连他们的服务端去下载,速度慢不说,另一个就是他们得部署很多服务端,
即使服务端部署好了,后期的带宽成本也是一笔很大的支出,所以说有时候有钱也不能任性(如果不相信请接着看下面的分析)。
从网上看视频直播的时候我们会发现有时候会延误很多,比如看NBA,别人家已经进球了我们这边才刚发球,
看世界杯,别人家已经欢呼好久了,我们这边还没射门,知道延迟为什么会那么大吗?原因有两个:
1、现在的直播基本上都是采用Adobe的RTMP协议,他是基于TCP的,所以2秒内延迟是很正常的,所以视频会议都会采用UDP。
2、为了节省带宽成本,视频运营商会采用P2P技术,也就是说不管你看的是点播还是直播,你的视频媒体流可能是来自于你附近的用户,
而不是直接来自视频厂商的服务端,他们要这么做也是没办法,因为他们的带宽成本也很高,下面是乐视的财务报告:
看完上图我们可以得出如下结论:
1、换成任何人来做微软CEO,win10的升级方案都会优先P2P,而且默认就是P2P.
2、多媒体行业除了同行竞争激烈外,内容采购、带宽、人工都是很大的支出,说到底这行业就是烧钱的,难怪优酷和土豆会合并(都撑得很难受),
插个“广告”——既然blacker已经帮你分析这么多了,下次通过搜狐、优酷、乐视、腾讯等客户端看视频的时候可以考虑办个会员,大家都不容易,
另外需要转载我这些原创作品的时候,请说明出处,blacker也不容易,呵呵。
再回到webrtc,因为P2P是个好东西,webrtc里面又有p2p模块,所以很多人希望直接用webrtc p2p,怎么用呢? 下面这个链接里面又有多例子:
1、p2p文本发送:http://webrtc.github.io/samples/src/content/datachannel/basic/
2、p2p文件发送:http://webrtc.github.io/samples/src/content/datachannel/filetransfer/
3、p2p数据发送:http://webrtc.github.io/samples/src/content/datachannel/datatransfer/
Android IOS WebRTC 音视频开发总结(三九)-- win10升级为何要p2p的更多相关文章
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(四六)-- 从另一个角度看国内首届WebRTC大会
文章主要从开发者角度谈国内首届WebRTC大会,支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help. -------------------- ...
- 转:Android IOS WebRTC 音视频开发总结 (系列文章集合)
随笔分类 - webrtc Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译 ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十五)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(下)
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上)
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(六)-- iOS开发之含泪经验
前段时间在搞webrtc iOS开发,所以将标题改为了Android IOS WebRTC 音视频开发总结, 下面都是开发过程中的经验总结,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker): 1. IO ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(二四)-- p2p调用堆栈
本文主要分析webrtc音视频点对点部分的代码结构,文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 前段时间在查一个偶尔断线的问题(这种问题最蛋疼,不好重现,只能凭经验去搞),所以理了下web ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(二三)-- hurtc使用说明
本文主要介绍如何测试基于浏览器和手机的视频通话程序,转载请说明出处,文章来自博客园RTC.Blacker,更多详见www.blackerteam.com 很多人想测试浏览器(包括浏览器版本和桌面e ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(四八)-- 从商业和技术的角度看视频行业的机会
本文主要从不同角度介绍视频行业的机会,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,欢迎关注个人微信公众号blacker ----------------------------- ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(六十)-- 您为什么招不到适合的音视频人才
本文主要介绍音视频行业招聘现状,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com 有过音视频人才招聘经验的应该都深有 ...
随机推荐
- android实现 服务器功能
package com.weijia.tests; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java ...
- sublime3快捷 输入html
ID and CLASS attributes html > // 直接生成整个框架 > 表示 tab建 #header <div id="header"> ...
- iOS学习之UIActionSheet的使用
UIActionSheet是在iOS弹出的选择按钮项,可以添加多项,并为每项添加点击事件. 为了快速完成这例子,我们打开Xcode 4.3.2, 先建立一个single view applicatio ...
- 用java程序调用ffmpeg执行视频文件格式转换flv
用java小例题说明更直观:(可以直接编译运行)环境我在windows平台下测试的...需要在e:/下有ffmpeg.exe;mencoder.exe;drv43260.dll;pncrt.dll共4 ...
- [Flex] ButtonBar系列——flex3 ButtonBar各项之间的间距调整
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="h ...
- python metaclass 入门简介
http://cizixs.com/2015/08/30/metaclass-in-python 动态类型也是类型 python 是一种动态类型语言,换句话说每个变量可以在程序里任何地方改变它的类型. ...
- jsp页面
//获取根目录 ${pageContext.request.contextPath} //(父页面提交,嵌入页面显示)提交表单,设置响应方法和返回结果页面显示在frame中 <input typ ...
- Android 在程序中动态添加 View 布局或控件
有时我们需要在程序中动态添加布局或控件等,下面用程序来展示一下相应的方法: 1.addView 添加View到布局容器 2.removeView 在布局容器中删掉已有的View 3.LayoutPar ...
- Android 媒体键监听以及模拟媒体键盘的实现 demo
有时我们需要程序模拟按钮或点击,而手机本身又没有,哪么可以采取其它方式 模拟实现,最后再去实际设备去测试(前期一般都拿不到设备): 如上一首,下一首,暂停等,手机上是没有的,但有些设备上是有的,所以我 ...
- cocos2dx lua 绑定之二:手动绑定自定义类中的函数
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先按照<cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类>绑定Student类 2.在Student类中增加一 ...