知识收集和个人学习过程遇到的问题。

仅供参考。

1.sudo apt-get update 一直无法更新

一,查看网络是否连接上

  有几种网络连接方式。常用的两种有网桥网络(Bridged)和网络地址翻译网络(NAT)。

区别:

  网桥网络需要街上网线才可以使用;没有网线时可以使用NAT网络,所以一般笔记本的选择。

二,是更新源sources.list

  在学习过程中,用了好多个源都没能更新。这里有可以的,试试http://blog.csdn.net/tianxiawuzhei/article/details/7739063 个人推荐163的。

2.有的ubuntu下默认安装的时候是不能解压rar文件的,只有在安装了rar解压工具之后,才可以解压。

安装的方法:

压缩功能
  安装 sudo apt-get install rar
  卸载 sudo apt-get remove rar

解压功能
  安装 sudo apt-get install unrar
  卸载 sudo apt-get remove unrar

3.ubuntu复制文件到根目录

  首先,需要有管理员权限,一般都是用 sudo cp /文件  /文件。但我感觉这样挺麻烦的。

  后面发现了另个方法。先复制文件,然后输入sudo nautilus,会弹出文件管理系统,右键粘贴即可。

4.安装交叉编译工具链

  首先,当然是要下载好gcc文件

  $ cd /work/tools                                                      //这个是我下载好的gcc-3.4.5-glibc-2.3.6 存放地方

  $ tar xjf arm-linux-gcc-3.4.5-glibc-2.3.6.tar.bz2        //解压

  然后是改环境变量,有3种方法。我目前用的,其他还没试。

  sudo gedit /etc/environment      //修改PATH的值

  改为PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/work/tools/gcc-3.4.5-glibc-2.3.6/bin

  接着要使环境变量立即生效。

  方法一:$ source /root/.bashrc

  方法二:$ source /etc/profile

  方法三:注销系统(若上面不成功建议注销系统一下)

  然后,检查下路径

  $ echo $PATH                                        //显示和上面修改后的值一样即可

  最后是检测是否安装成功

  $ arm-linux-gcc -v

5.crosstool在ubuntu下运行提示 getandpatch.sh: 1: patch: not found

  sudo apt-get install patch

6.【转】

在安装软件的时候出现了Package has no installation candidate的问题,如:
#  apt-get install <packagename>
Reading package lists... Done
Building dependency tree... Done
Package aptitude is not available, but is referred to by another package.
This may mean that the package is missing, has been obsoleted, or
is only available from another source
E: Package <packagename> has no installation candidate
解决方法如下:
# apt-get update

【更新同步安装列表。在这一步之前可能还需要添加新的源,比如

vim /etc/apt/sources.list 我添加了2个

deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ hardy main universe

deb http://tw.archive.ubuntu.com/ubuntu/ hardy main universe


# apt-get upgrade【升级所有可升级的已安装包?我没做这一步,也可以】
# apt-get install <packagename>

这样就可以正常使用apt-get了~

7.These critical programs are missing or too old: as ld

有关嵌入式linux的注意点总结的更多相关文章

  1. 嵌入式 Linux下永久生效环境变量bashrc

    嵌入式 Linux下永久生效环境变量bashrc 1) .bashrc文件 在linux系统普通用户目录(cd /home/xxx)或root用户目录(cd /root)下,用指令ls -al可以看到 ...

  2. 制作自己的嵌入式Linux电脑_转

    制作自己的嵌入式Linux电脑 http://os.51cto.com/art/201409/450334.htm 原文链接:http://blog.jobbole.com/75414/ 包含器件选择 ...

  3. 用Windows+VirtualBox搭建嵌入式Linux开发环境

    Windows+VirtualBox的嵌入式Linux开发环境的搭建 最近一直在学习Linux的设备驱动编写,一直是在物理机上安装的Ubuntu进行的,但是在Ubuntu12.04的系统中,已经不能用 ...

  4. 嵌入式Linux的调试技术

    本节我们研究嵌入式Linux的调试技术,对于复杂的Linux驱动及HAL等程序库,需要使用各种方法对其进行调试.刚开始讲了打印内核调试信息:printk,这个函数的用法与printf函数类似,只不过p ...

  5. 嵌入式linux应用程序移植方法总结

    嵌入式linux应用程序移植方法总结 前段时间一直在做openCapwap的移植和调试工作,现在工作已接近尾声,编写本文档对前段工作进行一个总结,分享下openCapwap移植过程中的经验和感悟.江浩 ...

  6. 驱动开发学习笔记. 0.06 嵌入式linux视频开发之预备知识

    驱动开发读书笔记. 0.06  嵌入式linux视频开发之预备知识 由于毕业设计选择了嵌入式linux视频开发相关的项目,于是找了相关的资料,下面是一下预备知识 UVC : UVC,全称为:USB v ...

  7. 嵌入式linux开发环境构建

    2.1硬件环境构建 2.1.1主机与目标板结合的交叉开发模式 在主机上编辑.编译软件,然后再目标办上运行.验证程序. 对于S3C2440.S3C2410开发板,进行嵌入式Linux开发时一般可以分为以 ...

  8. 嵌入式Linux驱动开发日记

    嵌入式Linux驱动开发日记 主机硬件环境 开发机:虚拟机Ubuntu12.04 内存: 1G 硬盘:80GB 目标板硬件环境 CPU: SP5V210 (开发板:QT210) SDRAM: 512M ...

  9. 嵌入式Linux开发板

    嵌入式Linux开发板开发介绍: iTOP-4412嵌入式Linux开发板搭载三星Exynos四核处理器,配备1GB内存,4GB固态硬盘EMMC存储,独家配备三星S5M8767电源管理,配备Andro ...

  10. 嵌入式Linux 修改启动LOGO

    1.嵌入式 Linux LOGO显示原理      嵌入式Linux是直接在FrameBuffer的基础上.直接显示一个ppm格式的图象.     它 kernel/drivers/video/fbc ...

随机推荐

  1. iframe页面调用父窗口JS函数

    A页面iframe 页面B, 此时 如果要在B页面调用父页面A的函数 B页面写法 parent.functionName(); 错误1: 解决办法 var js_domain_async = 'bai ...

  2. Spring MVC 基础注解之@RequestMapping、@Controller、(二)

    我现在学的是spring4.2 今天主要学习了Spring MVC注解 引入注解可以减少我们的代码量,优化我们的代码. @Controller:用于标识是处理器类: @RequestMapping:请 ...

  3. C++ Primer 第三章 标准库类型string运算

    1. 标准库类型 string string表示可变长的字符序列,使用string必须首先包含string头文件.如何初始化类的对象是由类本身决定的. int n; string s1;//默认初始化 ...

  4. Linux 打包和压缩 方法详解

    一般基因组的数据都非常大,所以都会 打包 压缩 后进行传输,拿到数据后的第一步必然就是要 解包 和 解压缩. 基本常识 首先要弄清两个概念:打包 和 压缩. 打包 是指将一大堆文件或目录变成一个总的文 ...

  5. android中的通信机制总结

      第一种:使用handler来进行通信   handler 大家可以把它想象成主线程(UI线程)的一个子线程,它可以给主线程(UI线程)发送数据从而更新主线程(UI线程)的UI与逻辑,handler ...

  6. Unity 5 中的全局光照技术详解(建议收藏)

    本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING (文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法, ...

  7. Eclipse 添加SVN

    第一种方法没试 第二种方法  可以使用 现在版本 最新为 1.10.x 1.下载最新的Eclipse,我的版本是3.7.2 indigo(Eclipse IDE for Java EE Develop ...

  8. Android Service与Thread的区别

    Android Service,后台,Android的后台就是指,它的运行是完全不依赖UI的.即使Activity被销毁,或者程序被关闭,只要进程还在,Service就可以继续运行.比如说一些应用程序 ...

  9. canvas drawImage异步特性

    先看代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF ...

  10. Completely disable mousewheel on a WinForm

    this.MouseWheel += new MouseEventHandler(Form_MouseWheel); private void Form_MouseWheel(object sende ...