一、做为值的函数

例如,假设有一个对象数组,我们想要根据某个对象属性对数组进行排序。而传递给数组sort()方法的比较函数要接收两个参数,即要比较的值。可是,我们需要一种方式来指明按照哪个属性来排序。要解决这个问题,可以定义一个函数,它接收一个属性名,然后根据这个属性名来创建一个比较函数,下面就是这个函数的定义

function createComparisonFunction(propertyName) {
return function(object1, object2){
var value1 = object1[propertyName];
var value2 = object2[propertyName];
if (value1 < value2){
return -1;
} else if (value1 > value2){
return 1;
} else {
return 0;
}
};
}
var data = [
{name: "Zachary", age: 28},
{name: "Nicholas", age: 29}
];
data.sort(createComparisonFunction("name"));
alert(data[0].name); //Nicholas
data.sort(createComparisonFunction("age"));
alert(data[0].name); //Zachary

这里,我们创建了一个包含两个对象的数组data。其中,每个对象都包含一个name 属性和一个
age 属性。在默认情况下,sort()方法会调用每个对象的toString()方法以确定它们的次序;但得
到的结果往往并不符合人类的思维习惯。因此,我们调用createComparisonFunction("name")方
法创建了一个比较函数,以便按照每个对象的name 属性值进行排序。而结果排在前面的第一项是name
为"Nicholas",age 是29 的对象。然后,我们又使用了createComparisonFunction("age")返回
的比较函数,这次是按照对象的age 属性排序。得到的结果是name 值为"Zachary",age 值是28 的
对象排在了第一位。

二、函数内部属性

在函数内部,有两个特殊的对象:arguments 和this。其中,arguments 在第3 章曾经介绍过,它是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。虽然arguments 的主要用途是保存函数参数,但这个对象还有一个名叫callee 的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments 对象的函数。请看下面这个非常经典的阶乘函数。

function factorial(num){
if (num <=1) {
return 1;
} else {
return num * factorial(num-1)
}
}

定义阶乘函数一般都要用到递归算法;如上面的代码所示,在函数有名字,而且名字以后也不会变的情况下,这样定义没有问题。但问题是这个函数的执行与函数名factorial 紧紧耦合在了一起。为了消除这种紧密耦合的现象,可以像下面这样使用arguments.callee。

function factorial(num){
if (num <=1) {
return 1;
} else {
return num * arguments.callee(num-1)
}
}

在这个重写后的factorial()函数的函数体内,没有再引用函数名factorial。这样,无论引用函数时使用的是什么名字,都可以保证正常完成递归调用。例如:

var trueFactorial = factorial;
factorial = function(){
return 0;
};
alert(trueFactorial(5)); //
aler t(factorial(5)); //

在此,变量trueFactorial 获得了factorial 的值,实际上是在另一个位置上保存了一个函数的指针。然后,我们又将一个简单地返回0 的函数赋值给factorial 变量。如果像原来的factorial()那样不使用arguments.callee,调用trueFactorial()就会返回0。可是,在解除了函数体内的代码与函数名的耦合状态之后,trueFactorial()仍然能够正常地计算阶乘;至于factorial(),它现在只是一个返回0 的函数。

三、函数的属性和方法
前面曾经提到过,ECMAScript 中的函数是对象,因此函数也有属性和方法。每个函数都包含两个属性:length 和prototype。每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this 对象的值。首先,apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是Array 的实例,也可以是arguments 对象。例如:

function sum(num1, num2){
return num1 + num2;
}
function callSum1(n1,n2){
return sum.apply(this,arguments);
} function callSum1(n1,n2){
return sum.apply(this,[n1,n2]);
}

call()方法与apply()方法的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。对于call()方法而言,第一个参数是this 值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。换句话说,在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来,如下面的例子所示。

function sum(num1, num2){
return num1 + num2;
}
function callSum(num1, num2){
return sum.call(this, num1, num2);
}
alert(callSum(10,10)); //

在使用call()方法的情况下,callSum()必须明确地传入每一个参数。结果与使用apply()没有什么不同。至于是使用apply()还是call(),完全取决于你采取哪种给函数传递参数的方式最方便。如果你打算直接传入arguments 对象,或者包含函数中先接收到的也是一个数组,那么使用apply()肯定更方便;否则,选择call()可能更合适。

事实上,传递参数并非apply()和call()真正的用武之地;它们真正强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域。下面来看一个例子。

window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor(){
alert(this.color);
}
sayColor(); //red
sayColor.call(this); //red
sayColor.call(window); //red
sayColor.call(o); //blue

这个例子是在前面说明this 对象的示例基础上修改而成的。这一次,sayColor()也是作为全局函数定义的,而且当在全局作用域中调用它时,它确实会显示"red"——因为对this.color 的求值会转换成对window.color 的求值。而sayColor.call(this)和sayColor.call(window),则是两种显式地在全局作用域中调用函数的方式,结果当然都会显示"red"。但是,当运行sayColor.call(o)时,函数的执行环境就不一样了,因为此时函数体内的this 对象指向了o,于是结果显示的是"blue"。使用call()(或apply())来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法有任何耦合关系。

ECMAScript 5 还定义了一个方法:bind()。这个方法会创建一个函数的实例,其this 值会被绑定到传给bind()函数的值。例如:

window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor(){
alert(this.color);
}
var objectSayColor = sayColor.bind(o);
objectSayColor(); //blue

在这里,sayColor()调用bind()并传入对象o,创建了objectSayColor()函数。object-SayColor()函数的this 值等于o,因此即使是在全局作用域中调用这个函数,也会看到"blue"。

支持bind()方法的浏览器有IE9+、Firefox 4+、Safari 5.1+、Opera 12+和Chrome。

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