iOS开发--3D Touch的基本使用
1.桌面快捷菜单项
效果如图:

点击之后的效果如图:

接下来看下具体实现:
1).在-application:didFinishLaunchingWithOptions:
方法中用-setShortcutItems:方法来添加快捷菜单项。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
//3D Touch按压程序图标的快捷项
//快捷菜单的图标
UIApplicationShortcutIcon *icon1=[UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeCaptureVideo];
UIApplicationShortcutIcon *icon2=[UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeAdd];
UIApplicationShortcutIcon *icon3=[UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"search"];
//快捷菜单
UIApplicationShortcutItem *item1=[[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"1"
localizedTitle:@"嘿嘿"
localizedSubtitle:nil
icon:icon1
userInfo:nil];
UIApplicationShortcutItem *item2=[[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"1"
localizedTitle:@"呵呵"
localizedSubtitle:@"干嘛去洗澡"
icon:icon2
userInfo:nil];
UIApplicationShortcutItem *item3=[[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"1"
localizedTitle:@"搜索"
localizedSubtitle:nil
icon:icon3
userInfo:nil];
//设置app的快捷菜单
[[UIApplication sharedApplication] setShortcutItems:@[item1,item2,item3]];
//导航
self.window.rootViewController=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:[ViewController new]];
return YES;
}
2).在-application:performActionForShortcutItem:completionHandler:方法中实现点击快捷菜单的方法:
//3D Touch按压程序图标的快捷项时触发的方法
-(void)application:(UIApplication )application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem )shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler
{
NSString title;
if([shortcutItem.localizedTitle isEqualToString:@"嘿嘿"])
{
title=@"嘿嘿";
}
else if([shortcutItem.localizedTitle isEqualToString:@"呵呵"])
{
title=@"呵呵";
}
else if([shortcutItem.localizedTitle isEqualToString:@"搜索"])
{
title=@"搜索";
}
//这里就弹个框子意思一下
//由于UIAlertView在iOS 9被废弃,因此选用UIAlertController
UIAlertController alertController=[UIAlertController alertControllerWithTitle:@"提示"
message:[NSString stringWithFormat:@"你点击了“%@”",title]
preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction action=[UIAlertAction actionWithTitle:@"知道了"
style:UIAlertActionStyleDefault
handler:^(UIAlertAction action) {
[alertController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}];
[alertController addAction:action];
[self.window.rootViewController presentViewController:alertController
animated:YES
completion:nil];
}
2.程序内的3DTouch按压操作:



1).首先,实现3DTouch的视图控制器要遵守:
UIViewControllerPreviewingDelegate协议,它有2个required级别的协议方法:
-previewingContext:viewControllerForLocation:
以及
-previewingContext:commitViewController:
2).检测3DTouch是否可用,并注册3DTouch:
检测3D Touch是否可用
-(BOOL)is3DTouchAvailiable
{
if(self.traitCollection.forceTouchCapability==UIForceTouchCapabilityAvailable)
return YES;
return NO;
}
注册3DTouch
if([self is3DTouchAvailiable])
{
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
}
3).实现协议方法:
-(UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location
{
NSIndexPath *indexPath=[_tbVew indexPathForRowAtPoint:CGPointMake(location.x, location.y-64)];
if(indexPath)
{
DetailViewController *detail=[[DetailViewController alloc]init];
detail.title=_dataArray[indexPath.row];
//detail.preferredContentSize=CGSizeMake(300, 300);
__weak typeof(self) wkSelf=self;
//------------上拉时的菜单-------------------
//置顶及其点击逻辑
UIPreviewAction *topAction=[UIPreviewAction actionWithTitle:@"置顶" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * action, UIViewController * previewViewController) {
[wkSelf.dataArray exchangeObjectAtIndex:indexPath.row withObjectAtIndex:0];
[wkSelf.tbVew reloadData];
[wkSelf showAlert:@"提示" body:@"已置顶"];
}];
//删除及其点击逻辑
UIPreviewAction *deleteAction=[UIPreviewAction actionWithTitle:@"删除" style:UIPreviewActionStyleDestructive handler:^(UIPreviewAction *action, UIViewController * previewViewController) {
[wkSelf.dataArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];
[wkSelf.tbVew reloadData];
[wkSelf showAlert:@"警告" body:@"已删除"];
}];
//传递上拉菜单项给detail
detail.actions=@[topAction,deleteAction];
return detail;
}
return nil;
}
-(void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit
{
[self showViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}
4).要previewing的视图控制器必须实现:
-(NSArray<id<UIPreviewActionItem>> *)previewActionItems方法,该方法定义了peek时上拉出来的菜单:
/**peek时上拉出来的菜单*/
-(NSArray<id<UIPreviewActionItem>> *)previewActionItems
{
return self.actions;
} https://github.com/whj111/3D_Touch_Demo
iOS开发--3D Touch的基本使用的更多相关文章
- iOS开发 - 3D Touch 应用系列一 - Quick Actions 创建桌面 Icon 快捷方式
个言 很久没发随笔了,有一年多了吧.期间也曾想继续去写随笔,但是因为各种原因而耽搁了.最近又想了一下,还是有很多东西想要写,想要分享,想要记录下来的东西.之后我也会不断写随笔,但不止于 iOS 的方向 ...
- 【iOS】3D Touch
文章内容来源于Apple的开发者文档:https://developer.apple.com/library/content/documentation/UserExperience/Conceptu ...
- Android 7.1.1 之实现 3D Touch
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yyh352091626/article/details/68962736 Shortcut概念 详细实现 BuildConfig 配置 静态 ...
- iOS 3D Touch 适配开发
3D Touch的主要应用 文档给出的应用介绍主要有两块: 1.A user can now press your Home screen icon to immediately access fun ...
- 从3D Touch 看 原生快速开发
全新的按压方式苹果继续为我们带来革命性的交互:Peek和Pop,Peek 和 Pop 让你能够预览所有类型的内容,甚至可对内容进行操作,却不必真的打开它们.例如,轻按屏幕,可用 Peek 预览收件箱中 ...
- iOS 3D Touch功能 3 -备
新的触摸体验——iOS9的3D Touch 一.引言 二.在模拟器上学习和测试3D Touch 附.SBShortcutMenuSimulator的安装和使用 三.3D Touch的主要应用 四.3D ...
- iOS 9之3D Touch
金田 北京时间9月10日凌晨, Apple在美国旧金山比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开新品发布会.本次着重介绍了3D Touch功能, 大体介绍一 ...
- 3D Touch开发全面教程之Peek and Pop - 预览和弹出
## 3D Touch开发全面教程之Peek and Pop - 预览和弹出 --- ### 了解3D Touch 在iPhone 6s和iPhone 6s Plus中Apple引入了3D Touch ...
- 你想知道的3D Touch开发全在这里了
前言 iPhone 6s和iPhone 6s Plus为多点触摸界面带来了强大的3D触摸新维度.这项新技术可以感知用户按下显示屏的深度,让他们比以往任何时候都更能使用你的应用程序和游戏.更多关于3D ...
随机推荐
- 42.JTAG接口使用注意
无论是客户反馈,还是自己亲身经历,USB-Blaster不能下载配置FPGA的情况时有出现.究其原因,大致有如下几条: 1. FPGA器件上的JTAG相关引脚出现故障: 2. USB-Blaster坏 ...
- 网页设计师必备的10个CSS技巧
CSS是网页设计师的基础,对CSS的了解能使他们能够设计出更加美观别致的网页.使用CSS技巧来巧妙地处理CSS是非常令设计师着迷的事情.在CSS的深海世界里有很多有意思的东西,你只需要找到最适合你的就 ...
- sql总结
sql总结 sql总结 where字句中使用的运算符 定义外键 定义主键 多表联合查询 统计函数 数据类型 sql语句格式 转换函数 null函数 运算符 日期 求某天是星期几 日期天数差 next_ ...
- python的urllib2库详细使用说明
一直以来技术群里会有新入行的同学提问关于urllib和urllib2以及cookielib相关的问题.所以我打算在这里总结一下,避免大家反复回答同样的问题浪费资源. 这篇属于教程类的文字,如果你已经非 ...
- [Android Training视频系列] 8.3 Dealing with Audio Output Hardware
用户在播放音乐的时候有多个选择,可以使用内置的扬声器,有线耳机或者是支持A2DP的蓝牙耳机.(补充:A2DP全名是Advanced Audio Distribution Profile 蓝牙音频传输模 ...
- ASCII码排序
ASCII码排序 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:2 描述 输入三个字符(可以重复)后,按各字符的ASCII码从小到大的顺序输出这三个字符. 输入 第一行输 ...
- CentOS7下通过rpm方式安装MySQL及插入中文问题解决 [原创]
一 CentOS下通过rpm方式安装MySQL CentOS版本:CentOS-7 MySQL版本:MySQL-5.6.22 在网上搜了一下,Linux下安装MYSQL有三种方式: 1) 通过yum命 ...
- 修改ptrace_scope
需要将kernel.yama.ptrace_scope=1 改为kernel.yama.ptrace_scope=0 文件位于/etc/sysctl.d/目录下 修改后需要用sysctl -p /et ...
- Effective Java总结
规则1. 用静态工厂方法代替构造器 例子: public class Example { } public class StaticFactory { //valueOf/Of/getInstance ...
- NYOJ-205 求余数 AC 分类: NYOJ 2014-02-02 12:30 201人阅读 评论(0) 收藏
这题目看一眼以为难度评级出错了,只是一个求余数的题目,,后来才发现,位数小于百万位,,,我还以为是大小小于百万呢,所以借鉴了另一大神的代码, 用大数,重点是同余定理: (a+b)mod m=((a m ...