sk_buff分析

sk_buff是Linux网络代码中最重要的结构体之一。它是Linux在其协议栈里传送的结构体,也就是所谓的“包”,在他里面包含了各层协议的头部,比如ethernet, ip ,tcp ,udp等等。也有相关的操作等。熟悉他是进一步了解Linux网络协议栈的基础。

此结构定义在<include/linux/skbuff.h>头文件中,结构体布局大致可分为以下四部分:

l       布局(layout)

l       通用(general)

l       功能专用(feature-specific)

l       管理函数(management functions)

网络选项以及内核结构

我们可以看到在此结构体里有很多预处理,他是在需要指定相应功能时才起作用,我们在这里先对通用的作出分析。

布局字段:

sk_buff是一个复杂的双向链表,在他结构中有next和prev指针,分别指向链表的下一个节点和前一个节点。并且为了某些需求(不知道是哪些目前)需要很快定位到链表头部,所以还有一个指向链表头部的指针list(我在2.6.25内核没有发现这个指针)。

sk_buff_head结构是:

struct sk_buff_head {

/* These two members must be first. */

struct sk_buff *next;

struct sk_buff *prev;

__u32       qlen; //代表元素节点数目

spinlock_t      lock; //加锁,防止对表的并发访问

};

struct sock *sk

这个指针指向一个套接字sock数据结构。当数据在本地产生或者本地进程接受时,需要这个指针;里面的数据会有tcp/udp和用户态程序使用。如果是转发此指针为NULL

unsigned int len

缓冲区中数据块大小。长度包括:主要缓冲区(head所指)的数据以及一些片断(fragment)的数据。当包在协议栈向上或向下走时,其大小会变,因为有头部的丢弃和添加。

unsigned int data_len

片段中数据大小

unsigned int mac_len

mac包头大小

atomic_t users

引用计数,使用这个sk_buff的使用者的数目,可能有多个函数要使用同一个sk_buff所以防止提前释放掉,设置此计数

unsigned int truesize

此缓冲区总大小,包括sk_buff。sk_buff只不过是个指针的集合,他所指的才是真正的数据区,所以是两部分。(见下图)

sk_buff_data_t          tail;

sk_buff_data_t          end;

unsigned char      *head, *data;

这些指针很重要,他们指向的是真正的数据区,他们的边界。head和end指向的是数据区的开端和尾端(注意和data,tail区别)如下图,data和tail指向的是实际数据的开头和结尾。

因为数据区在协议栈走的时候要一层层添加或去掉一些数据(比如报头)所以申请一块大的足够的内存,然后在往里放东西。真实的实际数据可能用不了这么多,所以用data,tail指向真实的,head,tail指向边界。刚开始没填充数据时前三个指针指向的是一个地方。

 

void (*destructor) (…….)

此函数指针被初始化一个函数,当此缓冲区删除时,完成某些工作。

通用字段

struct timeval stamp(2.6.25没有,估计是ktime_t tstamp)

时间戳,表示何时被接受或有时表示包预定的传输时间

struct net_device *dev

描述一个网络设备,我会以后分析他。

sk_buff_data_t          transport_header; //L4

sk_buff_data_t          network_header; //L3

sk_buff_data_t          mac_header; //L2

这些指针分别指向报文头部,和2.4版本比较有了变化,不再是联合体,使用更加方便了,Linux给出了很方便的函数直接定位到各层的头部。下图是2.4版本的,只是说明一下。

struct dst_entry dst

路由子系统使用。目前不知道怎么回事呢。据说比较复杂。

char cb[40]

缓冲控制区,用来存储私有信息的空间。比如tcp用这个空间存储一个结构体tcp_skb_cb ,可以用宏TCP_SKB_CB(__skb)定位到他,然后使用里面的变量。

ip_summed:2

__wsum   csum;

校验和

unsigned char pkt_type

根据L2层帧的目的地址进行类型划分。

unsigned char cloned

表示该结构是另一个sk_buff克隆的。

__u32            priority;

QoS等级

__be16                protocol;

从L2层设备驱动看使用在下一个较高层的协议。

功能专用字段

Linux是模块化的,你编译时可以带上特定功能,比如netfilter等,相应的字段才会生效。应该是那些预定义控制的。

管理函数

下面这个图是:(a*)skb_put; (b*) skb_push; (c*) skb_pull (d*) skb_reserve的使用,主要是对skb_buf所指向的数据区的指针移动。(数据预留以及对齐)

下图是用skb_reserve函数,把一个14字节的ethernet帧拷贝到缓冲区。skb_reserve(skb, 2), 2表示16字节对齐。14+2=16

下图是穿过协议栈从tcp层向下到链路层的过程

分配内存:

alloc_skb 分配缓冲区和一个sk_buff结构

dev_alloc_skb 设备驱动程序使用的缓冲区分配函数

释放内存:

kfree_skb 只有skb->users计数器为1时才释放

dev_kfree_skb

缓冲区克隆函数 skb_clone

列表管理函数:

skb_queue_head_init

队列初始化

skb_queue_head , skb_queue_tail

把一个缓冲区添加到队列头或尾

skb_dequeue, skb_dequeue_tail

从头或尾去掉

skb_queue_purge

把队列变空

skb_queue_walk

循环队列每个元素

#ifdef NET_SKBUFF_DATA_USES_OFFSET
如果使用了offset来表示偏移的话,就是说是一个相对偏移的情况:
static inline unsigned char *skb_transport_header(const struct sk_buff *skb)
{
return skb->head + skb->transport_header;
}
static inline void skb_reset_transport_header(struct sk_buff *skb)
{
skb->transport_header = skb->data - skb->head;
}
static inline void skb_set_transport_header(struct sk_buff *skb,
const int offset)
{
skb_reset_transport_header(skb);
skb->transport_header += offset;
}
static inline unsigned char *skb_network_header(const struct sk_buff *skb)
{
return skb->head + skb->network_header;
}
static inline void skb_reset_network_header(struct sk_buff *skb)
{
skb->network_header = skb->data - skb->head;
}
static inline void skb_set_network_header(struct sk_buff *skb, const int offset)
{
skb_reset_network_header(skb);
skb->network_header += offset;
}
static inline unsigned char *skb_mac_header(const struct sk_buff *skb)
{
return skb->head + skb->mac_header;
}
static inline int skb_mac_header_was_set(const struct sk_buff *skb)
{
return skb->mac_header != ~0U;
}
static inline void skb_reset_mac_header(struct sk_buff *skb)
{
skb->mac_header = skb->data - skb->head;
}
static inline void skb_set_mac_header(struct sk_buff *skb, const int offset)
{
skb_reset_mac_header(skb);
skb->mac_header += offset;
}
#else /* NET_SKBUFF_DATA_USES_OFFSET */
不使用相对偏移的情况
static inline unsigned char *skb_transport_header(const struct sk_buff *skb)
{
return skb->transport_header;
}
static inline void skb_reset_transport_header(struct sk_buff *skb)
{
skb->transport_header = skb->data;
}
static inline void skb_set_transport_header(struct sk_buff *skb,
const int offset)
{
skb->transport_header = skb->data + offset;
}
static inline unsigned char *skb_network_header(const struct sk_buff *skb)
{
return skb->network_header;
}
static inline void skb_reset_network_header(struct sk_buff *skb)
{
skb->network_header = skb->data;
}
static inline void skb_set_network_header(struct sk_buff *skb, const int offset)
{
skb->network_header = skb->data + offset;
}
static inline unsigned char *skb_mac_header(const struct sk_buff *skb)
{
return skb->mac_header;
}
static inline int skb_mac_header_was_set(const struct sk_buff *skb)
{
return skb->mac_header != NULL;
}
static inline void skb_reset_mac_header(struct sk_buff *skb)
{
skb->mac_header = skb->data;
}
static inline void skb_set_mac_header(struct sk_buff *skb, const int offset)
{
skb->mac_header = skb->data + offset;
}
#endif /* NET_SKBUFF_DATA_USES_OFFSET */ 、TCP层获取相关偏移的函数
static inline struct tcphdr *tcp_hdr(const struct sk_buff *skb)
{
return (struct tcphdr *)skb_transport_header(skb);
}
这个函数用来获得sk_buff结构中TCP头的指针
static inline unsigned int tcp_hdrlen(const struct sk_buff *skb)
{
return tcp_hdr(skb)->doff * ;
}
这个函数用来获得TCP头的长度
static inline unsigned int tcp_optlen(const struct sk_buff *skb)
{
return (tcp_hdr(skb)->doff - ) * ;
}
获取tcp option的长度
、IP相关的函数
static inline struct iphdr *ip_hdr(const struct sk_buff *skb)
{
return (struct iphdr *)skb_network_header(skb);
}
该函数获得ip头
static inline struct iphdr *ipip_hdr(const struct sk_buff *skb)
{
return (struct iphdr *)skb_transport_header(skb);
}
该函数获得ipip头,实际上偏移已经跑到了传输层的开始
、MAC相关函数
static inline struct ebt_802_3_hdr *ebt_802_3_hdr(const struct sk_buff *skb)
{
return (struct ebt_802_3_hdr *)skb_mac_header(skb);
}
获取802.3MAC头指针。 static inline struct ethhdr *eth_hdr(const struct sk_buff *skb)
{
return (struct ethhdr *)skb_mac_header(skb);
}
获取以太网MAC头指针。以太网头指针结构体:
struct ethhdr {
unsigned char h_dest[ETH_ALEN]; /* destination eth addr */
unsigned char h_source[ETH_ALEN]; /* source ether addr */
__be16 h_proto; /* packet type ID field */
} __attribute__((packed)); 内核中网络地址转化为字符串形式的IP地址的宏定义:
#define NIPQUAD(addr) \
((unsigned char *)&addr)[], \
((unsigned char *)&addr)[], \
((unsigned char *)&addr)[], \
((unsigned char *)&addr)[]
#define NIPQUAD_FMT "%u.%u.%u.%u"

转发自http://www.cnblogs.com/iceocean/articles/1594160.html

sk_buff 结构分析的更多相关文章

  1. 【linux驱动分析】之dm9000驱动分析(三):sk_buff结构分析

    [linux驱动分析]之dm9000驱动分析(一):dm9000原理及硬件分析 [linux驱动分析]之dm9000驱动分析(二):定义在板文件里的资源和设备以及几个宏 [linux驱动分析]之dm9 ...

  2. sk_buff封装和解封装网络数据包的过程详解

    转自:http://www.2cto.com/os/201502/376226.html 可以说sk_buff结构体是Linux网络协议栈的核心中的核心,几乎所有的操作都是围绕sk_buff这个结构体 ...

  3. sk_buff 里的len, data_len, skb_headlen

    http://blog.csdn.net/kakadiablo/article/details/7948414 struct sk_buff *skb; skb->len 是data长度,包含所 ...

  4. sk_buff封装和解封装网络数据包的过程详解(转载)

    http://dog250.blog.51cto.com/2466061/1612791 可以说sk_buff结构体是Linux网络协议栈的核心中的核心,几乎所有的操作都是围绕sk_buff这个结构体 ...

  5. Facebook的体系结构分析---外文转载

    Facebook的体系结构分析---外文转载 From various readings and conversations I had, my understanding of Facebook's ...

  6. linux2.6.24内核源代码分析(1)——扒一扒sk_buff

    最近研究了linux内核的网络子系统上的网络分组的接收与发送的流程,发现这个叫sk_buff的东西无处不在,内核利用了这个结构来管理分组,在各个层中传递这个结构,因此sk_buff可以说是linux内 ...

  7. Android项目目录结构分析

    Android项目目录结构分析 1.HelloWorld项目的目录结构1.1.src文件夹1.2.gen文件夹1.3.Android 2.1文件夹1.4.assets 1.5.res文件夹1.6.An ...

  8. 【转载】nedmalloc结构分析

    原文:nedmalloc结构分析 nedmalloc是一个跨平台的高性能多线程内存分配库,很多库都使用它,例如:OGRE.现在我们来看看nedmalloc的实现 (以WIN32部分为例)    位操作 ...

  9. laravel5-目录结构分析

    laravel5-目录结构分析 (2016-01-21 11:24:03) 转载▼     一.环境配置: $ lsb_release -a No LSB modules are available. ...

随机推荐

  1. 智能手机Web开发笔记

    智能手机版(简称M版)前端开发终于告一段落,第一次做移动端开发,没有想象中那么难搞,但是期间也遇到了各种这样那样的问题,虽然从小日记都不是自己写的,但是开发笔记还是要自己写的,不敢说让别人学习,只是仅 ...

  2. Nginx 在windows下配合iis搭建负载均衡过程 [转]

    因为项目遇到大量图片存储问题,虽然现在我们图片还不是很多(目前在1T上下,预计增长速度每年1.3倍的增长速度),自己在思考如何有效地存储大量图片时,查找一些资料,看到了,有人使用 Nginx搭建服务器 ...

  3. js基础之arguments、css

    arguments就是一个包含传入的参数的数组对象 栗子一: function sum(){ var result=0; for(var i=0;i<arguments.length;i++){ ...

  4. bzoj 2561: 最小生成树

    #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #define M 100009 #define inf ...

  5. wp8.1 Study11:APP里文件读写和使用XML和Json序列化

    一.文件读写 1.基本操作(使用FileIO API) 这个方法在上一个stduy已经学过,那么贴出来复习下,代码如下: private async void writeTextToLocalStor ...

  6. CCNA 6.5

    no sh (no shutdown : start the interface)   router rspf 1 network x.x.x.x x.x.x.x area 0 int (interf ...

  7. IE和火狐 差异

    1.JavaScript中 1)IE和FireFox中childNodes的差别: <head> <script type="text/javascript"&g ...

  8. android:强制关闭其他应用

    强制关闭其他应用,可以使用ActivityManager,首先需要获取(ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); 然后可以 ...

  9. C#线程状态简析

    在C# 语言世界中,当我们创建一个新的子线程,该线程状态为unstarted, 子线程开始之后,子线程状态为Running,IsAlive 为true: 线程响应 Thread.Start 并开始运行 ...

  10. 实用的WPF Xml的简易读写类以及用法示例

    转自:http://www.silverlightchina.net/html/study/WPF/2012/0808/17980.html 最近真是写博客写的不可收拾,今天再来一篇. 因为做一些程序 ...