malloc/free和new/delete的异同
一、基本概念
malloc/free:
1、函数原型及说明:
void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。如果分配失败,则返回一个空指针(NULL)。
void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由。
2.内存操作:
malloc函数的参数是接受需要分配的内存字节数,如果内存能够满足请求量,那么将会返回:指向被分配的内存块起始位置
free函数释放的是指针指向的内存(不是释放的指针本身,不会删除指针本身),其中指针必须指向所释放内存空间的首地址
new/delete:
1.操作时发生事件:
new的时候会有两个事件发生:1).内存被分配(通过operator new 函数) 2).为被分配的内存调用一个或多个构造函数构建对象
delete的时候,也有两件事发生:1).为将被释放的内存调用一个或多个析构函数 2).释放内存(通过operator delete 函数)
2.特殊应用:
使用delete是未加括号,delete便假设删除对象是单一对象。否则便假设删除对象是个数组
因此,如果在调用new时使用了[],则在调用delete时也使用[],如果你在调用new的时候没有[],那么也不应该在调用时使用[]。
二、malloc/free 和new/delete 的本质区别:
1.malloc/free是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符
2.new能够自动分配空间大小
三、联系
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++还保留malloc/free呢?因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete,malloc/free必须配对使用。
四、使用范例
void * malloc(size_t size);
用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序如下:
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
1. malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。
2.malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。
void free( void * memblock );
为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是因为指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p 是NULL 指针,那么free
对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。
new/delete 的使用要点
运算符new 使用起来要比函数malloc 简单得多,例如:
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
int *p2 = new int[length];
这是因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new 在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new 的语句也可以有多种形式。
如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如
Obj *objects = new Obj[100]; // 创建100 个动态对象 不能写成
Obj *objects = new Obj[100](1);// 创建100 个动态对象的同时赋初值1
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
delete []objects; // 正确的用法
delete objects; // 错误的用法 后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。
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