1.MainPage.xaml

<UserControl xmlns:SysManage="clr-namespace:Application"  x:Class="Application.MainManage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="" d:DesignWidth=""> <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="#EFEFEF" Margin="30,0,30,0"> </Grid>

2.MainPage.xaml.cs

this.LayoutRoot.Background = SkinColor.GetTopBrush();

3.SkinColor.cs

static public class SkinColor
{
static string[] topcolorintro = { "5f8ac1", "bd0000", "1d4598", "1f2537", "ffffff" };
static string[] topcolor = { "81aadc", "", "", "", "ffffff" };
static string[] memubgcolor = { "ffffff", "dd0000", "5c8730", "656c7b", "e1ecfe" };
static string[] memulanbgcolor = { "cbdbee", "", "14316f", "", "c3d9ff" };
static string[] bgcolor1 = { "5e86b8", "", "0840a9", "", "ffffff" };
static string[] bgcolor2 = { "9abbe3", "", "0161c9", "", "ffffff" };
static string[] bottombg = { "cbdbee", "", "14316f", "", "c3d9ff" };
static string[] bottomMiddle = { "81aadc", "", "", "", "ffffff" };
static public void SetColor(int cindex)
{
SkinType.color = cindex;
} static public SolidColorBrush GetTopIntroBrush()
{
return new SolidColorBrush(qxsl.Tools.Common.ToColor(topcolorintro[SkinType.color]));
} static public SolidColorBrush GetBottomBrush()
{
return new SolidColorBrush(qxsl.Tools.Common.ToColor(bottombg[SkinType.color]));
}
static public SolidColorBrush GetBottomMiddleBrush()
{
return new SolidColorBrush(qxsl.Tools.Common.ToColor(bottomMiddle[SkinType.color]));
}
static public SolidColorBrush GetTopBrush()
{
return new SolidColorBrush(qxsl.Tools.Common.ToColor(topcolor[SkinType.color]));
} static public SolidColorBrush GetMenuBgBrush()
{
return new SolidColorBrush(qxsl.Tools.Common.ToColor(memubgcolor[SkinType.color]));
} static public SolidColorBrush GetMemuLanbgBrush()
{
return new SolidColorBrush(qxsl.Tools.Common.ToColor(memulanbgcolor[SkinType.color]));
} static public LinearGradientBrush GetbgBrush()
{
LinearGradientBrush gradient = new LinearGradientBrush();
gradient.StartPoint = new Point(, );
gradient.EndPoint = new Point(, ); GradientStop color1 = new GradientStop();
color1.Color = qxsl.Tools.Common.ToColor(bgcolor1[SkinType.color]);
color1.Offset = 0.2;
gradient.GradientStops.Add(color1); GradientStop color2 = new GradientStop();
color2.Color = qxsl.Tools.Common.ToColor(bgcolor2[SkinType.color]);
color2.Offset = 0.8;
gradient.GradientStops.Add(color2);
return gradient;
}
}
static public class SkinType
{
//blue=1,
//red=2,
//darkblue=3,
//black=4,
//white=5
/// <summary>
///blue=1,red=2,darkblue=3,black=4,white=5
/// </summary>
static public int color; }

4.颜色转换

 public  static class Common
{
/// <summary>
///颜色转化
/// </summary>
/// <param name="colorName"></param>
/// <returns></returns>
public static Color ToColor(string colorName)
{
if (colorName.StartsWith("#"))
colorName = colorName.Replace("#", string.Empty);
var c = new Color
{
A = 0xFF,
R = Convert.ToByte(colorName.Substring(, ), ),
G = Convert.ToByte(colorName.Substring(, ), ),
B = Convert.ToByte(colorName.Substring(, ), )
}; return c;
}
}

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