#为operamasks增加HTML扩展方式的组件调用

##背景
之前的[博文](http://www.cnblogs.com/p2227/p/3540858.html)中有提及到,发现easyui中的combobox,datebox,layout都有效率问题,其中layout的问题在[这里](http://www.cnblogs.com/p2227/p/3541162.html)有直接的解决方法,而combobox,datebox的问题其实在layout的DEMO中也处理了,这里主要是写其处理过程。 ##处理旧问题,发现新问题
既然easyui的组件有问题,没什么好说了,换另外一个组件好了,当时试了很多UI解决方案,鉴于界面、效率及源代码的质量问题,决定用`operamasks`去替换easyui中的combobox和datebox 但是用惯了easyui的人会发现,easyui有一个很大的特点是,有很多属性可以直接写在html上,例如 **<div id="win" iconCls="icon-save" title="My Window"></div>** iconCls和title就会直接加上去产生的组件上,而且也可以用类名去声明组件,这些operamasks都没有 但是不要紧,两边的源代码都有,研究一下就OK了 ##分析easyui源代码
虽然easyui的源代码混淆了,但是认真看也能发现问题的(PS:后来发现[这里](http://jquery-easyui.googlecode.com/svn/trunk)有未经混淆的代码了)
里面有一个叫`parseOptions`的函数,就是把HTML上的属性转化为组件能使用的属性。 而根据类名去渲染就更加容易找到了,因为API中直接就有一个`$.parser.parse`的方法,分析一下其源代码即可。 ##为operamasks增加HTML扩展方式的组件调用
经过测试和其他细节调整,最后代码是这样的
```javascript
var om = {
dataStore:{},
parse:function(key){
var setData = {
"Button":{
parseOptions:function(obj){
var $obj = obj instanceof jQuery ? obj : $(obj);
return {
//图片是用地址放上去的,而不是css,不科学,待改进
icons: {left:$obj.attr("iconLeft") || $obj.attr("iconCls"),right:$obj.attr("iconRight")}
}
}
},
"Calendar":{
parseOptions:function(obj){
var $obj = obj instanceof jQuery ? obj : $(obj);
return {
}
}
},
"Combo":{
parseOptions:function(obj){
var $obj = obj instanceof jQuery ? obj : $(obj);
return {
value:$obj.val(),
readOnly:/(readonly)|(true)/i.test($obj.attr("readOnly")) ? true : false,
dataSource:$obj.attr("dataSource"),
inputField:$obj.attr("inputField"),
optionField:$obj.attr("optionField") || "text",
valueField:$obj.attr("valueField") || "value"
}
}
},
"NumberField":{
parseOptions:function(obj){
var $obj = obj instanceof jQuery ? obj : $(obj);
return {
allowDecimals:/true/i.test($obj.attr("allowDecimals")) ? true : false,
allowNegative:/true/i.test($obj.attr("allowNegative")) ? true : false,
decimalPrecision:$obj.attr("decimalPrecision")
}
}
},
"Panel":{
parseOptions:function(obj){
var $obj = obj instanceof jQuery ? obj : $(obj);
return {
width:$obj.css('width'),
height:$obj.css("height"),
collapsed:$obj.attr("collapsed") == "true",
collapsible:$obj.attr("collapsible") == "true" || $obj.attr("collapsed") == "true" || true
}
}
},
"Tabs":{
parseOptions:function(obj){
var $obj = obj instanceof jQuery ? obj : $(obj);
return {
}
}
}
}
return key ? setData[key] : setData; },
omDocReady:function(){
//$.om.omCombo.prototype.options.editable = false;
$.extend($.om.omCombo.prototype.options,{ //改变下拉框的默认值
forceSelection : true,
filterDelay : 200,
listMaxHeight : 200,
inputField:"text",
optionField:"text",
valueField:"value"
});
$.om.omCalendar.prototype.options.editable = false; var sd = om.parse();
$.each(sd,function(key,val){
$(".oma-"+key).each(function(oid,odm){
var $obj = $(odm);
var conf = sd[key].parseOptions($obj);
$obj["om"+key](conf);
});
})
}
} ```
[完整的DEMO](http://p2227.github.io/demo/applyLayout/playout.html) ##HTML扩展方式与纯JS调用
一开始使用extjs的时候,推崇的是纯JS调用式的使用组件,即
```javascript
$("#id").Component({
properties1:value1,
properties2:value2
})
```
现在在项目实践中发现,easyui可以直接把属性定义在HTML上,通过源代码的察看发现,其实他们最终都是纯JS调用在起作用,但是直接定义在HTML上更加容易入门,对于项目中一些新手来说更加好用。反正经过我的封装,项目组的其他不太熟悉前端的人使用起来是方便了。

为operamasks增加HTML扩展方式的组件调用的更多相关文章

  1. 实战MEF(1):一种不错的扩展方式

    在过去,我们完成一套应用程序后,如果后面对其功能进行了扩展或修整,往往需要重新编译代码生成新的应用程序,然后再覆盖原来的程序.这样的扩展方式对于较小的或者不经常扩展和更新的应用程序来说是可以接受的,而 ...

  2. 实战MEF(1)一种不错的扩展方式

    在过去,我们完成一套应用程序后,如果后面对其功能进行了扩展或修整,往往需要重新编译代码生成新的应用程序,然后再覆盖原来的程序.这样的扩展方式对于较小的或者不经常扩展和更新的应用程序来说是可以接受的,而 ...

  3. 扩展 jquery miniui 组件实现自动查询数据

    主题 之前写过一篇文章分享了公司basecode查找数据后台是怎么实现的(http://www.cnblogs.com/abcwt112/p/6085335.html).今天想分享一下公司前台是怎么扩 ...

  4. 一步一步学习underscore的封装和扩展方式

    前言 underscore虽然有点过时,这些年要慢慢被Lodash给淘汰或合并. 但通过看它的源码,还是能学到一个库的封装和扩展方式. 第一步,不污染全局环境. ES5中的JS作用域是函数作用域. 函 ...

  5. jQuery插件主要有两种扩展方式

    jQuery插件主要有两种扩展方式: 扩展全局函数方式. 扩展对象方法方式. 扩展全局函数方式 扩展全局函数方式定义的插件,即类级别插件,可以通过jQuery.extend()来进行定义.定义格式为: ...

  6. MBR分区操作-增加、扩展、删除

    MBR分区操作-增加.扩展.删除 GPT分区参考 http://www.blogjava.net/haha1903/archive/2011/12/21/366942.html l  fdisk 显示 ...

  7. Unity3D编辑器扩展(四)——扩展自己的组件

    前面已经写了三篇: Unity3D编辑器扩展(一)——定义自己的菜单按钮 Unity3D编辑器扩展(二)——定义自己的窗口 Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口 今天写第四篇,扩展自己 ...

  8. Spark:几种给Dataset增加列的方式、Dataset删除列、Dataset替换null列

    几种给Dataset增加列的方式 首先创建一个DF对象: scala> spark.version res0: String = .cloudera1 scala> val , , 2.0 ...

  9. 使用vue开发输入型组件更好的一种解决方式(子组件向父组件传值,基于2.2.0)

    (本人想封装一个带有input输入框的组件) 之前使用vue开发组件的时候,在遇到子组件向父组件传递值时我采用的方法是这样的: 比如子组件是一个输入框,父组件调用时需要获取到子组件输入的值,子组件通过 ...

随机推荐

  1. Finalization

    1.what is the main disadvantage of garbage collection? Typically, garbage collection has certain dis ...

  2. SQL[连载1]简介

    SQL[连载1]简介 SQL 教程 SQL 是用于访问和处理数据库的标准的计算机语言. 在本教程中,您将学到如何使用 SQL 访问和处理数据系统中的数据,这类数据库包括:MySQL.SQL Serve ...

  3. LA 4794 Sharing Chocolate

    大白书中的题感觉一般都比较难,能理解书上代码就已经很不错了 按照经验,一般数据较小的题目,都有可能是用状态压缩来解决的 题意:问一个面积为x×y的巧克力,能否切若干刀,将其切成n块面积为A1,A2,, ...

  4. PHP无法加载MySQL模块

                在 将PHP根目录下libmysql.dll复制到c:\Windows\system32中 在Apache目录中的conf\httpd.conf 中加载libmysql.dll ...

  5. (转载)UITableView使用详解

    在开发iphone的应用时基本上都要用到UITableView,这里讲解一下UITableView的使用方法及代理的调用情况 UITableView使用详解 - (void)viewDidLoad { ...

  6. PHP学习笔记02——简易计算器

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>PHP简易计算器</title> </head> &l ...

  7. POJ 1861 Network (MST)

    题意:求解最小生成树,以及最小瓶颈生成树上的瓶颈边. 思路:只是求最小生成树即可.瓶颈边就是生成树上权值最大的那条边. //#include <bits/stdc++.h> #includ ...

  8. HDU 5348 MZL's endless loop 给边定向(欧拉回路,最大流)

    题意: 给一个所有你可能想得到的奇葩无向图,要求给每条边定向,使得每个点的入度与出度之差不超过1.输出1表示定向往右,输出0表示定向往左. 思路: 网络流也是可以解决的!!应该挺简单理解的.但是由于复 ...

  9. Python网页解析

    续上篇文章,网页抓取到手之后就是解析网页了. 在Python中解析网页的库不少,我最开始使用的是BeautifulSoup,貌似这个也是Python中最知名的HTML解析库.它主要的特点就是容错性很好 ...

  10. Linux/Unix shell sql 之间传递变量

    灵活结合Linux/Unix Shell 与SQL 之间的变量传输,极大程度的提高了DBA的工作效率,本文针对Linux/Unix shell sql 之间传递变量给出几个简单的示例以供参考. Lin ...