C# WCF的通信模式
– 如果执行操作需要很长的时间,则会降低客户端性能和响应能力。
– 响应消息中可返回SOAP 错误,这表明可能在通信或处理中发生了一些与服务有关的错误状况。
例题:
如,上上节所示。直接添加WCF服务应用程序
二,单工模式
单向通信应是指通信只在一个方向进行,即从客户端流向服务。服务不会发送响应,而客户端也不会期望会有响应。这种情况下,客户端发送消息,然后继续执行。
若要为返回void 的操作指定单向消息交换,请将IsOneWay 属性设置为true,默认为false.
[OperationContract(IsOneWay=true)] 方法不能带有返回值、引用参数、输出参数
例题:就是将请求/响应模式例题上的方法改为 void()类型的,且客户端只是向服务端发送消息,服务器无消息返回给客户端,即从客户端看不出效果。
缺点
-看不出效果
优点
-响应速度快
三,双工模式
双工模式的特点是,无论使用单向消息发送还是请求/答复消息发送方式,服务和客户端均能够独立地向对方发送消息。对于必须直接与客户端通信或向消息交换的任意一方提供异步体验(包括类似于事件的行为)的服务来说,这种双向通信形式非常有用。
– 若要设计双工协定,还必须设计回调协定,并将该回调协定的类型分配给标记服务协定的ServiceContractAttribute 属性(attribute)的CallbackContract 属性(property)。
– 若要实现双工模式,您必须创建第二个接口,该接口包含在客户端调用的方法声明
差不多类似于两个单工模式合并
例题:
服务端(配置文件和引用不再重复)
配置文件:略,如上节,配置文件部署形似。
IService1.cs:
[ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required, CallbackContract = typeof(IServiceDuplexCallback))]//获取双工协定时回调的协定的类型
public interface IService1
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void AddNumer(int x,int y);
}
public interface IServiceDuplexCallback //CallbackContract回调客户端方法
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void Calculate(int result);
}
Service1.cs:
[ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)]//指服务协定实现内置的行为,获取传入消息中调用的实例数
public class Service1 : IService1
{
IServiceDuplexCallback callback
{
get { return OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IServiceDuplexCallback>(); }//获取客户端的通道及上下文权限
}
public void AddNumer(int x, int y)
{
int z = x + y;
callback.Calculate(z);
}
服务端:
添加服务引用,命名为myService
添加一个类CallbackHandler,用于向服务器流入方法
public class CallbackHandler : myService.IService1Callback
{
public void Calculate(int result)
{
Console.WriteLine("结果为:" + result);
}
}
program.cs
InstanceContext ic = new InstanceContext(new CallbackHandler());//实现上下文切换,获取服务器的实例
myService.Service1Client client = new wcfClient.myService.Service1Client(ic);
client.AddNumer(3, 4);
以上是个小例子,具体的完善在以后讲解半双工和全双工。
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