垒骰子

题目描述

赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,要垒成方柱体。

经过长期观察,atm 发现了稳定骰子的奥秘:有些数字的面贴着会互相排斥!

我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。

假设有 m 组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。 atm想计算一下有多少种不同的可能的垒骰子方式。

两种垒骰子方式相同,当且仅当这两种方式中对应高度的骰子的对应数字的朝向都相同。

由于方案数可能过多,请输出模 10^9 + 7 的结果。

不要小看了 atm 的骰子数量哦~

「输入格式」

第一行两个整数 n m

n表示骰子数目

接下来 m 行,每行两个整数 a b ,表示 a 和 b 不能紧贴在一起。

「输出格式」

一行一个数,表示答案模 10^9 + 7 的结果。

「样例输入」

2 1

1 2

「样例输出」

544

「数据范围」

对于 30% 的数据:n <= 5

对于 60% 的数据:n <= 100

对于 100% 的数据:0 < n <= 10^9, m <= 36

资源约定:

峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M

CPU消耗 < 2000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。

注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

解法一:

public class 垒骰子_9_滚动数组 {
private static int a[][] = new int[10][10];//存放6个面的排斥关系,只用到数组下标1~7 private static int b[] = new int [7];//对立面
private static long count ;
private static long C = 1000000007; private static boolean check(int current,int last)
{
if(a[current][last]==1)//说明两个骰子互相排斥
{
return true;
}
return false;
} public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
b[1]=4;b[4]=1;
b[2]=5;b[5]=2;
b[3]=6;b[6]=3;
int n,m,a1,a2;
Scanner in = new Scanner(System.in);
n = in.nextInt();
int num = 4;
m = in.nextInt();
for(int i = 0;i<m;i++)
{
a1 = in.nextInt();
a2 = in.nextInt();
a[a1][a2]=1;
a[a2][a1]=1;
}
//滚动数组
int dp[][] = new int[2][7];//dp[i][j]表示某一高度的骰子j面朝上的方案数
int e = 0;
for(int i=1;i<7;i++)
{
dp[e][i]=1;//初始化 已知高度为1的骰子的方案只有一种,此处忽略结果×4的情况,在下面加上
}
for(long i=2;i<=n;i++)//从第二颗骰子算,到第n颗
{
e = 1-e;
num = (int) ((num*4)%C);
for(int j = 1;j<7;j++)//遍历当前骰子各面
{
dp[e][j]=0;//初始化下一颗骰子j面朝上的方案数为0 for(int k = 1;k<7;k++)//遍历之前一颗骰子的6个面
{
if(!check(k,b[j]))//不相互排斥,k为之前下方骰子的朝上面,b[j]为当前骰子朝上面的对立面,即朝下面
{
dp[e][j] += dp[1-e][k];
}
}
dp[e][j] = (int) (dp[e][j]%C); }
}
for(int i = 1;i<7;i++)
{
count += dp[e][i];
count = count%C;
}
count = (count*num)%C;//这个地方相乘后仍然很大,是这个算法的弊端
//count = quickPow(10,33,1000000007);
System.out.println(count);
} //整数快速幂,写在这里只是为了加强记忆,这个地方没用,为后续快速矩阵幂解法做铺垫
private static long quickPow(long count2,int n,long mod)
{
long res = count2;
long ans = 1;
while(n!=0)
{
if((n&1)==1)
{
ans = (ans*res)%mod;
}
res = (res*res)%mod;
n >>= 1;
}
return ans;
}
}

解法二:

此篇java代码实现了快速矩阵幂来计算前n-1个6*6阶矩阵的乘积,最后的sum相当于传送门里博主的B矩阵求和,也就是最终没有乘4n的答案,这样就得到了第n个骰子各面朝上的所有情况,当然要记得最后乘个4n,在这里顺便也给出了整数快速幂的实现。

public class 垒骰子_9_快速矩阵幂 {
private static int mod = 1000000007; static class Matrix
{
int a[][]= new int [6][6]; public Matrix(){} public Matrix(int x)//初始化对角线元素,以构造单位矩阵
{
for(int i = 0;i<6;i++)
{
for(int j=0;j<6;j++)
{
a[i][j]= 0;
}
}
for(int i = 0;i<6;i++)
{
a[i][i] = x;
}
}
} public static int q_pow(int m,int n,int mod)//计算m^n
{
int base = m;
int ans = 1;
while(n>0)
{
if((n&1)==1)
ans = (ans*base)%mod;
base = (base*base)%mod;
n>>=1;
}
return ans;
} public static Matrix mul(Matrix m1,Matrix m2)
{
Matrix m = new Matrix();
for(int i = 0;i<6;i++)
{
for(int j = 0;j<6;j++)
{
for(int k = 0;k<6;k++)
{
m.a[i][j] += (m1.a[i][k]*m2.a[k][j])%mod;
}
}
}
return m;
}
public static Matrix q_pow(Matrix m,int n)
{
Matrix ans = new Matrix(1);//这里要变成单位矩阵
Matrix base = m;
while(n>0)
{
if((n&1)==1)
ans = mul(ans,base);
base = mul(base,base);
n>>=1;
}
return ans;
} public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int n,m,a1,a2;
int sum = 0;
Scanner in = new Scanner(System.in);
n = in.nextInt();
int num;
m = in.nextInt();
Matrix matrix = new Matrix();
for(int i = 0;i<6;i++)
{
for(int j=0;j<6;j++)
{
matrix.a[i][j]= 1;
}
}
for(int i = 0;i<m;i++)
{
a1 = in.nextInt();
a2 = in.nextInt();
matrix.a[a1-1][a2-1]=0;
matrix.a[a2-1][a1-1]=0;
}
//快速矩阵幂运算
Matrix final_matrix = q_pow(matrix,n-1);
for(int i=0;i<6;i++)
{
for(int j=0;j<6;j++)
{
sum = (sum+final_matrix.a[i][j])%mod;
}
}
num = q_pow(4,n,mod);
System.out.println((sum*num)%mod);
} }

java实现第六届蓝桥杯垒骰子的更多相关文章

  1. java实现第六届蓝桥杯居民集会

    居民集会 蓝桥村的居民都生活在一条公路的边上,公路的长度为L,每户家庭的位置都用这户家庭到公路的起点的距离来计算,第i户家庭距起点的距离为di. 每年,蓝桥村都要举行一次集会.今年,由于村里的人口太多 ...

  2. java实现第六届蓝桥杯切开字符串

    切开字符串 Pear有一个字符串,不过他希望把它切成两段. 这是一个长度为N(<=10^5)的字符串. Pear希望选择一个位置,把字符串不重复不遗漏地切成两段,长度分别是t和N-t(这两段都必 ...

  3. java实现第六届蓝桥杯四阶幻方

    四阶幻方 把1~16的数字填入4x4的方格中,使得行.列以 及两个对角线的和都相等,满足这样的特征时称 为:四阶幻方. 四阶幻方可能有很多方案.如果固定左上角为1 ,请计算一共有多少种方案. 比如: ...

  4. java实现第六届蓝桥杯表格计算

    表格计算 某次无聊中, atm 发现了一个很老的程序.这个程序的功能类似于 Excel ,它对一个表格进行操作. 不妨设表格有 n 行,每行有 m 个格子. 每个格子的内容可以是一个正整数,也可以是一 ...

  5. java实现第六届蓝桥杯穿越雷区

    穿越雷区 题目描述 X星的坦克战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废. 某坦克需要从A区到B区去(A,B区本身是安全区,没有正能量或负能量特征),怎样走才能 ...

  6. java实现第六届蓝桥杯密文搜索

    密文搜索 福尔摩斯从X星收到一份资料,全部是小写字母组成. 他的助手提供了另一份资料:许多长度为8的密码列表. 福尔摩斯发现,这些密码是被打乱后隐藏在先前那份资料中的. 请你编写一个程序,从第一份资料 ...

  7. java实现第六届蓝桥杯奇怪的数列

    奇怪的数列 从X星截获一份电码,是一些数字,如下: 13 1113 3113 132113 1113122113 - YY博士经彻夜研究,发现了规律: 第一行的数字随便是什么,以后每一行都是对上一行& ...

  8. java实现第六届蓝桥杯奇妙的数字

    奇妙的数字 奇妙的数字 小明发现了一个奇妙的数字.它的平方和立方正好把0~9的10个数字每个用且只用了一次. 你能猜出这个数字是多少吗? 请填写该数字,不要填写任何多余的内容. 结果:69 impor ...

  9. java实现第六届蓝桥杯循环节长度

    循环节长度 两个整数做除法,有时会产生循环小数,其循环部分称为:循环节. 比如,11/13=6=>0.846153846153..... 其循环节为[846153] 共有6位. 下面的方法,可以 ...

随机推荐

  1. 给出两个单词(start和end)与一个字典,找出从start到end的最短转换序列

    问题 给出两个单词(start和end)与一个字典,找出从start到end的最短转换序列.规则如下: 一次只能改变一个字母 中间单词必须在字典里存在 例如: 给出 start = "hit ...

  2. 如何搭建一个WEB服务器项目(二)—— 对数据库表进行基本的增删改查操作

    使用HibernateTemplate进行增删改查操作 观前提示:本系列文章有关服务器以及后端程序这些概念,我写的全是自己的理解,并不一定正确,希望不要误人子弟.欢迎各位大佬来评论区提出问题或者是指出 ...

  3. JS异步之宏队列与微队列

    1. 原理图 2. 说明 JS 中用来存储待执行回调函数的队列包含 2 个不同特定的列队 宏列队:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器回调.DOM 事件回调.ajax 回调 微列队:用来保存待 ...

  4. k3s-安装

    k3s介绍 K3S是一个轻量级的K8S集群,它是Rancher Lab开发的一个新的产品, 目的是在资源有限的设备上面跑K8S.它的最大特点就是小,二进制包只有40MB,只需要512MB的内存就能跑起 ...

  5. Istio-架构

    读书笔记整理 工作机制:分为控制面和数据面 控制面:Pilot, Mixer(接收来自Envoy上报的数据), Citadel(证书和密钥管理) 数据面:Envoy 工作流程: 自动注入 应用程序启动 ...

  6. 【python基础】datetime类各种坑

    import datetime end_time = 1525104000000 d = datetime.datetime.fromtimestamp(end_time / 1000, None) ...

  7. .Net Core实现区块链初探

    区块链这么火,咱也跟个风.   一.前言 最近,银行总行关于数字货币即将推出的消息频传,把BTC也带得来了一波反弹. 借着这个风,我们也研究一下区块链.   通常大家说到区块链,实际包括两部分概念: ...

  8. 小智的旅行(Bridge)51nod 提高组试题

    luogu AC传送门(官方数据) 题目描述 小智最喜欢旅行了,这次,小智来到了一个岛屿众多的地方,有N座岛屿,编号为0到N-1,岛屿之间 由一些桥连接,可以从桥的任意一端到另一端,由于岛屿可能比较大 ...

  9. webmin RCE漏洞利用及分析

    Webmin是目前功能最强大的基于Web的Unix系统管理工具.管理员通过浏览器访问Webmin的各种管理功能并完成相应的管理动作. 利用条件:webmin <= 1.910 原因:官网 Sou ...

  10. SRAM电路工作原理

    近年来,片上存储器发展迅速,根据国际半导体技术路线图(ITRS),随着超深亚微米制造工艺的成熟和纳米工艺的发展,晶体管特征尺寸进一步缩小,半导体存储器在片上存储器上所占的面积比例也越来越高.接下来宇芯 ...