1--原则上,最好不要对vector的元素取地址,除非所有的vector元素已经填充完毕,这样vector的元素不会发生位置移动,地址才不会变,这样才能确保取得的地址的有效性。PS:即使在可以用已经分配好内存的vector的取地址来完成链表的任务的情况下也不建议用,因为在vs的编译器能通过的情况,在g++编译器不一定能通过。

  1. void fill(vector<st> &veca,const int&n)
  2. {
  3. st ss;
  4. ss.val=0;
  5. ss.lc=ss.rc=NULL;
  6. veca.push_back(ss);
  7. for(int i=0;i<n;++i)
  8. {
  9. scanf("%d",&ss.val);
  10. veca.push_back(ss);
  11. }
  12. for(int i=1;i<=n;++i)
  13. {
  14. int k,tt;
  15. scanf("%d",&k);
  16. for(int j=0;j<k;++j)
  17. {
  18. scanf("%d",&tt);
  19. if(j==0)
  20. veca[i].lc=&veca[tt]; <span style="color:#ff6666;"><strong>//can get the address</strong></span>
  21. else
  22. veca[i].rc=&veca[tt];
  23. }
  24. }
  25. }

2--如是在vector元素填充过程中间,对元素取地址,编译系统是默认取不到地址的,这也是为了确保程序的安全性。

  1. void build(st **tre,vector<st> &vect)
  2. {
  3. int tt;
  4. scanf("%d",&tt);
  5. if(tt==0)
  6. {
  7. tre=NULL;
  8. return;
  9. }
  10. st tr;
  11. tr.val=tt;
  12. tr.pre=tr.next=NULL;
  13. vect.push_back(tr);
  14. printf("%ld\n",&(vect.back()));
  15. *tre=&(vect.back()); <span style="color:#ff0000;"><strong>//can not get the address of vect.back()</strong></span>
  16. printf("%d\n",(*tre)->val);
  17. build(&((*tre)->pre),vect);
  18. printf("%d\n",(*tre)->pre->val);
  19. build(&((*tre)->next),vect);
  20. }

3--一般涉及到与链表相关的取地址的,还是用new操作/malloc申请内存空间来对元素处理吧,省事而且安全。

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