AndroidStudio3.6升级后的坑-apk打包
前段时间尝试了最新版的AndroidStudio3.6,整体来说gradle调试和自带的虚拟机相比较历史版本有了更香的体验。
刚好有个新项目,就直接使用最新版了,这次新版的升级除了保持原有的界面风格,主要还是优化了编译速度的短板问题,所以新项目很快就开发完成了。然而在打包的时候却出了点小插曲,下面先上两次打包之后的效果图看下。
奇怪,新打包的apk把以前打包的apk覆盖掉了,难道是我做了什么操作?
于是我开始检查build.gradle中的相关配置,涉及到文件打包的相关代码还是照之前老版本的写法,大致如下。
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.contains('release')) {
def fileName = "${rootProject.name}${android.defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}.apk"
println "print apk name:" + fileName
outputFileName = fileName
}
}
10 }
顺便提一下,AS3.6对应的gradle5.6在创建项目时新生成的settings.gradle文件中,比以往多加了一行参数,也就是上面用得到的
rootProject.name='GradleApp'
该参数也就是声明了新项目的名称,因此可以在上边作为全局变量引用,就不需要每个使用的地方都要自定义了。
话说回来,gradle的写法没什么问题,我怀疑是有某个新的tasker是删除以前的打包文件,于是继续查找新增的build.gradle,发现在项目的配置文件下的确新增了一条陌生的task,
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
看样子是删除所有的build文件了,可是打包的文件应该不会再build目录下的吧,只能死马当作活马医了,我把上边的三行注释掉,重新试着打包再来一次。。。果然还是一如既往的旧版本被覆盖了。这里就有点想吐槽AS的开发者了,既然apk还可以重命名,为什么重命名之后还要再删除呢?这样对历史版本的保存很是不友好啊。当然不嫌麻烦的话可以每次将打包好的文件手动存储到其他位置,但是这就失去了自动化的意义了(对于我这种懒癌症晚期来说实在不能忍)。
那么看来只能重新修改build.gradle中的文件输出相关代码了。思路就是用gradle脚本将打包的新apk复制并重命名一份,姑且称之为新命名apk,生成路径可以到指定目录,也可以还在原始目录。下次打包时AS只会自动删除上次的新apk,而不会删除上次的新命名apk,同时生成本次的新apk。之后会再次执行新增的这段gradle脚本,将本次的新apk复制重命名为新命名apk。按照之前对AS的理解,新脚本很简单,修改后如下。
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.contains('release')) {
def fileName = "${rootProject.name}${android.defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}.apk"
println "print apk name:" + fileName
// outputFileName = fileName
assembleRelease.doLast{
project.copy{
from "${output.outputFile}"
into "${output.outputFile.parent}"
rename("${output.outputFile.name}","${fileName}")
println "copy file from ${output.outputFile} to ${fileName}"
}
}
}
}
}
如此编译之后即可,生成的文件效果图如下。
值得注意的是,在上边的代码中copy命令要在assemble任务之后执行,不然copy中的变量
${output.outputFile}
只是使用了上一次打包的apk并重命名,之后再执行assemble结束后才会生成本次打包的新apk。
虽然AS3.6还有些使用不太习惯的地方,但整体来说比以往的大版本更新效果更显著,对Android开发者来说可以把时间用在更高效的事情上,而以前那种在编译项目时先抽根烟冷静下的时光恐怕也会一去不复返了。
AndroidStudio3.6升级后的坑-apk打包的更多相关文章
- Appium升级后安装UnicodeIME-debug.apk 提示
使用appium1.8 ,启动app过程中报错: 2018-05-08 17:09:16:890 - [W3C] Encountered internal error running command: ...
- 【转】android Apk打包过程概述_android是如何打包apk的
最近看了老罗分析android资源管理和apk打包流程的博客,参考其他一些资料,做了一下整理,脱离繁琐的打包细节和数据结构,从整体上概述了apk打包的整个流程. 流程概述: 1.打包资源文件,生成 ...
- Android Studio升级后projectBuild failed.
近期在升级Android Studio后,发现原先能编译通过的project,突然就编译只是了,原因是生成的AndroidManifest.xml文件里有乱码. 升级后: android studio ...
- android-xBuild apk差分与合成,zip差分与合成,lua打包,apk打包,png/jpg图片压缩
android-xBuild 是一项集成了apk差分与合成,zip差分与合成,lua打包.apk打包,png/jpg图片压缩五大功能的开源项目 (github地址:https://github.com ...
- 【朝花夕拾】Android性能篇之(四)Apk打包
前言 APK,即Android Package,是将android程序和资源整合在一起,形成的一个.apk文件.相信所有的Android程序员是在IDE的帮助下,完成打包轻而易举,但对打包流程真正清楚 ...
- Android APK 打包过程 MD
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...
- Android studio升级后原有项目无法正常编译运行问题
Android studio工具升级后Gradle版本问题 背景 升级AndroidStudio到最新版本后,原来可正常编译输出AndroidTest的项目无法正常编译通过. 原因 升级后的Andro ...
- Android Activity启动流程, app启动流程,APK打包流程, APK安装过程
1.Activity启动流程 (7.0版本之前) 从startActivity()开始,最终都会调用startActivityForResult() 在该方法里面会调用Instrumentation. ...
- Unity5.5.6 升级到 2018.4.1 打包出现的问题 : Gradle version 2.10 is required. Current version is 5.1.1
起因:最近要在googleplay上架新游戏,而谷歌要求新上架的应用要支持64位,鉴于老版本的unity不支持打包64位apk,所以决定升级unity版本到2018.4.1, 但打包过程中出现了几个问 ...
随机推荐
- DOS事件
1 onblur 失去焦点 2 onchange 改变 3 onkeyup 按键弹起 4 onmouse over 鼠标移上去 5 onmouse leave 鼠标离开 6 onmo ...
- 云开发静态网站托管现已支持 Angular 应用
云开发静态托管是云开发提供的静态网站托管的能力,静态资源(HTML.CSS.JavaScript.字体等)的分发由腾讯云对象存储 COS 和拥有多个边缘网点的腾讯云 CDN 提供支持. 在云开发静态托 ...
- tensorflow版线性回归
import os os.environ['TF_CPP_MIN_LOG_LEVEL'] = '2' import tensorflow as tf def linearregression(): X ...
- Spring Boot 自定义kafka 消费者配置 ContainerFactory最佳实践
Spring Boot 自定义kafka 消费者配置 ContainerFactory最佳实践 本篇博文主要提供一个在 SpringBoot 中自定义 kafka配置的实践,想象这样一个场景:你的系统 ...
- 巧用Grafana和Arthas自动抓取K8S中异常Java进程的线程堆栈
前言 近期发现业务高峰期时刻会出现CPU繁忙导致的timeout异常,通过监控来看是因为Node上面的一些Pod突发抢占了大量CPU导致的. 问: 没有限制CPU吗?是不是限制的CPU使用值就可以解决 ...
- php算--------法
<?php //冒泡排序:两两交换数值,最小的值在最左边,就如最轻的气泡在最上边.对整列数两两交换一次//最小的数在最左边,每次都能得一个在剩下的数中的最小 的数//“冒”出来的数组成一个有序区 ...
- (五)PL/SQL条件控制
简述 决策结构需要程序员指定一个或多个条件要计算,或由程序进行测试,如果条件被确定为真那么一条或多条语句被执行,如果要被执行的其它语句条件被确定为假,则选其它执行块. PL/SQL编程语言提供了以下几 ...
- 监控MySQL服务及httpd服务
一:监控MySQL服务 [root@server ~]# vim /usr/local/zabbix/etc/zabbix_agentd.conf PidFile=/tmp/zabbix_agentd ...
- 事件总线功能库,Reface.EventBus 详细使用教程
Reface.AppStarter 中的事件总线功能是通过 Reface.EventBus 提供的. 参考文章 : Reface.AppStarter 框架初探 使用 Reface.EventBus ...
- MYSQL隔离级别 与 锁
1.四种隔离级别下数据不一致的情况 脏读 不可重复读 幻读 RU 是 是 是 RC(快照读) 否 是 是 RC(当前读) 否 否 是 RR(快照读) 否 否 是 RR(当前读) 否 否 否 Ser ...