canvas实现粒子星空连线
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>离子星空</title>
<style type="text/css">
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#myCanvas {
background-color: black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
canvas.width = document.documentElement.clientWidth;
canvas.height = document.documentElement.clientHeight;
var ctx = canvas.getContext("2d");
//创建小球的构造函数
function Ball() {
this.x = randomNum(3, canvas.width - 3);
this.y = randomNum(3, canvas.height - 3);
this.r = randomNum(1, 3);
this.color = randomColor();
this.speedX = randomNum(-3, 3) * 0.2;
this.speedY = randomNum(-3, 3) * 0.2;
}
Ball.prototype = {
//绘制小球
draw: function () {
ctx.beginPath();
ctx.globalAlpha = 1;
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
},
//小球移动
move: function () {
this.x += this.speedX;
this.y += this.speedY;
//为了合理性,设置极限值
if (this.x <= 3 || this.x > canvas.width - 3) {
this.speedX *= -1;
}
if (this.y <= 3 || this.y >= canvas.height - 3) {
this.speedY *= -1;
}
}
}
//存储所有的小球
var balls = [];
//创建200个小球
for (var i = 0; i < 150; i++) {
var ball = new Ball();
balls.push(ball);
}
main();
function main() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
//鼠标移动绘制线
mouseLine();
//小球与小球之间自动画线
drawLine();
//使用关键帧动画,不断的绘制和清除
window.requestAnimationFrame(main);
}
//添加鼠标移动事件
//记录鼠标移动时的mouseX坐标
var mouseX;
var mouseY;
canvas.onmousemove = function (e) {
var ev = event || e;
mouseX = ev.offsetX;
mouseY = ev.offsetY;
}
//判断是否划线
function drawLine() {
for (var i = 0; i < balls.length; i++) {
balls[i].draw();
balls[i].move();
for (var j = 0; j < balls.length; j++) {
if (i != j) {
if (Math.sqrt(Math.pow((balls[i].x - balls[j].x), 2) + Math.pow((balls[i].y - balls[j].y), 2)) < 80) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(balls[i].x, balls[i].y);
ctx.lineTo(balls[j].x, balls[j].y);
ctx.strokeStyle = "white";
ctx.globalAlpha = 0.2;
ctx.stroke();
}
}
}
}
}
//使用鼠标移动划线
function mouseLine() {
for (var i = 0; i < balls.length; i++) {
if (Math.sqrt(Math.pow((balls[i].x - mouseX), 2) + Math.pow((balls[i].y - mouseY), 2)) < 80) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(balls[i].x, balls[i].y);
ctx.lineTo(mouseX, mouseY);
ctx.strokeStyle = "white";
ctx.globalAlpha = 0.8;
ctx.stroke();
}
}
}
//随机函数
function randomNum(m, n) {
return Math.floor(Math.random() * (n - m + 1) + m);
}
//随机颜色
function randomColor() {
return "rgb(" + randomNum(0, 255) + "," + randomNum(0, 255) + "," + randomNum(0, 255) + ")";
}
</script>
</html>
---------------------
作者:motokay
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_37506861/article/details/77510847
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
canvas实现粒子星空连线的更多相关文章
- canvas多彩粒子星空背景
HTML5 canvas 实现多颜色粒子星空页面背景,喜欢的可以收藏.自己可以定义颜色,粒子透明度,粒子数量,粒子大小. 预览效果图如下: 1.获取canvas上下文,并且动态设置canvas尺寸和屏 ...
- canvas绘制经典星空连线效果
来自:https://segmentfault.com/a/1190000009675230 下面开始coding:先写个canvas标签 <canvas height="620&qu ...
- canvas绘图,html5 k线图,股票行情图
canvas绘图,html5 k线图,股票行情图 canvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式.但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canva ...
- 《每周一点canvas动画》——3D点线与水波动画
<每周一点canvas动画>--差分函数的妙用 每周一点canvas动画代码文件 好像上次更新还是十一前,这唰唰唰的就过去大半个月了,现在才更新实在不好意思.这次我们不涉及canvas 3 ...
- 【canvas】跟随鼠标的星空连线
2019-01-23 19:57:38 挂一个比较简单的一个canvas应用,利用CPU进行粒子实时计算,直接面向过程写的 帧动画:浏览器在下一个动画帧安排一次网页重绘, requestAnimat ...
- canvas背景粒子动态变化动画
var canvas = document.getElementById("cas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ...
- 用Canvas玩3D:点-线-面
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 玩Canvas玩了有两三个礼拜了,平面的东西玩来玩去也就那样,所以就开始折腾3D了. 因为Canvas画布终究还是平面的,所以要有3D就得 ...
- HTML5 <Canvas>文字粒子化
文字粒子化,额或者叫小圆圈化... 1 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> ...
- canvas放射粒子效果
这个也是别人的代码,就不多介绍了 写了些注释 body { overflow:hidden; margin:0; padding:0; background-color:#222222 } </ ...
随机推荐
- eclipse中使用jstl
错误提示为"can not find the tag library for http://java.sun.com/jsp/jstl/core" 这是我在练习把axis2和普通j ...
- js加密(十四)mail.yw.gov.cn/ RSA
1. url: http://mail.yw.gov.cn/ 2. target:登录js 3. 简单分析: 寻找加密js: 3.1 直接寻找加密的参数p是不好找的,所以我们试着去寻找一些更明显的参数 ...
- python3调用微软js引擎ChakraCore
有关ChakraCore介绍请移步:https://github.com/Microsoft/ChakraCore 使用案例GitHub源码:https://github.com/pyAppman/C ...
- Java中调试与测试常用方法
一.断言 1.概述 根据之前的条件来对后续的结果进行预判. 2.在Java中,断言默认是不开启的,需要手动进行开启,只需添加参数-ea(enable assert的意思) 开启步骤: 选中项目路径,鼠 ...
- 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 函数
函数是一组一起执行一个任务的语句.每个 C++ 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数. 可以把代码划分到不同的函数中.如何划分代码到不同的函数中是由您 ...
- 吴裕雄 Bootstrap 前端框架开发——Bootstrap 字体图标(Glyphicons):glyphicon glyphicon-tags
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...
- Elasticsearch Query DSL(查询语言)
章节 Elasticsearch 基本概念 Elasticsearch 安装 Elasticsearch 使用集群 Elasticsearch 健康检查 Elasticsearch 列出索引 Elas ...
- springMvc接收json和返回json对象
导入三个包 页面: function sendJson(){ //请求json响应json $.ajax({ type:"post", url: "${pageConte ...
- JAXB工具
在JDK6之后,都自带了JAXB工具,所以在jdk类库与tomcat WEBAPP类库之间,会造成冲突 https://blog.csdn.net/iteye_13776/article/detail ...
- python类、super函数
#PYTHON语言及其应用学习笔记 1.创建简单的类 class Person(): #python中特殊的对象初始化方法__init__,一个特殊的函数名 #当你在类声明里定义__init__()方 ...