吴裕雄--天生自然C语言开发:作用域规则
#include <stdio.h> int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int a, b;
int c; /* 实际初始化 */
a = ;
b = ;
c = a + b; printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c); return ;
}
#include <stdio.h> /* 全局变量声明 */
int g; int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int a, b; /* 实际初始化 */
a = ;
b = ;
g = a + b; printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g); return ;
}
#include <stdio.h> /* 全局变量声明 */
int g = ; int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int g = ; printf ("value of g = %d\n", g); return ;
}
#include <stdio.h> /* 全局变量声明 */
int a = ; int main ()
{
/* 在主函数中的局部变量声明 */
int a = ;
int b = ;
int c = ;
int sum(int, int); printf ("value of a in main() = %d\n", a);
c = sum( a, b);
printf ("value of c in main() = %d\n", c); return ;
} /* 添加两个整数的函数 */
int sum(int a, int b)
{
printf ("value of a in sum() = %d\n", a);
printf ("value of b in sum() = %d\n", b); return a + b;
}
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