PyGame学习笔记之壹
新建窗口
代码
'''PyGame学习笔记之壹'''
import pygame # 引入 PyGame 库
pygame.init() # PyGame 库初始化
screen = pygame.display.set_mode([640, 480]) # 新建窗口,大小为[640, 480]
running = True # 初始化窗口运行变量,表示窗口是否需要继续运行
while running: # 需要继续运行是运行
for event in pygame.event.get(): # 枚举 PyGame 事件
if event.type == pygame.QUIT: # 如果需要退出
running = False # 窗口不需要继续运行
pygame.quit() # PyGame 窗口退出
分析
pygame
库运行前需要使用
pygame.init()
初始化一下,用于初始化 PyGame
接着新建窗口screen
,大小为[640, 480]
screen = pygame.display.set_mode([640, 480])
然后进入窗口主循环
while running:
为了能捕获到退出消息,还有进入事件循环
for event in pygame.event.get():
一旦发现捕获到了退出事件
if event.type == pygame.QUIT:
就将窗口运行变量running
设为False
,退出窗口主循环
最后退出 PyGame 窗口
参考文献
- 《父与子的编程之旅》 $ \text{P184 16.2 PyGame}$ 窗口
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