前台就是和用户交互的进程

可见进程例如一个activity被一个透明的对话框覆盖,该activity就是可见进程

服务:service进程

后台一个activity按了home按键就是从前台退回到后台

标准模式:不管任务栈是否存在相同的activity都会创建一个新的activity存储在任务栈中

Singletop栈顶复用模式创建的activity在栈顶就不用创建该activity

站内复用模式:只要任务栈内存在该activity,就不用创建该activity,将该activity置于栈顶,该activity以上的activity都从任务栈中移除销毁掉出去,会回调onnewIntent方法

最近由于工作需要,使用Scheme方式自定义URL来跨应用间调用,踩了一些坑,现在记录一下。

1、Scheme方式配置

manifest中配置能接受Scheme方式启动的activity

最近由于工作需要,使用Scheme方式自定义URL来跨应用间调用,踩了一些坑,现在记录一下。

1、Scheme方式配置

manifest中配置能接受Scheme方式启动的activity

如果需要配置能被js调起,一定要配置下面这句

  1. <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE"></category>
    1. android:scheme="app"表示配置接受的协议为app,相当于http://www.baidu.com中的http或者https  
      1. android:host="test"表示配置接受的域名为test,相当于http://www.baidu.com中的www.baidu.com
      2. 2、使用URL调起Activity
        1. Uri uri=Uri.parse("app://test");
        2. Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri);
        3. startActivity(intent);  3、使用js调起Activity
          1. window.location = "app://test";
          2. 通过推送,接受到需要打开的url

前者适合页面较少,并没有实现真正的内存回收,后者适合页面较多实现了内存真正的回收

fragment调用activity的方法,直接获得getactivity进行调用

activity调用fragement的方法,在fragment中实现接口,在activity中调用接口对象

fragment A调用fragment B的方法,通过getactivity的的findFragment进行调用

service和broadcast都是运行在主线程上,如果service要做耗时操作,可以开启线程的方式,列如在service中访问网络都需要开启线程

Service 中的onStartCommand()必须返回一个整数.这个整数描述了在系统杀死它的事件中系统如何继续这个服务onStartCommand()也返回值必须是下面常量之一:

  • START_NOT_STICKY

      如果系统在onStartCommand()返回后杀死了服务,不要重新创建这个service,除非还有挂起的intent需要被传送.这是避免在不必要时运行你的service和当你的应用可以简单重启任何未竟的工作时的最佳选择.

  • START_STICKY

      如果系统在onStartCommand()返回后杀死了这个service,会重新创建这个service并且调用onStartCommand(),但是不再重新发送上次最后一个intent,而是使用一个nullintent调用onStartCommand(),除非有一些挂起的intent,在此情况下,这些挂起的intent被派送.这适合于媒体播放器(or或相似也的服务),它不执行命令,但是无限期的运行并等待一个工作.

  • START_REDELIVER_INTENT

      如果系统在onStartCommand()返回后杀死了service,重新创建这个service并且使用上次最后一个intent调用onStartCommand().任何挂起的intent都顺序地被派送.这适合于活跃地执行一个工作并且应被立即恢复的服务,比如下载一个文件

在service中发送广播通知activity,不让service和activity直接交互

同一一个app不同组件的通信

动态注册一定要在activity的ondestory中销毁,否则会内存泄露

动态注册的声明周期和activity一样,activity销毁广播就销毁

静态注册即使activity销毁了,也能收到广播

binder比传统的进程的上面更加高效,binder能够进行身份的安全性检查

在生成handle对象的时候,每一个线程拥有自己的创建了threadLocal对象一个loop对象和一个消息队列,主线程才能更新UI,handler的创建必须在主线程中,looper从消息队列中获得消息,然后由handle来发送,有handle的

hanleMessage方法来处理,处理完成之后返回给Loper继续执行,在取出消息队列

解决handle内存泄露的问题

第一讲handle定义成static类型

第二在activity的ondestory中调用handle.removecall方法

第三:采用弱引用的访问在handle内部持有activity的对象

通过上面的三种方式,能百分之90%解决handle的内存泄露

总结:

View绘制分三个步骤,顺序是:onMeasure,onLayout,onDraw。经代码亲测,log输出显示:调用invalidate方法只会执行onDraw方法;调用requestLayout方法只会执行onMeasure方法和onLayout方法,并不会执行onDraw方法。

所以当我们进行View更新时,若仅View的显示内容发生改变且新显示内容不影响View的大小、位置,则只需调用invalidate方法;若View宽高、位置发生改变且显示内容不变,只需调用requestLayout方法;若两者均发生改变,则需调用两者,按照View的绘制流程,推荐先调用requestLayout方法再调用invalidate方法。

相关知识点:

1.invalidate和postInvalidate:invalidate方法只能用于UI线程中,在非UI线程中,可直接使用postInvalidate方法,这样就省去使用handler的烦恼。

android面试详解的更多相关文章

  1. Android Notification 详解(一)——基本操作

    Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰 ...

  2. Android Notification 详解——基本操作

    Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notificatio ...

  3. Android ActionBar详解

    Android ActionBar详解 分类: Android2014-04-30 15:23 1094人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidActionBar   目录(?)[+]   第4 ...

  4. Android 签名详解

    Android 签名详解 AndroidOPhoneAnt设计模式Eclipse  在Android 系统中,所有安装 到 系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程 ...

  5. Android编译系统详解(一)

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/mr_raptor/art ...

  6. Android布局详解之一:FrameLayout

      原创文章,如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/yihui823/article/details/6702273 FrameLayout是最简单的布局了.所有放在布局里的 ...

  7. 【整理修订】Android.mk详解

    Android.mk详解 1. Android.mk 的应用范围 Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 一个Android.mk文件可以编 ...

  8. Android菜单详解(四)——使用上下文菜单ContextMenu

    之前在<Android菜单详解(二)——创建并响应选项菜单>和<Android菜单详解(三)——SubMenu和IconMenu>中详细讲解了选项菜单,子菜单和图标菜单.今天接 ...

  9. Android签名详解(debug和release)

    Android签名详解(debug和release)   1. 为什么要签名 1) 发送者的身份认证 由于开发商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,以此保证签名不同的包 ...

随机推荐

  1. Bank1

    Bank1: package banking1; //账户 public class Account { private double balance;// 账户余额 public Account(d ...

  2. VNC远程控制,如何使用VNC远程控制来管理公司?

    VNC是功能强大的远程操作软件,可以实现日常的远程连接操作:如果稍加利用,可以实现公司的日常管理:既能够节省自身的时间,还可高效的完成这个功能! 我们可以使用:服务器管理工具来进行相关的操作 一.首先 ...

  3. [源创] STM32F103ZET6 基于XMODEM 通讯的 BOOTLOADER案列IAP

    网上好多初学者 都想知道如何更好的用IAP,BOOTLOADER 功能 我给大家一个我自己的基于Xmodem的例子, 开发环境  KEIL 5.14 + STD标准库 芯片 STM32F103ZET6 ...

  4. 面试官问我会不会Elasticsearch,我语塞了...

    少点代码,多点头发 本文已经收录至我的GitHub,欢迎大家踊跃star 和 issues. https://github.com/midou-tech/articles 从今天开始准备给大家带来全新 ...

  5. break 与 continue 的作用 详解

    1.break 用break语句可以使流程跳出switch语句体,也可以用break语句在循环结构终止本层循环体,从而提前结束本层循环. 使用说明: (1)只能在循环体内和switch语句体内使用br ...

  6. [译]深入理解JVM Understanding JVM Internals

    转载: 英文原版地址:http://www.cubrid.org/blog/dev-platform/understanding-jvm-internals/ 翻不了墙的可以看这个英文版:https: ...

  7. (Java实现) 洛谷 P1106 删数问题

    题目描述 键盘输入一个高精度的正整数NN(不超过250250位) ,去掉其中任意kk个数字后剩下的数字按原左右次序将组成一个新的正整数.编程对给定的NN和kk,寻找一种方案使得剩下的数字组成的新数最小 ...

  8. Java实现 LeetCode 278 第一个错误的版本

    278. 第一个错误的版本 你是产品经理,目前正在带领一个团队开发新的产品.不幸的是,你的产品的最新版本没有通过质量检测.由于每个版本都是基于之前的版本开发的,所以错误的版本之后的所有版本都是错的. ...

  9. Java实现字符串的全排列

    1 问题描述 输入一个字符串,打印出该字符串的所有排列.例如,输入字符串"abc",则输出有字符'a','b','c'所能排列出来的所有字符串"abc",&qu ...

  10. Java实现币值最大化问题

    1 问题描述 给定一排n个硬币,其面值均为正整数c1,c2,-,cn,这些整数并不一定两两不同.请问如何选择硬币,使得在其原始位置互不相邻的条件下,所选硬币的总金额最大. 2 解决方案 2.1 动态规 ...