std::tr1::function和bind组件
C++中std::tr1::function和bind 组件的使用
在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数时。可以参考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rd Edition)>>. Item 35.下面具体说明其使用方法。 一、指向全局函数或静态成员函数时 因为在本质上讲全局函数和静态成员函数没有区别,使用方法上除了静态成员函数在引用时要在前面加域作用符className::外,没有其它任何区别,事实上全局函数也有可能放入命名空间,或者使用全局域作用符,例如 nameSpace::function() 或::function,这样不仅本质上相同,形势上也与静态成员函数一致了,所以它们是没有区别的,放到一起讨论。 这种情况比较简单,只需要定义一个类型 #include <iostream> #include <iomanip> #include <tr1/memory> #include <tr1/functional> typedef std::tr1::function<void (int)> HandlerEvent; 然后再定义一个成员变量 class Sharp{ public: HandlerEvent handlerEvent; }; 然后在其它函数内就可以通过设置handlerEvent的值来动态装载事件响应函数了,如: class Rectangle{ private: std::string name; Sharp sharp; public: void initial(void); const Sharp getSharp() const; static void onEvent(int param){ //---------------(1) std::cout << "invode onEvent method,get parameter: " << param << std::endl; } }; //类的实现方法 void Rectangle::initial(){ sharp.handlerEvent = HandlerEvent(&Rectangle::onEvent); //---------------(2) std::cout << "invode initial function!" << std::endl; } const Sharp Rectangle::getSharp() const{ return sharp; } //下面为测试函数: int main(int argc,char *argv[]){ std::cout <<"hi: " << std::setw(50) << "hello world!" << std::endl; Rectangle rectangle; rectangle.initial(); //---------------(3) rectangle.getSharp().handlerEvent(23); //---------------(4) } //输出结果如下: hi: hello world! invode initial function! invode onEvent method,get parameter: 23 //---------------(5) 注意,这里使用了静态成员函数,如果把Rectangle前面的static去掉这段代码不能工作,编译都不能通过,因为静态成员函数与非静态成员函数的参数表不一样,原型相同的非静态函数比静态成员函数多一个参数,即第一个参数this指针,指向所属的对象,任何非静态成员函数的第一个参数都是this指针,所以如果把Rectangle前面的static去掉,其函数原型等效于下面的一个全局函数: void onEvent(Rectangle* this, int); 所以,这与HandlerEvent所声明的函数类型不匹配,编译将不能通过。而且,既然静态成员函数没有this指针,所以上面(3)处的调用使sharp对象中的handlerEvent使向了Rectangle的静态方法onEvent(),这样当通过(4)处这样调用时就会自动执行(1)处的静态函数onEvent()。 二、std::tr1::bind()模板函数的使用 通过上面的std::tr1::function 可以对静态成员函数进行绑定,但如果要对非静态成员函数的绑定,需用到下机将要介绍的bind()模板函数. 首先说bind的用法,其声明如下所示: bind(Function fn, T1 t1, T2 t2, …, TN tN); 其中fn为将被调用的函数,t1…tN为函数的参数。如果不指明参数,则可以使用占位符表示形参,点位符格式为 std::tr1::placehoders::_1, std::tr1::placehoders::_2, …, std::tr1::placehoders::_N 将上例中Rectangle::onEvent(int param)前的static去掉改为非静态成员函数,则进行动态绑定使得程序正常运行,将Rectangle::initial(void)的定义修改为: void Rectangle::initial(){ sharp.handlerEvent = std::tr1::bind(&Rectangle::onEvent,this,std::tr1::placeholders::_1); std::cout << "invode initial function!" << std::endl; } 这样,便动态装载函数成功。其它测试数据都不用进行修改。测试结果于上一样。 三、指向虚成员函数的使用 对于虚成员函数的情况与上面第2节所说相同,仍然可以实现虑函数的效果。如果定义类Square继承自Rectangle,将Rectangle::OnEvent重载,定义一个新的Square::OnEvent,Rectangle::initialize中的函数不变,仍然使用Rectangle::OnEvent进进绑定,则调用成员object.onEvent()时,具体执行Rectangle::OnEvent还是Square::OnEvent,看object所属对象的静态类型是Rectangle还是Square而定. 下面为简单示例: 我们首先修改一个上面Rectangle的initial()方法,改为虚函数。如: virtual void onEvent(int param){ std::cout << "invode Rectangle's onEvent method,get parameter: " << param << std::endl; } 然后我们再写一个Square类来继承Rectangle类。并重写onEvent方法。如: class Square : public Rectangle{ public: void onEvent(int param){ std::cout << "invode Square's onEvent method,get parameter: " << param << std::endl; } }; 测试代码: int main(int argc,char *argv[]){ Rectangle rectangle; rectangle.initial(); rectangle.getSharp().handlerEvent(23); Square square; square.initial(); square.getSharp().handlerEvent(33); } 运行后的结果如下: hi: hello world! invode initial function! invode Rectangle's onEvent method,get parameter: 23 invode initial function! invode Square's onEvent method,get parameter: 33 这样我们就可以看到sharp会针对具体对象来调用相应的onEvent()方法。 上面的程序示例读者可自行研习。 |
std::tr1::function和bind组件的更多相关文章
- std::tr1::function
转自:https://www.cnblogs.com/qlee/archive/2011/07/04/2097594.html 在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个fun ...
- C++ TR1 Function Bind
在C++ 11出现以前,C++的事件一般是通过回调形试来实现,如 void (*func)(int,int,int),其实际上是一种函数指针,在C中调用时是直接写函数名在参数列表中,而在C++中,大部 ...
- C++ std::tr1::bind使用
1. 简述 同function函数相似.bind函数相同也能够实现相似于函数指针的功能.但却却比函数指针更加灵活.特别是函数指向类 的非静态成员函数时.std::tr1::function 能够对静态 ...
- C++中str1::function和bind
在C++的TR1中(TechnologyReport)中包括一个function模板类和bind模板函数,使用它们能够实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数 ...
- 利用C++11的function和bind简化类创建线程
问题引出 当在类中需要创建线程时,总是因为线程函数需要定义成静态成员函数,但是又需要访问非静态数据成员这种需求,来做若干重复性的繁琐工作.比如我以前就经常定义一个静态成员函数,然后定一个结构体,结构体 ...
- 使用C++11的function/bind组件封装Thread以及回调函数的使用
之前在http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4008572.html中采用面向对象的方式,封装了Posix的线程,那里采用的是虚函数+继承的方式,用户通过重写Thre ...
- C++11 学习笔记 std::function和bind绑定器
C++11 学习笔记 std::function和bind绑定器 一.std::function C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法 ...
- 【转载】C++ function、bind和lambda表达式
本篇随笔为转载,原贴地址:C++ function.bind和lambda表达式. 本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制 ...
- 【转】C++ function、bind以及lamda表达式
本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制.之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对 ...
随机推荐
- 顺序表应用8:最大子段和之动态规划法(SDUT 3665)
Problem Description 给定n(1<=n<=100000)个整数(可能为负数)组成的序列a[1],a[2],a[3],-,a[n],求该序列如a[i]+a[i+1]+-+a ...
- canvas风景时钟
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- BZOJ 2959 长跑 (LCT、并查集)
题目链接 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2959 题解 真是被这题搞得心态大崩--调了7个小时--然而并查集都能写成\(O(n^2) ...
- LeetCode 77. 组合(Combinations)
题目描述 给定两个整数 n 和 k,返回 1 ... n 中所有可能的 k 个数的组合. 示例: 输入: n = 4, k = 2 输出: [ [2,4], [3,4], [2,3], [1,2], ...
- 使用Aria2+Aria2Ng+OneIndex+OneDrive建立不限流量/离线BT下载/在线观看网盘/在线存储分享平台
获取OneDrive 自行搜索或者宝购买 安装 1.安装宝塔 #Centos系统 yum install -y wget && wget -O install.sh http://do ...
- js evenloop
一.宏任务 vs 微任务 1.macrotask setTimeOut . setInterval . setImmediate . I/O . 各种callback.UI渲染等 优先级: 主代码块 ...
- 【React自制全家桶】七、React实现ajax请求以及本地数据mock
一.下载axios插件 yarn add axios 二.React的ajax请求代码如何放置 建议放置在生命周期函数之componentDidMount()中 三.ajax之get请求 axios. ...
- flutter vscode 小插件
dart flutter Awesome Flutter Snippets Bracket Pair Colorizer
- gl-transitions 【68个转场效果图】
angular.glsl Bounce.glsl BowTieHorizontal.glsl BowTieVertical.glsl burn.glsl ButterflyWaveScrawler.g ...
- [笔记] 使用otunnel从外网访问内网
需求 内网机器没有公网IP,但是可以访问外网,现在需要从外网访问内网机器. 举例,在家里机器A访问公司内网机器B. 前提 需要一台有公网IP的服务器S做中转,这样就可以打通AB两端了. A <- ...