性能三 powerVR specfication
2.Optimising Geometry
Interleaving Attributes
VBO
Draw call size
Triangle Size 32个像素/primitive ---3vertex so 10pixel/vertex
Face Culling
Sorting Geometry
Distance
Render state
Z Pre-pass 不推荐做 因为没用 会有额外clocks 和bandwidth开销
3.Texture
texture size 不是越大越好,大的会费memory和引起cachemissing,最近的时候texel:pixel为1:1,一定用压缩。
NPOT not power of two
512x128 是POT
NPOT使用GL_CLAMP_TO_EDGE 用默认repeat会有error
有扩展专门处理它 GL_IMG_texture_npot
推荐使用32的倍数
推荐不要使用NPOT 性能下降 涉及mipmaplevel sizeofTexture target platform
Texture Compression
他家有工具PVRTexTool
PVRTC特点是smaller memory footprint省电
jpc等等是image compression 会在system memory里解压
PVRTC压缩状态直接提交graphic core使用
mipmap 减小cachemissing降低带宽 反走样 memory开销增加
Texture Sampling
dependent texture read 会有fetch texture开销 如果有复杂alu开销可以 通过调度把fetch 开销给掩盖掉
vertex shader lookup 是dependent texture read
只用varying的部分通道比如zw也算 dependent texture read
Texture2DProj() 参数Vec3 或者Vec4有无效的w也是dependent texture read
尽量在vs里算uv 即使PowerVR对此有一定优化, Rouge better than SGX
Texture Uploading
非压缩的tex 是line-scan-line format读取
压缩tex 是block-by-block读取
texture 初始化时传入 最好用他们画一遍trangle 这样可以warm up
颜色用lowp
浮点数 精度 整数范围
FP32 highp ,,[2^31-1,-2^31]
FP16 Mediump [-65504.0,65504.0],,[2^15-1,-2^15] --32768 1 5 11
十位定的小数 lowp [-2.2], 1/256, [2^9-1,-2^9]
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-DataTypesAndPrecision.html
手机 float highp
half Mediump
浮点数精度这里,抄个东西在手机上遇到half的问题
pc上没有这个问题,原来pc会自动把half转为float处理 怪不得我就奇怪他们都是FP16为什么只有手机有问题。。
性能三 powerVR specfication的更多相关文章
- 【性能测试】性能测试总结<一>
目录: 一. 什么是软件性能 二.不同群体眼中的性能 三.性能测试类型 四.性能测试应用场景 五.性能测试基本概念 正文: 一. 什么是软件性能 定义:软件的性能是软件的一种非功能特性,它关注的不是软 ...
- JAVA IO分析三:IO总结&文件分割与合并实例
时间飞逝,马上就要到2018年了,今天我们将要学习的是IO流学习的最后一节,即总结回顾前面所学,并学习一个案例用于前面所学的实际操作,下面我们就开始本节的学习: 一.原理与概念 一.概念流:流动 .流 ...
- Oracle 优化和性能调整
分析评价Oracle数据库性能主要有数据库吞吐量.数据库用户响应时间两项指标.数据库用户响应时间又可以分为系统服务时间和用户等待时间两项,即: 数据库用户响应时间=系统服务时间+用户等待时间 因此 ...
- Netty 系列之 Netty 高性能之道 高性能的三个主题 Netty使得开发者能够轻松地接受大量打开的套接字 Java 序列化
Netty系列之Netty高性能之道 https://www.infoq.cn/article/netty-high-performance 李林锋 2014 年 5 月 29 日 话题:性能调优语言 ...
- mysql 数据库引擎
一.数据库引擎 数据库引擎是用于存储.处理和保护数据的核心服务.利用数据库引擎可控制访问权限并快速处理事务,从而满足企业内大多数需要处理大量数据的应用程序的要求. 使用数据库引擎创建用于联机事务处理或 ...
- Netty 系列之 Netty 高性能之道
1. 背景 1.1. 惊人的性能数据 最近一个圈内朋友通过私信告诉我,通过使用 Netty4 + Thrift 压缩二进制编解码技术,他们实现了 10 W TPS(1 K 的复杂 POJO 对象)的跨 ...
- 相克军_Oracle体系_随堂笔记001-概述
一.Oracle官方支持 1.在线官方文档 http://docs.oracle.com/ 2.metalink.oracle.com,如今已经改成:http://support.oracle.com ...
- Asp.net 面向接口可扩展框架之使用“类型转化基础服务”测试四种Mapper(AutoMapper、EmitMapper、NLiteMapper及TinyMapper)
Asp.net 面向接口可扩展框架的“类型转化基础服务”是我认为除了“核心容器”之外最为重要的组成部分 但是前面博文一出,争议很多,为此我再写一篇类型转化基础服务和各种Mapper结合的例子,顺便对各 ...
- 《In Search of an Understandable Consensus Algorithm》翻译
Abstract Raft是一种用于管理replicated log的consensus algorithm.它能和Paxos产生同样的结果,有着和Paxos同样的性能,但是结构却不同于Paxos:它 ...
随机推荐
- Linux题库练习
转一个Linux的题库供自己学习使用(滑稽) 转自:http://www.linuxdiyf.com/view_202485.html 选择题1 在终端下输入mount -a命令的作用是:CA 强制进 ...
- 为nologin用户开一个terminal
昨天,我在设置zabbix-agent的时候,发现agent机器上的zabbix用户并不能读取某文件信息.我就想跳到zabbix用户,后来失败,发现在/etc/passwd中,zabbix被设置为 z ...
- visual studio code编辑python文件
visual studio code 安装.通过360软件管家,查找visual studio code 下载安装即可 设置visual studio code为中文 打开进入软件,Ctrl + Sh ...
- Python--对list、tuple、dict的操作
一.List(列表) 首先,创建一个简单的list: animal = ['cat','dog','lion','tiger'] (1) 用索引的方式访问list中的元素:animal[0] 当索引从 ...
- C++语言动态创建对象
焦头烂额的考试月终于过去了,终于有时间能停下来思考记录一下这一个月学过的东西,首先先总结一下,在自己仿写魂斗罗游戏时遇见的问题之一,人物在移动的时候如何去判断什么时候掉入水中显示水中画面,什么时候敌人 ...
- fastjson<1.2.47 RCE 漏洞复现
这两天爆出了 fastjson 的老洞,复现简单记录一下. 首先使用 spark 搭建一个简易的利用 fastjson 解析 json 的 http server. package cn.hackte ...
- k8s部署nacos
如果是在centos7上直接启动nacos 注意修改启动命令 sh startup.sh -m standalone 访问路径 http://********:8848/nacos/index.h ...
- vue常用时间修饰符记录
1.stop:阻止冒泡 如下:正常情况下,我们点击最内层的inner_inner的时候,事件会向上冒泡,inner 和outer也会执行.我们在inner_inner事件加上.stop修饰符,就会阻止 ...
- VS.NET(C#)--1.4项目与解决方案
项目与解决方案 项目 除创建网站,VS2005可创建项目.然后把项目放入解决方案中.VS2005可编译很多类型项目,分别是: 1.Windows应用程序 --在用戶计算机上运行的客户端应用程序,可显示 ...
- List、dictionary、hashtable、ArrayList集合
集合的引用命名空间在 system.Collections下 1.为什么引入集合 因为数组长度是固定的,为了建立一个动态的"数组",所以引入了集合. 2.为什么引入ArrayLis ...