Android Application的基本组件介绍
一个Android应用通常由一个或多个基本组件组成,常用的一般有Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider、Intent等等。
⒈Activity和View
Activity时Android中负责与用户进行交互的组件。Activity只能通过setContentView(View)来显示指定组件。
View组件是所有UI控件、容器控件的基类,View组件就是Android应用中用户看到的部分。View组件需要放到容器组件中或使用Activity将它显示出来。如果需要通过某个Activity把指定的View显示出来,调用Activity的setContentView()方法即可。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView()方法可接收一个View作为参数
//创建一个线性布局管理器
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
//设置该Activity显示layout
setContentView(layout);
}
setContentView()方法也可接收一个布局管理资源的ID作为参数
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//设置该Activity显示activity_main.xml文件定义的View
setContentView(R.layout.activity_main);
}
Activity为Android应用提供了可视化用户界面,如果Android应用需要多个用户界面,那么这个Android应用将会包含多个Activity,而多个Activity又组成了一个Activity栈,当前活动的Activity位于栈顶。
实际上Activity是Window的容器,Activity包含一个getWindow()方法,该方法返回该Activity所包含的窗口。
如果应用程序不调用Activity的setContentView()来设置该窗口的显示内容,那么该程序将显示一个空窗口。Activity包含了一个setTheme(int resid)方法来设置其窗口的风格。例如,我们希望窗口不显示ActionBar、以对话框的形式显示窗口等都可以通过该方法来实现。
⒉Service
Service与Activity的地位是并列的,它也代表一个单独的Android组件。Service与Activity的区别在于:Service通常位于后台运行,它一般不需要与用户交互,因此Service组件没有图形界面。
与Activity组件需要继承Activity基类相似,Service组件需要继承Service基类。一个Service组件被运行起来之后,它将拥有自己独立的生命周期,Service组件通常用于为其他组件提供后台服务或监控其他组件的运行状态。
⒊BroadcastReceiver
BroadcastReceiver指Android中的广播消息接收器,BroadcastReceiver类似于事件编程中的监听器。与普通事件监听器不同的是,普通事件监听器监听的事件源是程序中的对象,而BroadcastReceiver监听的事件源是Android中的其他组件,因此BroadcastReceiver相当于一个全局的事件监听器。
使用BroadcastReceiver组件接收广播消息比较简单,只需要继承BroadcastReceiver抽象类并重写onReceive(Context context,Intent intent)方法即可。当其他组件通过sendBroadcast()、sendStickyBroadcast()或sendOrderedBroadcast()方法发送广播消息时,如果该BroadcastReceiver也对该消息“感兴趣”(通过IntentFilter设置),BroadcastReceiver的onReceive(Context context,Intent intent)方法将会被触发。
开发者实现了自己的BroadcastReceiver之后,通常由两种方式来注册这个系统级的“事件监听器”
1.在Java或Kotlin代码中通过Context.registReceiver()方法注册BroadcastReceiver
2.在AndroidManifest.xml文件中使用<receiver>元素进行注册
⒋ContentProvider
Android通过ContentProvider组件在多个应用程序之间进行数据交换。
实现方式是继承ContentProvider抽象类并重写以下抽象方法:
1.insert(Uri,ContentValuts):向ContentProvider插入数据
2.delete(Uri,ContentValuts):删除ContentProvider中指定数据
3.update(Uri,ContentValuts,String,String[]):更新ContentProvider中指定数据
4.query(Uri,String[],String,String[],String):从ContentProvider中查询数据
通常与ContentProvider结合使用的是ContentResolver,一个应用程序使用ContentProvider暴露自己的数据,而另一个程序则通过ContentResolver来访问数据。
⒌Intent和IntentFilter
Intent并不是Android应用的组件,它是Android应用内不同组件之间通信的载体。当Android运行时需要连接不同的组件时,通常就需要借助于Intent来实现。
Intent可以启动应用中的另一个Activity,也可以启动一个Service组件,还可以发送一条广播消息来触发系统中的BroadcastReceiver。也就是说,Activity、Service、BroadcastReceiver三种组件之间的通信都以Intent作为载体,只是不同组件使用Intent的机制略有区别而已。
1.Activity:当需要启动一个Activity时,可嗲用Context的startActivity(Intent intent)或startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)方法,这两个方法中的Intent参数封装了需要启动的目标Activity信息。
2.Service:当需要启动一个Service时,可调用Context的startService(Intent intent)或bindService(Intent service,ServiceConnection conn,int flags)方法,这两个方法中的Intent参数封装了需要启动的目标Service信息
3.BroadcastReceiver:当需要触发一个BroadcastReceiver时,可调用Context的sendBroadcast(Intent intent)、sendStickyBroadcast(Intent intent)或sendOrderedBroadcast(Intent intent,String receiverPermission)方法来发送广播消息,这三个方法中的Intent参数封装了需要触发目标BroadcastReceiver的信息。
Intent封装了当前组件需要启动或触发的目标组件的信息,当一个组件通过Intent表示了启动或触发另一个组件的“意图”之后,这个意图可分为两类
1.显式Intent:显式Intent明确指定了需要启动或者触发的组件类名。
2.隐式Intent:隐式Intent只是指定需要启动或者触发的组件应满足怎样的条件。
对于显式Intent而言,Android系统无须对该Intent做任何解析,系统直接找到指定的目标组件启动或触发它即可。
对于隐式Intent而言,Android系统需要对该Intent进行解析,解析出它的条件,然后再去系统中查找与之匹配的目标组件去启动或触发他们。
Android通过IntentFilter来判断被调用组件是否符合隐式Intent的条件,被调用组件可通过IntentFilter来声明自己所满足的条件(也就是声明自己到底能处理那些隐式Intent)。
Android Application的基本组件介绍的更多相关文章
- Android应用的基本组件介绍和签名Android应用程序
一.Android应用的基本组件介绍 Activity和View :Activity只能通过setContentView(View)来显示指定的组件.View组件是所有UI控件.容器控件的基类,Vi ...
- android Application类的详细介绍(转)
在代码中经常看到application这个类,一直不知道这个是干什么用的,今天刚好有点时间,所以进行了详细的学习. 一.先对它的整体概念解释: 在android源码中对他的描述是; * Base cl ...
- 17.(转) Android之四大基本组件介绍与生命周期
Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity ...
- android拾遗——四大基本组件介绍与生命周期
Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity ...
- Android四大基本组件介绍与生命周期
Android四大基本组件介绍与生命周期 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器 ...
- Android官方架构组件介绍之LifeCycle
Google 2017 I/O开发者大会于近日召开,在开发者大会上谷歌除了发布了Android O等一些新产品之外,也对Android代码的架构做出了一个官方的回应. Google 2017 I/O开 ...
- Android官方架构组件介绍之LifeCycle(一)
Android官方架构组件介绍之LifeCycle 下面是官方提供的Android App开发的架构图: 从上图可以看到一些关键字:ViewModel,LiveData,Room等.其实看了上面视频的 ...
- Android应用程序的基本组件介绍
1.Activity和View Activity是Android应用中负责与用户交互的组件,它只能通过setContentView(View)来显示指定组件. View组件是所有UI控件.容器空间的基 ...
- Android Application Fundamentals——Android应用程序基础知识
Application Fundamentals--应用程序基础知识 Key classes--关键类 Activity Service BroadcastReceiver ContentProvid ...
随机推荐
- luogu P4194 矩阵
嘟嘟嘟 先二分. 令二分的值为\(mid\),则对于每一行都要满足\(|\sum_{i = 1} ^ {n} (A_{ij} - B_{ij})|\),把绝对值去掉,就得到了\((\sum_{i = ...
- 【csp模拟赛2】 爆搜 方格加数
[题目描述] xyz1048576正在玩一个关于矩阵的游戏. 一个n*m的矩阵,矩阵中每个数都是[1,12]内的整数.你可以执行下列两个操作任意多次: (1)指定一行,将该行所有数字+1. (2)指定 ...
- 在iOS开发中使用icon font的方法
http://iconfont.cn/help/iconuse.html 在开发阿里数据iOS版客户端的时候,由于项目进度很紧,项目里的所有图标都是用最平常的背景图片方案来实现.而为了要兼容普通屏与R ...
- gitolite 代码访问控制
gitolite可用于代码访问控制,这里汇总一下git相关的内容. git quick start:创建git仓库 TortoiseGit:可视化git操作 egit eclipse插件:新版的IDE ...
- H5-Mui框架——修改mui.confirm样式
问题简述: 使用mui框架默认提示框时,感觉与整体布局不符,因此想要更改其中的样式. 首先,查了一下资料:mui.toast样式风格及位置修改教程 以下是转载过来的文章内容. ============ ...
- spark 常用函数介绍(python)
以下是个人理解,一切以官网文档为准. http://spark.apache.org/docs/latest/api/python/pyspark.html 在开始之前,我先介绍一下,RDD是什么? ...
- react-hook设定定时器的方法
const useInterval = (callback, delay) => { const savedCallback = useRef(); // 保存新回调 useEffect(() ...
- [学习]sentinel中的DatatSource(二) WritableDataSource
sentinel是今年阿里开源的高可用防护的流量管理框架. git地址:https://github.com/alibaba/Sentinel wiki:https://github.com/alib ...
- ThinkPHP空操作与命名空间
命名空间:相当于一个虚拟的目录 正常管理文件使用文件夹--物理区分 TP框架的初始命名空间是:ThinkPHP\Library 在TP框架下命名空间里面使用\代表的是初始命名空间(ThinkPHP\L ...
- 数据结构之栈(stack)
1,栈的定义 栈:先进后出的数据结构,如下图所示,先进去的数据在底部,最后取出,后进去的数据在顶部,最先被取出. 栈常用操作: s=Stack() 创建栈 s.push(item) 将数据item放在 ...